Phasmophobia : MàJ v0.5.2.0 du 10 février, tous les détails

Retrouvez le patch notes de la mise à jour v0.5.2.0 de Phasmophobia, laquelle apporte de nombreuses améliorations et quelques corrections.

 
Publié le 10 février 2022
par Corentin Rimbert
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Une nouvelle mise à jour est disponible sur Phasmophobia, un mois après la dernière. Il ne s'agit pas d'une mise à jour de contenu, mais d'une mise à jour visant à corriger et équilibrer les points qui en avaient besoin. Ce sont, en grande partie, les fantômes qui sont concernés par cette mise à jour, puisque certains « n'étaient toujours pas à leur place » d'après les propos de Kinetic Games.

Vous pouvez retrouver ci-dessous le patch notes de la mise à jour v0.5.2.0 de Phasmophobia, déployée ce 10 février sur les serveurs.

Fantômes

Certains fantômes n'étaient toujours pas à leur place après notre récente refonte, nous sommes donc revenus en arrière et avons apporté des modifications supplémentaires à ceux qui souffraient le plus.

Démon

  • La faiblesse des démons a été remplacée par celle des Banshee, car elle est plus thématique et permet de mieux contrer leur force.

Banshee

Le Banshee a reçu une nouvelle faiblesse et de nouvelles capacités.
  • Faiblesse : Les Banshees peuvent parfois être entendus en train de crier avec un microphone parabolique.
  • Le son paranormal de la Banshee a été amélioré.

Ombre

Nous avons constaté que certains Ombres aiment particulièrement se montrer au début des contrats. Nous les avons donc quelque peu réduits pour éviter toute confusion avec d'autres fantômes :
  • Les ombres auront moins de chances de réaliser des événements fantomatiques et reviendront à la normale au fur et à mesure que la santé mentale moyenne des joueurs diminuera.

Poltergeist

  • La capacité de Poltergeist réduira désormais la santé mentale de tous les joueurs autour du fantôme et non plus d'un seul joueur.

Hantu

Les Hantus sont devenus le nouveau fantôme que les gens aiment mettre en boucle, ce qui est génial. Cependant, ils n'étaient pas menaçants quand ils devaient l'être ! Nous leur avons donc apporté quelques modifications de vitesse et de capacités pour les rendre un peu plus effrayants dans le froid.
  • La vitesse maximale de l'Hantu a été augmentée, et il changera de vitesse entre des tranches de température plus petites.

Nouveautés

  • La carte de tarot "La Grande Prêtresse" a reçu une nouvelle fonctionnalité, qui devrait aider à en tirer une rapidement, à jouer en solo et à contrer certains des risques liés aux autres cartes.

Changements

  • La carte "La tour" et les pins de la poupée vaudou peuvent désormais forcer le fantôme à interagir avec le livre d'écriture des fantômes, le projecteur DOTS et les portes, au lieu d'interagir uniquement avec le désordre.
  • La perte de santé mentale de la poupée vaudou a été réduite.
  • Le texte gris "Fantôme" n'apparaît plus dans le journal lorsque vous prenez une deuxième photo de fantôme.
  • Les fantômes n'allument plus les lumières avant de les briser.
Un concours est organisé avec notre partenaire Instant Gaming, lequel vous permet de repartir avec le jeu vidéo de votre choix, des crédits FIFA ou des V-bucks.

Pour participer, vous n'avez qu'à cliquer sur le lien suivant → Choisir mon jeu vidéo !
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