Skull & Bones est encore repoussé par Ubisoft

Annoncé à l'occasion de l'E3 2017, et prévu, dans un premier temps, pour l'année 2018, avant d'être repoussé en 2019, les développeurs du jeu de bataille navale viennent d'annoncer que leur titre subirait un nouveau report et ne serait pas lancé avant avril 2020.

 
Après une nouvelle bande-annonce partagée il y a pratiquement un an, lors de l'E3 2018, mais aussi du gameplay et une fenêtre de sortie approximative prévue pour 2019, celles et ceux l'attendant avec impatience pensaient enfin pouvoir mettre la main sur le titre de simulation de bataille navale sous peu. Malheureusement, les déboires de Skull & Bones, développé par Ubisoft Singapour, semblent continuer, étant donné que nous avons appris, via le rapport des résultats financiers du studio, que le titre ne verrait pas le jour avant la prochaine année fiscale, soit avant le 1er avril 2020.

Pour confirmer cela, c'est le compte Twitter de jeu lui-même qui a pris la parole, donnant une poignée d'explications à ce report et cette arrivée qui se fait attendre. Les développeurs souhaiteraient rendre Skull & Bones « aussi génial que possible » et voudraient proposer un titre de qualité. 
Autant dire qu'avec ses propos, mêlés à l'attente d'une partie des joueurs, Ubisoft ne devra pas se rater, au risque d'en payer les conséquences. Toutefois, il est important de noter que le studio français n'a pas envie de rendre disponible quelque chose de bâclé, et souhaite prendre son temps afin que le résultat soit digne d'une œuvre vidéoludique de qualité. Finalement, les mauvaises nouvelles n'arrivant pas seules, Skull & Bones ne devrait pas non plus se montrer lors de l'E3 en juin prochain.

Nous rappelons que le titre est un jeu d'action aventure, mêlant PvP et coopération promettant des batailles navales mémorables. Maintenant prévu pour l'année 2020, Skull & Bones est attendu sur PC, PS4 et Xbox One. Vous pouvez, si vous le souhaitez, avoir un aperçu ci-dessous du gameplay présenté à l'occasion de l'E3 2018.

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