Preview 3.6.1.0 - Les compétences arrivent

Louis Jeanneau Publié par Louis Jeanneau
le 01 février 2015 à 16h10
Preview 3.6.1.0 - Les compétences arrivent

Deux mises à jour en une semaine pour la toute nouvelle map sortie fin janvier, nous aurons le droit à des petites améliorations et des petites fonctionnalités.



Deux mises à jour riches en amélioration et aussi le retour des compétences, le créateur du jeu commence aussi l'optimisation du jeu qui en avait grandement besoin.
D'après Nelson, le réseau lui-même a encore besoin d'être travaillé. Les prochains jours seront axés sur l'arbre des compétences et des systèmes de bonus. 


Mise à jour 3.6.1.0


Ajouts

  • De nouveaux items et un nouveau système de spawn zombie, maintenant les zones les plus pillées auront plus de hordes de zombies. (de même le zombie géant)
  • Les vêtements de l'épicier ont été ajoutés de même sur les zombies.
  • Vous pouvez maintenant regarder tout autour de vous quand vous monter une échelle.
  • Un nouveau bâtiment à Saskatchewan, une tour radio.
  • Un quai sur les deux îles ajoutées
  • La commande « Foreclosure » ajoutée pour supprimer la sauvegarde des anciens joueurs.

Améliorations

  • L'arme peut maintenant se ranger quand vous courez tout en étant en mode sécurité.
  • Amélioration du son pour la shadowstalker.
  • Les armes ne spawnent plus en mode sécurité (vous l'avez, vous tirez)
  • Diminution du zoom du shadowstalker et augmentation des dégâts.
  • le spawn des loots amélioré.
  • Le contraste de l'éclairage du midi revu par demande des joueurs.


Corrections

  • Ajout de la tour radio sur la carte navigation.
  • La map « Canada » est maintenant en défaut au lieu de la « devtest ».
  • Les zombies militaires qui étaient tout nu se sont enfin habillés.
  • Correction du bug quand on visait changer notre mode de tir.
  • La neige s'accroche bien sur le haut du phare.
  • Quelques corrections sur les routes qui n'étaient pas alignées.
  • Les tours de la RCMP peuvent maintenant être montés.
  • [Éditeur] Les murs peuvent détecter les rayons. (terrain, spawn, items, etc.)
  • Parfois, des joueurs étaient enterrés, c'est corrigé.
  • Le pont est maintenant lié avec la route.
  • La hauteur de la route à Ontario est revue.
  • Correction de l'animation des poings.
  • Correction des routes qui était hors du sol.
  • [Éditeur] Plus de crash quand vous sélectionnez une map.

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