Dans la première vidéo, À la poursuite de l'infini, Todd Howard, Game Director, Angela Browder, Studio Director et Matt Carofano, Art Director se sont exprimés sur plusieurs sujets, dont l'histoire du développement, qui a permis de souder l'équipe, dont une partie collabore « depuis plusieurs décennies » sur divers projets. Concernant Starfield en lui-même, Matt Carofano explique que bien qu'il y ait un côté plus réaliste et scientifique dans ce jeu, le rendant plus « terre-à-terre » que Skyrim, nous aurons affaire à plusieurs similitudes, faisant en sorte qu'il soit très vite reconnu comme un jeu Bethesda.
L'équipe de développement a bien sûr été excitée à l'idée de créer un jeu qui se déroule dans l'espace. Pour conserver un cadre réaliste, ou tout du moins garder une certaine crédibilité, le studio n'a pas hésité à faire appel à des personnes qualifiées dans certains domaines, comme la robotique. Le tout est agrémenté de concept-arts en fond, dont certains inédits. Vous pouvez consulter la vidéo ci-dessous.
Pour rappel, la sortie de Starfield est programmée pour le 11 novembre 2022, sur PC et Xbox. Aucune sortie sur PlayStation n'est prévue.
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