Vous les avez demandés, les voilà !
Les zombies vont de nouveau peupler les rues d'Unturned et vous faire des misères, car ils ont bien évolué depuis la 2.0.
Modifié en terme de gameplay, de customisation, de déplacement et d'optimisation,
ils vont être beaucoup plus variés et ouverts en terme d'ajouts, comme pouvoir passer discrètement derrière eux ou que la pleine Lune peut énormément accroitre leur puissance. Ils n'ont pas encore de sons et quelques animations basiques, mais c'est du début.
Avec l'éditeur, vous pouvez modifier leur apparence, pour customiser le genre de zombies que vous voulez sur vos maps. Si vous faites une carte se passant sur Mars,
faites des astronautes !En terme d'optimisation, ils utilisent un déplacement plus adapté pour permettre de meilleures performances, et sont lié au réseau de façon que ça réduit les lags et le cheat.
Ajouts :
- Nouvelles apparences de bord de map et navigation.
- Cycle lunaire qui se met à jour en jeu.
- Réglage du sang.
- Des options pour la table de loot des zombies et le pourcentage de change d'avoir un tel vêtement.
Améliorations :
- Augmentation du champ IP à 64
- Augmentation de la taille des hitmarkers.
- Modification du niveau de recul.
- Augmentation de la luminosité de nuit.
- Augmentation de la largeur des bordures de carte.
Corrections :
- Un bug qui cassait la détection des coups dans certains situations, surtout en mêlée.
- Meilleur timing de dégât avec un coup puissant de mêlée.
- Les joueurs ne sont visibles qu'après que leurs vêtements ne soient chargés.
- Un bug qui bloquait le joueur lorsqu'il respawnait et ou téléportait.
- Quelques cas où l'écran de chargement disparaissant avant qu'il ne soit terminé.
- L'écran de mort est noir et blanc.
- Le son des armes ne se joue plus que sur l'enceinte droite.
- Meilleures textures des routes à longue distance.
- Nom Steam mis à jour lorsque vous êtes dans le menu ou en édition.
- Les lunettes spawneront de nouveau.
- Un bug qui désynchronisait le serveur et le joueur quand il respawnait.
- Correction de la luminosité clignotantes des impacts de balles.
- Correction de la sensibilité de la souris lorsqu'on visait à la lunette, si on la déséquipe alors qu'on vise.
- "Suppressor" est bien orthographié.
La sortie officielle de la version 3.0
est toujours prévue pour novembre ou pour décembre, mais apportera énormément de contenu par rapport à la 2.0.
commentaires (11)
Les nouveaux items seront probablement présent tout au long de la PREVIEW mais je te promet rien ;)
Hey c pas super gentil les gars de faire semblanc de boguer pour me niaiser >:(
Hey c pas super gentil les gars de faire semblanc de boguer pour me niaiser >:(
Hey c pas super gentil les gars de faire semblanc de boguer pour me niaiser >:(
A quand des nouveaux items?
arch ja , gute idée mein freund , i liebe kartoffel salad !!
Ach, j'ai modifieur la phaute d'orthographe ! Many marci !
Excusez-moi j'ai bogué
Il y a une faute au 2e paragraphe, le 6e mot «modifieur» c'est modifier
Il y a une faute au 2e paragraphe, le 6e mot «modifieur» c'est modifier