Vous le savez, EA a obtenu de Disney une exclusivité sur les jeux
Star Wars, voulant dire que seuls les studios EA pourront développer des jeux sous la licence durant la durée du contrat et il semble qu'EA a déjà prévu ce qui suivrait le très attendu
Star Wars : Battlefront de
DICE.
Parmi le groupe de studios sous la coupe d'Electronic Arts, on compte entre autre Visceral, connu pour la série Dead Space ainsi que pour le dernier épisode de la série Battlefield, j'ai nommé Hardline.
Et
il semblerait que le studio soit déjà en train de plancher sur la saga intergalactique comme l'indiquaient les rumeurs, c'est grâce au célèbre doubleur
Nolan North qui a incarné les personnages principaux Nathan Drake et Desmond Miles dans les VO respectives d'Uncharted et Assassin's Creed que l'on a pu avoir un élément de réponse.
Nolan North, le voix derrière Desmond Miles et Nathan Drake
En effet, c'est
en répondant à des questions de fans à la Metrocon 2015 que le doubleur a abordé le projet sur lequel il est déjà au travail, disant pêle-mêle que le jeu sera "semblable à Star Wars 1313 et à Uncharted" et que l'écrivaine
Amy Hennig, ayant travaillé pendant longtemps sur les Uncharted est "passée chez EA et s'apprête à lancer une toute nouvelle franchise Star Wars dans le même style qu'Uncharted". À croire donc que
Visceral soit de retour vers ses bases de Third Person Shooter après la courte excursion dans le monde du
FPS qu'était Battlefield Hardline.
Autre nouvelle arrivée chez EA, Jade Raymond, qui a par le passé participé aux
Assassin's Creed, est désormais à la tête d'un tout nouveau studio nommé
Motive et a pour objectif d'aider Visceral dans la réalisation de leur opus de Star Wars.
Le jeu pourrait donc se doter de touches rappelant Assassin's Creed et Uncharted tout en collant à Star Wars 1313, le jeu qui nous promettait d'incarner un jeune Bobba Fett dans les bas-fonds de Coruscant avant que Lucasart, le studio derrière le projet, ne ferme.
Des nouvelles très rafraichissantes puisque
les deux séries sont de véritables références du jeu d'aventure à la troisième personne et qu'elles n'ont, sans doute, rien de mauvais à apporter au savoir faire que Visceral a su démontrer avec Dead Space.
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Gcrj