Des boss et des donjons

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 25 octobre 2013 à 10h45
Des boss et des donjons
Aujourd'hui, énormément de travail sur les bugs, l'équilibrage... mais aussi un nouveau boss et un nouveau donjon! En plus de l'habituelle correction des bogues et des sessions intenses de test, les développeurs ont continué à travailler sur la création et la configuration de boss et de monstres, comme celui-ci, si vous ne l'avez pas encore vu : Ppiazs1   Les bandits et les adeptes ont été configurés pour vous attaquer avec un cri de guerre, parce que vous ne devriez jamais sous-estimer un bon cri de guerre. Des mini-biomes ont été ajoutés, le niveau maximum de faim a été changé, l'IA du golem Po a été revue à la hausse, le codex a plus de contenu, implémentation de bois arc-en-ciel, rééquilibrage de la nourriture... Armagon a d'ailleurs fini ce donjon :

starbound-2013-10-24-22-31-09-34

commentaire (1)

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Lahrs Le 25/10/2013 à 11:04

Que de bonnes nouvelles. Et si ils ont besoin de quelqu'un pour les "sessions intenses de test", je suis là pour aider xD