Phasmophobia : MàJ Ascension v0.9.00 du 17 août, les détails

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 17 août 2023 à 12h45
Retrouvez le patch notes et les détails de la mise à jour Ascension v0.9.00 de Phasmophobia, déployée ce 17 août et présentée comme l'une des mises à jour les plus importantes du jeu.
Phasmophobia : MàJ Ascension v0.9.00 du 17 août, les détails
Après de longs mois d'attente, la mise à jour pour la progression est enfin là pour Phasmophobia. Celle-ci va considérablement modifier la façon de jouer, étant donné que chaque équipement possède maintenant trois niveaux de rareté et de puissance. La version basique n'offre que peu d'utilité alors que celle de niveau 3 est bien plus complète et fonctionnelle. En prime, le système de progression est maintenant revu avec le reset des niveaux pour tous et l'introduction de prestige une fois le niveau 100 atteint. Évidemment, l'attribution de l'XP et de l'argent en fin de partie a été équilibrée.

Quelques autres nouveautés, notamment pour la VR, et quelques changements ont également été appliqués, que vous pouvez retrouver en détail ci-dessous. Notez que les entités n'ont pas trop été modifiées pour cette mise à jour. Vous pouvez retrouver le patch notes complet et traduit de la mise à jour Ascension v0.9.00 de Phasmophobia, d'ores et déjà disponible au téléchargement (environ 1,1 Go).

Patch notes Ascension v0.9.00 Phasmophobia

Progression

Un nouveau système de progression a été ajouté, avec de nouvelles façons de progresser, de nouveaux objets à débloquer et un système de prestige.

Pour que cela fonctionne, tous les joueurs ont vu leur niveau être réinitialisé, au Prestige 1 niveau 1. Les nouveaux joueurs débuteront au Prestige 0 niveau 1.

L'édition de niveau via les fichiers du jeu entraînera un bannissement. 

Lorsque vous lancez le jeu pour la première fois après la mise à jour, un nouvel écran s'affiche pour vous permettre de choisir un badge unique avec des options basées sur votre niveau avant la mise à jour. Une fois sauvegardé, ce badge n'est pas modifiable, alors choisissez-le avec soi.

Équipement

Améliorations

Chaque équipement possède maintenant trois niveaux, passant de 22 à 60 objets. Les paliers coûtent une somme importante pour être débloqués, mais chaque palier coûte le même prix pour être intégré dans un contrat. Pour débloquer un équipement, atteignez le niveau requis, allez dans la boutique et cliquez sur le bouton pour l'amélioration.

Changement de nom

Certains noms d'objets ont été revus pour être en adéquation avec ce nouvel équipement. Voici les changements :
  • Empreintes digitales (preuves) → Ultraviolet
  • Empreintes de pas (photos et descriptions) → Empreintes de pas
  • Bougies et lanternes → Feu
  • Boîte d'allumettes et briquets → Allumeur
  • Bâtons de fumée et encensoir → Encens
  • Caméscope et caméra → Caméra vidéo
  • Bâtons lumineux et torches UV → Lumière UV
  • Boisson de santé, pilules et shots → Médicaments de santé
  • Appareil photo monté sur la tête, lampe de poche et lunettes → Equipement de tête
  • Lampe de poche faible ou forte → Lampe de poche

DOTS

Nous avons estimé que le DOTS n'était pas un type de preuve très interactif, c'est pourquoi nous l'avons complètement remanié. Au lieu d'être un clone du fantôme qui est apparu et révélé avec le DOTS, il se passera ce qui suit :
  • Vous n'obtiendrez plus de fantômes DOTS en double, ni de DOTS se déclenchant lors d'événements, de chasses ou d'autres interactions.
  • Les fantômes avec des preuves DOTS peuvent maintenant entrer dans un court « état DOTS » ; où ils sont temporairement visibles avec la lumière infrarouge, pendant ce temps ils erreront vers le joueur le plus proche avant de disparaître (si le joueur est dans la même pièce).
  • Les photos des fantômes DOTS comptent désormais comme des photos de fantômes normaux.
Remarque : les Banshees essaieront plutôt de se diriger vers leur cible.

Allumeurs

  • Vous pouvez désormais éteindre les briquets en appuyant à nouveau sur le bouton d'utilisation tout en le maintenant enfoncé.
  • Les feux ont désormais une durée pour leurs effets, et n'arrêtent plus complètement le drain de santé, avec des quantités différentes de bénéfices de santé par niveau.

