Blizzard, le studio à la charge de Starcraft 2, nous gratifie d'un nouveau patch axé surtout sur le mode co-op mais introduit également quelques nouveautés.
Le
patch 3.11 incorpore une nouvelle
mission nommée "
The dead of night". Elle est basée sur le mode arcade
Left2die et confronte les joueurs à une gigantesque vague de
monstruosités infectées. Le but est de
survivre aux vagues
d'ennemis la nuit et de détruire
les structures infectées le jour quand les ennemis n'ont pas la capacité de se déplacer.
Les
commandants du mode co-op ont eu droit à une attention
particulière avec ce patch. En effet, 3 héros ont vu leurs capacités modifiées. Les autres ont simplement eu droit à une
réorganisation des
pouvoirs; il sera donc peut être
nécessaire de
vérifier que votre routine n'a été dérangée !

Modifications des pouvoirs:
Alarak:
- Nouveau pouvoir principal: efficacité de "Chrono Boost" améliorée, augmente la vitesse gagnée grâce à cette technique.
Karax:
- Changements sur la capacité "barrière" (toutes les unités alliés à proximité bénéficies d'une barrière qui bloque tout les sorts et attaques inférieurs a 20 points de dégats, cette capacité peut être utilisée toutes les 240 secondes).
Zagara:
- Nouveaux pouvoirs, "évasion" (augmente les chances d'esquive) et "Substained fenzy" (augmente la durée de "mass fenzy").
Blizzard nous livre donc ici un
patch qui rajoute encore plus de
contenu à un jeu qui en possède
déja en
quantité, en espérant que cela
continuera sur cette voie.
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