Il y a quelques années de cela, Sony a lancé sa gamme INZONE, proposant divers produits gaming (casques, moniteurs, etc.) à destination des joueurs et des joueuses. Nous avons eu l'opportunité de tester le casque INZONE H3 filaire. Voici toutes nos impressions.
Caractéristiques
- Type : Fermé, dynamique
- Compatibilité : PS5 et PC
- Connectivité : Filaire (prise jack) et boîtier audio USB
- Casque :
- Sensibilité : 92 dB/mW
- Impédance : 35 ohms (1kHz)
- Réglage du volume : Oui
- Style de port : Circum-aural
- Réponse en fréquence : 10 Hz - 20 000 Hz (JEITA)
- Câble :
- Longueur du câble : Environ 1,2 mètre
- Type de câble : Unilatéral
- Micro :
- Type : Unidirectionnel
- Plage de fréquences efficace : 100 Hz - 8 000 Hz
- Logiciel INZONE Hub :
- Windows 10 (64 bit) ou supérieur
- Connexion internet requise
- Poids : 299 g (sans câble)
- Garantie : 2 ans
- Date de sortie : Juillet 2022
- Prix : 79,00 €
Unboxing
Voici les éléments que vous retrouverez en ouvrant la boîte du
casque INZONE H3, dont l'emballage ne contient pas de plastique et est donc essentiellement constitué de matériaux recyclés et de cellulose non tissée :
- Casque INZONE H3
- Boîte audio USB
- Guide de référence et de garantie
Châssis et ergonomie
Le casque INZONE H3 de la marque Sony est doté de deux couleurs principales et standards : le noir et le blanc. Le blanc est présent sur les faces externes des oreillettes et sur le dessus de l'arceau. Le noir recouvre les oreillettes, le microphone, la molette de réglage du volume, le câble ainsi que le coussinet de l'arceau. Ces deux couleurs se marient très bien ensemble et offrent ainsi au casque un design plutôt moderne (qui plaira ou non). Le périphérique apportera, de ce fait, un peu de fraîcheur dans les setups gaming, qui sont traditionnellement portés sur le noir.
Les oreillettes du INZONE H3 sont de forme ovale et non ronde. Grâce à cette configuration spécifique, les oreilles sont bien englobées et aucune partie des oreillettes ne vient appuyer dessus ou sur le crâne, ce qui cause généralement une certaine gêne à la longue.
Un point que nous avons grandement apprécié, tant cela permet de profiter du casque sur de longues sessions de jeu sans ressentir de douleurs au niveau et autour des oreilles.En plus de cela, remarquons que les oreillettes du
casque INZONE H3 pivotent. Cela donne une souplesse certaine au produit, tout en apportant la possibilité de le poser à plat sur une surface. Le casque n'est pas pourvu de coussinets en cuir (qui collent, généralement) puisqu'ils sont, ici, revêtus d'un tissu fin (nylon). De ce fait, ils ne sont pas froids et n'emmagasinent pas la chaleur. Cela apporte, par ailleurs,
une bonne aération. Pour autant ceci est au détriment
véritable isolation sonore, que ce soit pour vous ou pour votre entourage. L'oreille gauche dispose du microphone et de la molette de volume (nous y reviendrons plus tard).

Les joueurs et les joueuses peuvent régler le casque en faisant coulisser le tout des deux côtés et voir les repères « L » (pour « Left »/Gauche - sur fond gris) et « R » (pour « Right »/Droite - sur fond rouge) au niveau de l'arceau, afin de connaître le sens du périphérique.
En ce qui concerne l'arceau, sachez que celui-ci est doté d'un coussinet doux, souple et épais en similicuir. Cet élément assure une meilleure stabilité sur la tête, tout en offrant un peu plus de confort.
Le produit pèse environ 300 grammes et est donc assez léger.
Ainsi, le châssis du produit et son fonctionnement global confèrent une
belle flexibilité audit casque, qui s'adaptera, de ce fait, à la grande majorité des joueurs (probablement un peu moins aux enfants).
Il s'agit d'un périphérique qui coche la case « Confort » haut la main, mais qu'en est-il du rendu sonore et vocal ?
Audio et microphone
Sur
le casque INZONE H3 de Sony, le microphone est unidirectionnel et non amovible. Comme dit précédemment, celui-ci est situé sur l'oreillette de gauche. Facile d'accès, la tige du microphone est assez flexible et peut donc être placée un peu plus près de la bouche. En le relevant, nous coupons le microphone et donc nous nous mutons. Un léger clic se fait, d'ailleurs, entendre lorsque nous abaissons ou relevons le microphone, signalant ainsi sa mise en marche ou sa mise à l'arrêt.
