Attendu par une pléthore de joueurs adeptes de titres de simulation, et plus précisément par les fans de jeux en lien à l'espace dans sa globalité, à l'instar de licences célèbres telles que Star Wars et Star Trek,
Star Citizen se fait désirer encore et toujours à tel point que ladite œuvre vidéoludique se fait lyncher à ce sujet, considérée par certains comme étant la plus grosse arnaque de cette dernière décennie. Souhaitant offrir une expérience de jeu multijoueur unique en son genre aux utilisateurs ayant déboursé une certaine somme non-négligeable dans un bundle permettant d'accéder au titre et à un vaisseau de départ,
le projet de Chris Roberts via Cloud Imperium Games sera également doté d'une campagne solo standalone portant le nom de Squadron 42. Son acquisition se fait, et se fera, indépendamment de l'opus principal, à l'image d'un DLC dispensable.
Alors qu'une bêta pour
Squadron 42 était initialement prévue pour début 2020, il semblerait que cette dernière ait été repoussée de quelques mois. En effet,
les développeurs ont annoncé que
le mode solo de Star Citizen allait être repoussé de trois mois, soit une douzaine de semaines,
en raison de changements survenus lors de son développement. Il faudra donc, encore une fois, prendre son mal en patience.
Star Citizen est un projet ambitieux de simulation spatial initié par Chris Roberts - dont le
financement participatif a finalement atteint plusieurs millions de dollars -, développé et édité par le studio Cloud Imperium Games, dont
l'objectif sera de permettre aux joueurs de se plonger dans un univers space opera digne de ce nom. L'œuvre vidéoludique est, d'ores et déjà,
accessible à l'achat sur le site de l'éditeur pour ceux souhaitant prendre part à son expérience en ligne, actuellement en phase d'alpha, ou bien à sa campagne solo
Squadron 42.
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