Pax Dei : Le PvP évoqué pour le futur MMO

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 29 mars 2024 à 16h01
L'ambitieux MMO en monde ouvert, Pax Dei, a donné quelques informations croustillantes sur la partie PvP, qui devrait faire plaisir aux joueurs.
Pax Dei : Le PvP évoqué pour le futur MMO
Après une alpha couronnée de succès, où la majeure partie des critiques étaient positives, Pax Dei avait donné rendez-vous à ses futurs joueurs au printemps, pour l'accès anticipé. Si nous n'avons toujours pas de date officielle, le studio de développement revient vers sa communauté pour évoquer un point très important, le PvP

Aperçu du PvP de Pax Dei

Avant de s'étaler sur le sujet, Mainframe explique que la conception du PvP va évoluer et que les choses telles qu'elles sont présentées aujourd'hui ne sont qu'une première étape vers le résultat final, qui s'obtiendra avec le retour des joueurs. Mais pour le moment, ce PvP se trouvera uniquement dans une région bien précise du monde, Lyonesse, qui prend place « entre les quatre Provinces hospitalières » (où les combats entre joueurs sont désactivés).

Dans cette zone, aucun joueur ne sera protégé et les combats seront une finalité. Par plaisir, ou par l'envie de récolter du butin de qualité. Outre ce que les joueurs possèdent, il sera possible d'obtenir du fer pur, une ressource très convoitée qui sera au centre de cette région. 

En vous baladant dans cette province, vous ne pourrez pas échapper à la bataille et toute personne que vous allez croiser sera un ennemi potentiel, de quoi faire monter la pression et rendre cette escapade excitante. L'objectif pour les développeurs est que cette zone soit un parfait équilibre pour que les utilisateurs non PvP aient besoin de ces personnes, et inversement.
Imaginez : en tant que joueur non-JcJ, vous devrez vous appuyer sur l'aide d'amateurs de JcJ pour vous procurer certaines ressources. À l'inverse, les joueurs JcJ requerront l'expertise des artisans et des cueilleurs pour s'équiper pour le combat. C'est un tango subtil entre la coopération et la compétition, où les alliances sont forgées et brisées pour atteindre la victoire.

Des paroles qui devraient apporter de la joie aux amateurs du genre, tout en prouvant une nouvelle fois l'ambition de Pax Dei. Donner la possibilité à une communauté de se créer, où chacun a un rôle attitré. Évidemment, le PvP évoluera en fonction des retours, tout comme le jeu en lui-même. Nous avons hâte de voir le résultat, normalement dès ce printemps, sur Steam. D'ici là, une nouvelle alpha aura lieu, en avril.

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