Preview 3.6.3.0 - Les compétences

Louis Jeanneau Publié par Louis Jeanneau
le 10 février 2015 à 16h08
Preview 3.6.3.0 - Les compétences
Voici la toute première grosse fonctionnalité de ce mois de février ! Voici la 3.6.3.0 mise à jour le 09 février 2015


Le début de semaine commence très fort, Nelson remet un des plus gros points de la 2.0, les compétences !

Depuis
l'écran de sélection de personnages, vous pouvez choisir entre les groupes spécialisés suivants en fonction de votre style de jeu et ainsi survivre avec vos amis.    
  • Offense : Vous avez des compétences offensives axées sur le combat.
  • Défense : Vous avez des capacités pour survivre aussi longtemps que possible.
  • Support : Vous avez des connaissances utiles pour faire une meilleure technologie et surtout d'aider.
Dans le menu des compétences du jeu, vous pouvez maintenant mettre à niveau les compétences de chaque spécialité similaires à la 2.0, ainsi, de passer de l'expérience obtenue sur les boosts. Certains boosts sont très utiles, tandis que d'autres fournissent des effets de gameplay stupides.
Pour le moment, les coûts et le nombre de niveaux ne sont pas encore équilibrés.


Ajouts :

  • Ajouts des trois spécialités : offense, défense et support.
  • Ajouts des skills et des boosts.
  • Maintenant, les serveurs qui sont premium sont désormais utiles, il donne le double des expériences.
  • 50 % de perte d'expérience et 75 % en compétences si vous êtes mort.
  • Ajout de la commande expérience, joueurs et quantité (les commandes seront données dans la prochaine mise à jour)


Améliorations :

  • L'herbe a été entretenue.
  • Le zombie géant donne un peu plus d'expérience et d'items.
  • Réduction de la taille de l'herbe.
  • Réduction du rayon d'interaction entre le joueur et l'échelle.
  • Réduction des détails de longue portée.
  • Vous ne pourrez plus supprimer la map « Canada »
  • Augmentation du temps d'attente des zombies sur les serveurs dédiés.
  • En mode facile, les dégâts de chute ne vous feront plus briser les os.


Corrections :

  • La navigation ne pouvant pas être générée à cause de l'eau qui était désactivée a été corrigée.
  • Correction du bug dû à l'échelle qui se place mal sous la platerforme avec le trou.
  • Le ciel en haute qualité a été revu.
  • Maintenant, les baies turquoise peuvent vous donner un virus.
  • L'eau qui disparaissait quand on voulait activer le brouillard est une histoire ancienne.
  • Le fait que vous quittiez le jeu, zoomer votre arrière-plan a enfin été réglé.
  • Correction de la réticule ne faisait que de s'enlever quand vous rechargé.
  • Les balles peuvent maintenant transpercer quelques matériaux.
  • Les plans pour l'érable et le bouleau qui était inversé ont été remis à leur place.

commentaire (1)

Avatar Friz0
Friz0 Le 10/02/2015 à 20:13

Les Skills ! Enfin, depuis le temps que je les attendaient ! Superbe nouvelle :)