Vingt ans après avoir révolutionné le bac à sable virtuel avec Garry's Mod, le studio Facepunch annonce enfin la date de sortie de son successeur spirituel. Baptisé s&box, ce nouveau terrain de jeu très attendu débarquera sur Steam à la fin du mois d'avril dans la plus grande discrétion.
Vingt ans après avoir bouleversé le paysage vidéoludique avec le légendaire Garry's Mod,
le studio Facepunch est sur le point de franchir une nouvelle étape majeure. Le très attendu
s&box, digne héritier de ce bac à sable culte, possède enfin une date de sortie officielle. Comme attendu, c'est durant ce mois d'avril que les joueurs pourront poser les mains sur ce nouvel outil de création massif via la plateforme Steam.
Une annonce sans le moindre artifice
Contrairement aux standards de l'industrie qui exigent des campagnes marketing grandiloquentes,
Facepunch a opté pour une approche radicalement différente. L'information n'a pas été révélée lors d'un événement majeur ni même accompagnée d'une bande-annonce spectaculaire.
C'est une simple mise à jour discrète sur la page Steam du jeu, repérée notamment via la base de données SteamDB, qui a officialisé ce lancement printanier.
Si la fenêtre d'avril avait déjà été confirmée,
c'est la date du 28 avril qui a été choisie par le studio, et permet de concrétiser les attentes. Cette sortie imminente vient couronner une période riche en annonces pour le studio, qui a récemment dévoilé un accord historique avec Valve, l'éditeur de Steam.
Créer et vendre ses propres jeux sans royalties
La véritable révolution de s&box réside dans son modèle économique et créatif. La semaine dernière, Facepunch a confirmé avoir signé un partenariat de licence inédit avec Valve. Concrètement, les utilisateurs pourront développer leurs propres titres grâce aux outils de s&box, basés sur une version modifiée du moteur Source 2, puis les exporter pour les vendre comme des jeux indépendants sur Steam. Le tout,
sans avoir à reverser la moindre commission au studio créateur de l'outil.
Garry Newman, le fondateur et directeur de Facepunch, a expliqué cette décision rare dans l'industrie. Selon lui, il possède déjà suffisamment d'argent, ce qui justifie son refus de vendre son entreprise à de grands conglomérats ou de taxer les créateurs de la communauté.
Ma principale motivation aujourd'hui est d'offrir aux gens ce que j'ai reçu, car je pense que Valve l'a fait pour moi. Valve a toujours cette mentalité de chercher comment faire gagner de l'argent aux autres. Je pense que nous devrions faire de même, car tout le monde en bénéficie.
Quel prix pour ce nouveau bac à sable ?
Il reste encore quelques détails administratifs à régler, notamment la finalisation des licences entre Facepunch et les futurs développeurs indépendants, mais le plus grand obstacle semble franchi. En revanche,
un mystère demeure concernant le tarif de lancement de s&box sur Steam. La page officielle n'affiche toujours aucun prix de vente. Toutefois, Garry Newman a récemment laissé entendre
lors d'une interview que le jeu devrait coûter entre dix et vingt dollars. Une somme dérisoire compte tenu des possibilités créatives infinies et du potentiel commercial offert aux futurs développeurs en herbe.
Le rendez-vous est donc pris pour le 28 avril pour découvrir s&box, la suite spirituelle de Garry's Mod.
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