Encore bien présentes au sein des discussions des différentes institutions américaines, les micro-transactions sont sur le point de vivre un véritable tournant dans le pays de l'Oncle Sam. En effet, après avoir reçu de multiples appels du pied de certains législateurs, l'ESRB vient de dévoiler un nouveau label visant à cibler les jeux contenant des achats intégrés.
L'ESRB (
Entertainment Software Rating Board, l'équivalent du PEGI en France) a
pris une décision concernant la polémique grandissante des
micro-transactions et des achats intégrés. Après
la pression de certains sénateurs américains, l'organisme de classification a décidé de
lancer un nouveau label pour les jeux vidéo comprenant des achats pouvant être fait avec de l'argent réel.
Si
Electronic Arts avait lancé la polémique avec la sortie de Star Wars Battlefront II, c'est
beaucoup de jeux qui pourront être impactés par le lancement de ce label. Il est bon de rappeler que les loot boxes sont
des coffres d'objets virtuels qui peuvent être achetés avec de
l'argent réel voire, dans certains cas, avec
la monnaie du jeu. Ce n'est
pas vraiment un problème pour les joueurs de voir ce système débarquer dans un jeu si ces dernières ne
forcent pas les joueurs à dépenser de l'argent réel pour pouvoir progresser en jeu, mais dans le cas de Battlefront II, c'est exactement ce qui s'est passé, poussant ainsi EA à
désactiver les micro-transactions de leur jeu pour son lancement.
Depuis que
l'éditeur américain a mis le feu aux poudres avec le dernier titre de la licence Star Wars, les législateurs du pays ont commencé
à s'intéresser à la question, allant même jusqu'à faire
des propositions de loi visant à régulariser la vente de jeux pouvant contenir ce genre de contenu. Et avec la montée de
popularité de ces jeux, il était clair que la question concernant une
qualification de "jeux d'argent" pouvait se poser.
Dans une déclaration postée sur Twitter, l'ESRB annonce que
de nouveaux labels seront appliqués aux jeux, physiques comme digitaux, qui offriront
des achats intégrés avec de l'argent réel, tels que des bonus d'expérience, des skins, des objets surprises, de la musique, de la monnaie du jeu ou même des Season Pass et des améliorations (comme supprimer les publicités, par exemple).
Il semblerait donc que
beaucoup de jeux soient concernés, que ce soit sur PC, consoles ou même mobiles. Dans l'ensemble, ces labels auront pour
vocation d'aider les acheteurs, et tout particulièrement les parents de joueurs mineurs, à avoir
une meilleure vue d'ensemble sur ce qu'ils sont sur le point d'acheter.
De plus, l'ESRB va lancer
un nouveau site internet pour aider les parents à mieux se tenir informer sur les jeux vidéo, et ainsi leur permettre
de mieux gérer le temps et l'argent que dépensent les enfants sur les jeux.
Enfin, l'organisme
cherche encore des moyens pour accentuer cette campagne de sensibilisation et même si cette action a pour but de calmer un peu le jeu entre les politiques et l'industrie du jeu vidéo, il est clair que
nous sommes loin de ne plus en entendre parler.
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