Pax Dei : MàJ du 2 juillet, le patch notes

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 02 juillet 2024 à 12h02
Retrouvez le patch notes et tous les changements apportés à la mise à jour de Pax Dei, publiée ce 2 juillet, qui améliore de nombreux points.
Pax Dei : MàJ du 2 juillet, le patch notes
Après une sortie mitigée de Pax Dei, Mainframe Industries va avoir à cœur d'améliorer le contenu pour que les joueurs reviennent et que de nouveaux se laissent séduire. Cela passe par des mises à jour importantes, comme celle du 2 juillet, qui revoit certains points mal optimisés ou équilibrés dans le but de rendre l'expérience un peu meilleure. Nous noterons enfin la possibilité de modifier la sensibilité, ce qui était jusqu'à maintenant impossible. 

Vous pouvez retrouver le patch notes de la mise à jour du 2 juillet de Pax Dei ci-dessous.

Patch Notes - 2 juillet

Changements

Ressources et Artisanat

  • Le ragoût de porc agréable est maintenant correctement nommé ragoût d'ours agréable.
  • La fréquence d'apparition et le nombre de lieux d'apparition de l'argile, du lin et du fer impur ont été augmentés.

Social

  • La limite de caractères des messages de chat a été augmentée à 255.

Menu des Paramètres Joueur

  • Une option de sensibilité de la souris a été ajoutée.
  • Une option d'inversion de la souris a été ajoutée.
  • L'option « Utiliser le culling d'occlusion » a été supprimée.
  • L'option « Débloqué » a été déplacée de la section des graphismes à la section principale, où elle devrait être.
  • Les entrées de raccourcis clavier ont eu une légère mise à jour d'apparence.

Combat

  • Les impacts de coups ont maintenant des réactions basées sur la surface touchée.

Mort et Réanimation

  • Un sanctuaire de départ a été ajouté comme par défaut pour la zone de départ.
  • Le temps de recharge de la commande « Débloqué » est maintenant de 15 minutes.

Vêtements et Accessoires

  • Amélioration de l'apparence des capes pour qu'elles soient moins déformées.
  • La tiare décorative a été retirée d'un préréglage de personnage.
  • D'autres travaux ont été effectués pour améliorer les problèmes de chevauchement avec certains vêtements.

Construction

  • La taille des conteneurs nouvellement construits ayant plus de 10 emplacements a été augmentée. Les conteneurs existants ne changent pas de taille. Pour augmenter la taille de vos conteneurs, veuillez reconstruire ceux que vous souhaitez agrandir.

Améliorations Graphiques

  • Couleurs plus naturelles pour la lumière du soleil et de la lune.
  • Amélioration du contraste des couleurs de l'image.

Corrections de Bugs

Collecte de Ressources

  • Correction d'un problème où le jeu pouvait planter lors de la coupe des arbres.
  • Correction d'un problème où les joueurs étaient parfois incapables de terminer la récolte des ressources minérales.
  • Correction d'un problème où les ours bruns ne laissaient pas de butin.

Construction

  • Correction d'un problème où les objets placés sur les fondations en pierre triangulaires se cassaient.

Examen

  • Correction d'un problème où l'action Examiner devenait indisponible lors de la régénération de HP.

Artisanat

  • Correction d'un problème où les ingrédients tombaient parfois au sol malgré l'espace disponible dans l'inventaire après un échec d'artisanat.
  • Correction d'un problème où le Marteau de Construction était appelé Marteau de Bâtiment dans le processus de démarrage.
  • Correction d'un problème où la ruche utilisait une ancienne icône de cire au lieu de sa propre icône unique.

Vêtements et Accessoires

  • Correction d'un problème où certaines parties du corps du personnage traversaient les sous-vêtements.
  • Correction de certains problèmes où les manches traversaient certaines vestes.
  • Correction d'un problème où certaines brassards entraient en collision avec l'avant-bras.
  • Correction d'un problème où les pièces d'armure en cotte de mailles se chevauchaient entre elles.
  • Correction d'un problème de chevauchement des capes avec certains hauts en tissu.
  • Correction d'un problème où le tissu de coton grossier avait une icône de remplacement.

Téléportation

  • Correction d'un problème où le joueur était téléporté au milieu de la carte actuelle et non à son sanctuaire de départ si celui-ci se trouvait dans une autre province.

Inventaire

  • Correction d'un problème où l'échange d'objets avec la touche G était souvent indisponible.

Combat

  • Correction d'un problème où, après avoir été étourdi, le joueur ne semblait pas visuellement dans l'état approprié.
  • Correction d'un problème où les sorts d'arme et de bouclier infligeaient un tic de dégâts supplémentaire.
  • Correction d'un problème où la désactivation de la Ciblage Relatif à la Caméra fonctionnait de manière incohérente à mains nues.
  • Correction d'un problème où le sort Anneau de Feu des PNJ déformait les ombres dans l'environnement.
  • Correction d'un problème où, après être réapparu avec un bouclier équipé, le personnage pouvait rester bloqué dans une certaine posture.
  • Correction d'un problème où appuyer trop rapidement sur les boutons d'attaque entraînait un redémarrage des animations.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait annuler l'animation d'attaque en utilisant le blocage mais infligeait toujours des dégâts.

UI

  • Correction d'un problème où l'avertissement indiquant que plusieurs actions étaient attribuées à la même touche n'était pas visible dans les Paramètres de Contrôles lors de la Sélection du Personnage.
  • Correction d'un problème où une partie du texte dans l'UI d'aide ne s'ajustait pas correctement avec la mise à l'échelle de l'UI.
  • Correction d'un problème où le panneau de gestion des parcelles apparaissait malgré le fait qu'aucune parcelle n'était possédée.
  • Correction d'un problème où les boutons Accepter/Refuser ne s'ajustaient pas correctement dans l'UI d'invitation de clan.

Mort et Réanimation

  • Correction d'un problème où le joueur pouvait se déplacer pendant la réanimation.
  • Correction d'un problème où l'icône de carte du Sanctuaire de Départ était excessivement grande et avait une icône de remplacement.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait voir l'icône du Sanctuaire de Départ en étant dans le donjon.

Locomotion

  • Correction d'un problème où marcher dans l'eau n'était plus actif après la mise en œuvre du système d'impact.
  • Correction d'un problème où l'animation du personnage s'arrêtait très près du centre de Petra Dei, ce qui entraînait parfois une situation de blocage.

Audio

  • Correction d'un problème où les effets sonores des pas se jouaient lorsque le joueur était immobile.
  • Correction d'un problème où la boucle de traitement des effets sonores continuait de jouer après la destruction de l'artisan nommé.

Performance

  • Correction d'un problème où trop de PNJ apparaissaient parfois dans une même zone, créant des problèmes de performance.
Pax Dei est disponible en accès anticipé sur Steam. Pour vous aider, vous allez pouvoir profiter d'une carte interactive. Rappelons que le titre n'est pas disponible sur PS5 ou Xbox Series.

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