Pax Dei : Les développeurs s'expriment et se défendent à propos du lancement difficile

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 20 juin 2024 à 12h01
Le MMO n'a pas connu une sortie parfaite et de nombreux joueurs ont critiqué Pax Dei, notamment en sous-entendant que le studio l'abandonnera pour prendre l'argent. Mainframe Industries s'en défend.
Pax Dei : Les développeurs s'expriment et se défendent à propos du lancement difficile
Pax Dei était plutôt attendu, grâce à son pitch, mais aussi ses tests qui avaient séduit une bonne partie de la communauté. Mais son lancement en accès anticipé qui a eu lieu ce 18 juin ne s'est pas déroulé de la meilleure des manières. Le titre a subi moult critiques, que ce soit sur le contenu ou le prix de cet accès anticipé, et Mainframe Industries n'a pas tardé à réagir pour se défendre et expliquer un peu plus la situation.

Les développeurs se défendent après les attaques sur Pax Dei

Dans la foulée de ce lancement, les critiques étaient effectivement très négatives. Entre les problèmes de connexions, les différents crashs et un contenu jugé trop pauvre pour celles et ceux qui n'avaient pas trop suivi l'actualité et l'état de Pax Dei, les remontrances ont évidemment fusées et de nombreux messages plus ou moins sympathiques ont été laissés sur la page Steam du jeu.

pax-dei-ps5-xbox
Bien que la notation ait légèrement évolué depuis, Mainframe Industries ne souhaite pas rester sans réaction et potentiellement laisser de fausses accusations se propager sur la toile. C'est ainsi que l'un des développeurs a directement répondu à une longue critique en expliquant que l'absence de certaines fonctionnalités était voulue, parce qu'elles ne seront jamais disponibles (quêtes basiques, dialogues avec les PNJ...), mais que d'autres seront ajoutées au fil du temps, puisque Pax Dei n'est qu'en accès anticipé, en version qui se rapproche d'une alpha.
Nous savons que le jeu n'en est qu'à ses débuts, à l'état d'alpha, et que beaucoup de joueurs ne l'aimeront pas. Cependant, l'accès anticipé est crucial pour nous, car il nous permet de recueillir de précieux commentaires de la part de joueurs comme vous et de valider (ou non) certaines hypothèses et théories que nous avons sur la façon dont vous allez construire/organiser/explorer.
Le développeur se justifie par ailleurs du prix en expliquant qu'un MMO a des coûts. Bien que les 40 euros soient une somme élevée, le studio promet qu'il ne partira pas avec l'argent dans quelques mois, étant donné qu'il s'agit d'un projet à très long terme. « Nous aimerions continuer à travailler sur ce jeu pendant les décennies à venir, alors soyez assurés que nous n'avons pas l'intention d'abandonner ce projet de sitôt ».

L'avenir nous dira si Mainframe Industries arrive à séduire les joueurs et permettre à Pax Dei de prospérer. Le titre est disponible en accès anticipé sur Steam et aucune sortie sur PS5 ou Xbox Series n'est programmée.

commentaire (0)