Le film Uncharted ne sera pas une adaptation brute des jeux

Dan Trachtenberg, réalisateur de l'adaptation cinématographique de Uncharted, a clairement exprimé sa volonté de ne pas proposer une copie pure et simple des jeux d'origine. C'est à l'occasion d'une interview pour GamesRadar que l’intéressé développe cette idée.
 
Dan Trachtenberg, réalisateur de 10 Cloverfield Lane et du prochain film Uncharted, a récemment affirmé que l’adaptation de la célèbre licence de Naughty Dog ne sera pas un portage brut du jeu. Nous savons déjà qu’il s’agira d’un préquel et donc que le long-métrage ne mettra pas en scène un Nathan Drake expérimenté, comme on a l’habitude de le voir. De plus, le réalisateur a clairement affirmé vouloir s’écarter d’une imitation pure et dure lors d’une interview pour GamesRadar.
On m’a proposé plusieurs versions de cette histoire, mais elle ne m’ont jamais beaucoup intéressées car je ne veux pas recopier le jeu. Je pense que cela ne vaut pas la peine de faire une adaptation si ce n’est qu’une copie du jeu, et de proposer une expérience atténuée par rapport à ce qu’ils ont déjà vécu d’une manière incroyable.

- Dan Trachtenberg, réalisateur.
Le réalisateur déclare également que le scénario du film est l’histoire que Naughty Dog aurait voulu raconter si ils avaient continué a créer des titres autour de Nathan Drake. Nous rappelons que, dans Uncharted 3 et 4, certaines séquences se déroulent pendant la jeunesse du héro. Il ne semble donc pas impossible qu’un jeu dédié à cette période de la vie de Nate aurait pu voir le jour, si le studio n’avait pas clôturé son histoire avec le quatrième opus.

Ce projet a longtemps connu de nombreux problèmes qui ont sans cesse repoussé sa production. Après avoir connu de nombreux changements de réalisateurs et d’acteurs envisagés pour le rôle principal, l’adaptation cinématographique de la saga Uncharted est enfin sur la bonne voie. Le long-métrage, qui racontera l’histoire d’un jeune Nathan Drake interprété par Tom Holland, sortira en décembre 2020.
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