Les smurfs ne sont une nouveautés pour personne. Cette technique consistant à créer un nouveau compte afin de pouvoir jouer à bas niveau est un fléau connu de tout jeu.
Lorsqu'un joueur expérimenté, décide de se créer un nouveau compte dans le but de se confronter et surtout de dominer des joueurs de niveaux et rangs inférieurs, cela est communément appelé "smurfing".
Nous l'avons tous connu, ce fameux joueur capable à lui seul de retourner une partie. Celui qui nous pousse à rager voir même à arrêter de jouer. Cet homme ou femme incompris qui, bien entendu, fait toujours son apparition dans l'équipe adverse. Un AIM dévastateur, un positionnement parfait, l'horreur même incarnée.
Kaplan a donc fait part récemment sur le forum de Battle.net dans la conversation intitulée « Smurfing is cheating. Stop downplaying it », de son ressenti concernant
les smurfs. Et contre toutes attentes,
il ne semblait pas réellement affecté par le problème.
Il a tout d'abord commencé par bien différencier le «
smurfing » et le «
boosting » en rappelant qu'il mettait tout en œuvre pour
contrer le boosting qu'il estime être un véritable problème pour les joueurs.
Le boosting est mauvais et nous travaillons actuellement très activement sur la prévention et la punition de ce comportement.
Cependant concernant le « smurfing », Jeff Kaplan y voit un faux problème. Il explique avoir vu un joueur professionnel créer un smurf et streamer sur ce dernier. C'est ici que tout se confirme selon ses dires, après vérification de son MMR comparé à son compte principale, au bout d'une quinzaine de partie les deux MMR étaient identiques. Ainsi avec l'équilibrage automatique d'Overwatch il se retrouve très rapidement avec des joueurs de son niveau. D'ailleurs, Kaplan dit être conscient que ça façon de visualiser le smurfing n'est peux être pas la bonne. Cependant la réalité est qu'un bon joueur est très vite replacé à son niveau.
Smurfing -- et je sais que ce n'est pas ce que vous voulez entendre -- n'est pas un gros problème.
Il rajoute par la même occasion que le smurf est
très difficile à repérer car certains joueurs sont
compétents par nature (ou simplement après avoir tester longuement la
bêta où il n'y avait aucun "niveau") et donc immédiatement placés dans la catégorie Smurf là où, ils ne le devraient pas !
Bien entendu les réactions ne se firent pas attendre et les avis concernant ses dires sont très controversés et amènent aussi matière à débattre sur le forum. Mais une chose est sûre, nous savons à présent que le «
boosting » et le «
smurfing » sont en ligne de mire de Blizzard et
sont déjà étudiés.
Concentrons-nous maintenant sur
l'Uprising d'avril, en espérant que les skins légendaires pleuvent de vos coffres durement gagnés dans cette
nouvelle arcade PVE !
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