Le microphone du casque INZONE H3 offre une très bonne couverture vocale et permet, ainsi, à nos interlocuteurs de nous entendre de façon claire.
La molette noire présente sur l'oreillette de gauche permet de régler le volume. Celle-ci est facile d'accès et une toute petite boule, à côté du « + », sert de repère au toucher. Ce qui est plutôt bien vu.
Côté restitution des sons,
le périphérique semble davantage axé sur les sonorités basses et manque de précision pour les aigus.
Un aspect qui pourrait déranger certains joueurs et joueuses, notamment celles et ceux qui recherchent un casque offrant un très bon équilibre en ce qui concerne tous les registres de fréquence et une certaine polyvalence. En effet, étant donné le léger manque d'homogénéité global, le produit conviendra probablement moins à l'écoute de musiques et de vidéos. Cependant,
le casque INZONE H3 reste relativement efficace en jeu, surtout au vu de son prix qui est assez abordable (79 €, à l'heure actuelle, sur le site de Sony).
Nous avons essayé
le casque INZONE H3 de Sony sur plusieurs titres, notamment sur Call of Duty: Modern Warfare 3 (PS5), Tales of Kenzera : ZAU (PS5) ainsi que sur No Rest for the Wicked (PC) et Baldur's Gate 3 (PC), pour ne citer que ces quelques exemples. Le déséquilibre sonore ne nous a pas dérangé plus que de raison, en jeu. Cependant, la qualité sonore nous a paru plus précise et convaincante sur PC que sur PS5 (malgré des réglages quant à l'audio 3D via les paramètres de la console) grâce à la spatialisation sonore, qui doit être activée via un logiciel, et l'utilisation de la mini carte son.
Fonctions
Logiciel
Le casque INZONE H3 peut être réglé via le logiciel gratuit (mais seulement disponible sur Windows),
INZONE Hub. Grâce à celui-ci, nous avons la possibilité de créer des profils et d'enregistrer certains réglages sonores. D'ailleurs, plusieurs égalisateurs sont, d'emblée, proposés :
- « Plat » pour un son standard.
- « Augmentation graves » pour un son qui accentue les graves.
- « Musique/vidéo » pour une expérience davantage axée sur l'écoute de musiques ou de vidéos.
- « Personnalisé », à paramétrer soi-même donc.
Via le logiciel INZONE Hub, nous pouvons également modifier le volume du microphone, ajuster la plage dynamique (Élevé, Faible et Désactivé), mais aussi activer/désactiver le contrôle gain automatique et surtout le son spatial (technologie seulement sur PC). À ce propos, remarquons qu'il est possible de personnaliser le champ sonore via l'application pour smartphones « 360 Spatial Sound Personalizer », qui vous demande de prendre des photos de vos oreilles, afin d'optimiser l'expérience auditive, et ce en fonction de votre morphologie. Un ajout qui saura très certainement plaire aux joueurs les plus exigeants et pointilleux.
Connectique
Le INZONE H3 de Sony propose deux types de connectiques : la traditionnelle prise jack et un boîtier audio USB en supplément, qui est une mini carte son. Filaire, ledit casque peut ainsi se brancher directement à une manette ou à une prise casque sur PC, ce qui rend
le périphérique assez polyvalent. Cependant, il convient de noter que le fil, dont la longueur dépasse légèrement le mètre et est, de ce fait, plutôt correcte, n'est pas tressé. L'absence de cette finition est dommage tant ceci apporte généralement une réelle plus-value en terme de robustesse et donc en longévité.

Disposant également d'un boîtier audio USB,
le casque INZONE H3 peut être directement branché sur un ordinateur ou bien sur une PS5 (via le port USB sur la façade avant, par exemple). Contrairement au fil attenant au casque,
le boîtier audio USB profite d'un câble plus épais et un peu plus long, mais là encore non tressé. Nous avons testé ces deux options de connexion et avons préféré utiliser le boîtier audio USB, que ce soit sur PC ou bien sur PS5. D'après les retours de nos interlocuteurs, notre voix était plus claire et nette, selon cette configuration, et notre rendu sonore nous a semblé un tantinet plus qualitatif.
commentaire (0)