Microphone parabolique

  • Lorsque vous utilisez un microphone parabolique, vous entendez clairement tous les sons que vous visez, dans la limite de la portée, tandis que tous les autres sons sont étouffés.

Encens

  • L'intervalle dans lequel le fantôme vérifie si un encens est actif est maintenant beaucoup plus petit, ce qui rend le repoussement du fantôme beaucoup plus cohérent.
  • L'utilisation d'encens pendant l'effet d'un autre encens réinitialise désormais le chronomètre au lieu de ne rien faire.

Sel et ultraviolet

  • Le sel ne révèle désormais les empreintes de pas que si le fantôme a des preuves ultraviolettes.
  • Les empreintes UV doivent désormais être chargées par une lampe UV pour que la photo soit réussie.
  • Les empreintes de pas sont affectées par les caractéristiques des fantômes, comme les empreintes digitales.
  • Les bâtons lumineux peuvent désormais être réutilisés après avoir été éteints pour secouer et revitaliser la lumière qu'ils produisent.

Température

  • Les thermomètres sont désormais considérés comme un élément de départ au même titre que les autres éléments de preuve.
  • L'effet de buée s'affiche désormais à partir de 5 degrés Celsius.
  • Vous devez maintenant utiliser un thermomètre pour trouver des températures de congélation à 0 Celsius ou moins.
  • Pour obtenir la température d'une pièce, vous devez maintenant maintenir le bouton d'utilisation pendant une courte période (niveaux II et III uniquement).
  • Les températures des pièces sont désormais plus homogènes d'un joueur à l'autre.
  • Les fantômes qui ont température glaciale peuvent faire baisser la température jusqu'à -10°C, les fantômes qui ne l'ont pas peuvent la faire baisser jusqu'à 1°C.
  • Les températures baisseront désormais à 1/3 de la vitesse actuelle, si la température est inférieure à la température météorologique minimale.

Caméras et trépieds 

  • Quantité maximale réduite à 4
  • Les fantômes peuvent désormais lancer les caméras vidéo comme d'autres objets.
  • Les fantômes peuvent désormais rarement renverser les trépieds.

Consommables

  • Certains objets sont désormais consommables ! Cela signifie que si vous utilisez un objet pendant un contrat, marqué comme « consommable » dans la boutique, vous devrez l'acheter à nouveau lorsque vous partirez.
    • La désactivation de l'option « perdre des objets » dans la difficulté personnalisée ne consommera pas d'objets (les récompenses sont toujours fixées à 0x).
    • Crucifix → Tous les niveaux
    • Lumière de feu I et II
    • Allumeur → Tous les niveaux
    • Encens I et II
    • Sel → Tous les niveaux
    • Médicaments de santé → Tous les niveaux

Photos

  • Ajout d'un nouveau système de caméra photo qui prend en compte la distance et l'angle de vue de la preuve. La qualité des photos s'en trouvera considérablement modifiée.
  • Les preuves sur les photos devront désormais être plus proches et centralisées pour obtenir une récompense de meilleure qualité.

Changements des récompenses

La valeur de plusieurs récompenses a été ajustée afin de les rendre plus gratifiantes et d'encourager l'accomplissement des objectifs.
  • Les récompenses pour tous les objectifs, les tâches et le défi hebdomadaire ont été augmentées de manière drastique.
  • Toute expérience gagnée vous rapportera désormais le même montant en dollars.
  • Les récompenses pour la collecte de l'os ne seront plus affectées par le multiplicateur de récompense.

Entraînement

La mission Entraînement a été remplacée par une toute nouvelle expérience. Pour y accéder, appuyez sur le bouton Entraînement dans le menu principal.

Cette version de l'entraînement se déroule dans un entrepôt construit sur mesure, avec différentes salles pour montrer au joueur comment utiliser chaque élément de l'équipement Evidence, ainsi que pour lui donner des conseils et des astuces sur la façon de jouer au jeu dans un environnement contrôlé.

