Striking Distance a donné quelques précisions sur les raisons qui ont poussé les développeurs à ne plus intégrer The Callisto Protocol à l'univers de PUBG.
À l'origine,
The Callisto Protocol devait être un jeu se déroulant dans l'univers de PUBG, mais finalement, les développeurs ont fait le choix de s'éloigner du battle royale, comme nous l'avions appris il y a quelques mois. Plusieurs explications ont déjà été données, et Mark James, directeur technique de Striking Distance est venu préciser d'autres choses (via
PCGamesN).
Au fur et à mesure que le développement avançait et, surtout, que l'histoire prenait forme,
les équipes se sont rendu compte qu'il allait être difficile de raconter leur propre histoire tout en intégrant parfaitement PUBG. Après mûre réflexion, le studio a finalement fait le choix, en parlant avec Krafton, de prendre un chemin différant, étant donné qu'ils estimaient pouvoir créer leur propre univers.
Nous avons examiné les deux univers, et il y avait un bon 400 ans entre les deux. C'est devenu si grand que la connexion aurait empiété sur l'univers de Callisto. Il devenait difficile de raconter notre histoire tout en faisant ce lien. Nous nous sommes dit : « Nous avons un jeu pour établir cet univers, et nous espérons le faire évoluer vers une franchise ». Nous avons donc parlé à Krafton et leur avons dit : « Nous ne voulons plus que ce jeu fasse partie de l'univers PUBG ». Et ils ont essentiellement dit que si vous pensez que c'est la bonne décision pour le jeu, alors vous n'avez pas à le faire.
Cependant, Mark James précise qu'il sera possible de mettre la main sur quelques easter eggs, que ce soit par le biais d'enregistrements audio, de notes, ou des tags sur les murs, permettant en outre d'approfondir l'histoire.
Nous pourrons découvrir tout cela dans
The Callisto Protocol dès le 2 décembre, sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Series.
commentaire (1)
Soi disant on peut refaire le jeu avec l évolution de ses armes ,ça fait deux fois que je le fait et je vois pas comment on récupère ses armes évoluer contrairement à dead Space on les récupérés des que l on atteint la cabine de essayage mais sur callisto rien ,tu recommence tout c est merdique