Nouveautés

  • Amélioration du moteur Unity pour de meilleures performances.
  • Passage du moteur de rendu Forward à Forward+. Grâce à cela, l'allumage de plusieurs lumières ne devrait plus réduire considérablement vos performances.
  • Ajout d'un bouton d'aide (?) au-dessus de l'équipement pour apporter quelques explications aux joueurs.
  • En cliquant sur un panneau d'équipement dans les pages SHOP ou LOADOUT, une nouvelle fenêtre s'ouvrira, affichant de nouvelles informations et des boutons pour la mise à niveau.
  • Un petit bouton de niveau a été ajouté en haut à gauche de chaque équipement dans la boutique, sur lequel vous pouvez cliquer pour faire défiler rapidement les améliorations déverrouillées.
  • De nouvelles descriptions de jeu et notes d'histoire ont été ajoutées à tous les équipements, visibles sur l'écran d'amélioration.
  • Vous pouvez maintenant activer l'achat automatique d'un set d'équipements ! Cela permet de recharger les articles manquants à la fin d'une mission, mais seulement vous avez l'argent nécessaire pour acheter tous les articles manquants.
  • Ajout d'indicateurs de portée lors du placement pour tous les livres d'écriture fantôme et le capteur de mouvement III.
  • Ajout d'icônes spécifiques à la plateforme aux cartes des joueurs et à la page des joueurs récents.
  • Les voix des joueurs sont désormais affectées par les effets audio tels que la réverbération du couloir de Sunny Meadows.
  • Ajout de boutons de contrôle de l'interface avec une manette pour le journal, le texte de la reconnaissance vocale et l'écran du menu principal.
  • Ajout d'un fondu à la collision de la tête VR
  • Lorsque le jeu se charge dans une carte ou dans le menu principal, il y a désormais toujours un fondu en douceur pour les joueurs VR et non VR.
  • Plusieurs objets d'équipement peuvent désormais être activés et désactivés en appuyant sur Utiliser lorsque vous les visez et qu'ils sont placés.
  • Ajout de la prise en charge de la Quest Pro.
  • Ajout de la prise en charge du Vive Focus 3.

Changements

  • Le système vocal du jeu a été remplacé par Photon Voice.
  • Remplacement et ajout de plusieurs nouveaux sons pour l'équipement
  • Déplacement de la vue de la caméra montée sur la tête afin qu'il soit légèrement plus facile de regarder la vue des autres joueurs.
  • Les crucifix ont désormais une portée supplémentaire de 50 % (par niveau) contre les démons.
  • L'encens aura désormais une durée supplémentaire de 50 % (par niveau) contre les Moroï.
  • Rétablissement de l'éclairage dans tous les lieux, le menu principal et l'entraînement.
  • Augmentation de la hauteur du panneau de la liste d'équipement dans le hall d'entrée.
  • Augmentation de la pénalité pour le choix d'une patte de singe dans les parties personnalisées.
  • « Je souhaite voir le fantôme » ne téléporte plus le fantôme devant vous, mais le révèle à l'endroit où il se trouve, dans sa position actuelle.
  • Désactiver les « lampes de poche » dans les difficultés personnalisées désactive désormais tous les types de lampes de poche (DOTS I, UV II, etc.).
  • Mise à jour de tous les chargements d'équipement pour les défis hebdomadaires afin de prendre en compte les niveaux, certains sont plus difficiles, d'autres plus faciles !
  • Réduction des chances pour un fantôme d'interagir avec une porte, car il prenait le dessus sur les autres interactions.
  • Les cartes de tarot ont été déplacées dans le meuble de collection afin que vous puissiez les voir toutes en même temps.
  • Les bougies trouvées à l'intérieur des contrats peuvent toujours être allumées, mais elles ne peuvent plus être saisies et ne produisent plus d'effets d'altération de l'état de santé.
  • L'objectif « Prendre une photo de fantôme » ne comptera plus si vous prenez une photo de fantôme alors que votre journal est déjà plein.
  • La portée de la lumière a été réduite et les ombres ne seront plus projetées afin d'améliorer les performances.
  • Amélioration des performances de la fontaine de Sunny Meadows.
  • Suppression de la distorsion pour le verre du microphone parabolique VR
  • Amélioration de la prise en charge des nouveaux casques HTC VR
  • Remplacement de la police turque pour la rendre plus lisible
  • VR Smooth Monitor View a été renommé Social Screen Mode (mode écran social)
  • Plusieurs bougies de la chapelle de Sunny Meadows ont été ajustées.
    • La portée de la lumière a été réduite et ne projette plus d'ombres afin de réduire les performances.
    • Les candélabres tombés au sol s'éteignent et ne peuvent plus être rallumés.

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