Les premières images de gameplay de Monster Hunter: World sont là !

Hugo NewStick Publié par Hugo NewStick
le 10 juillet 2017 à 15h15
Capcom, société japonaise qui développe et édite des jeux vidéo, a révélé le 6 juillet une vingtaine de minutes de gameplay en HD de leur jeu, Monster Hunter: World
Les premières images de gameplay de Monster Hunter: World sont là !
Monster Hunter: World, nouvel opus de la série des Monster Hunter, a dévoilé le 6 juillet un gameplay en HD d'une vingtaine de minutes. En plus de belles images du jeu, quelques nouveautés on été annoncées.

Miniature vidéo

Ce prochain Monster Hunter arrive sur console et utilise toute la puissance de la PS4 ainsi que de la Xbox One pour proposer des stages colossaux parfaitement explorables, par opposition aux anciens opus composés d'arènes interconnectées.

Capcom a simplifié le processus de l'errance sans but pour maintenant examiner des indices qui attirent des insectes brillants appelés Scout Flies, qui vous mèneront à votre objectif.

Monster Hunter: World nous fait découvrir un écosystème dynamique. Dans les précédents jeux, il était possible de voir de grands prédateurs se battre, ici, les interactions de l'ensemble des créatures sont plus fluides.  Il sera par exemple possible de voir le Grand Jagrass, un énorme iguane, dévorer des herbivores, ce qui rendra Jargass presque deux fois plus gros. Suivez-le jusque son repaire et vous pourrez le voir régurgiter son repas surdimensionné pour nourrir ses descendants. Appétissant non ?

Contrairement aux précédents jeux Monster Hunter, celui-ci vous permet de changer vos armes et votre armure à mi-mission, à condition que vous retourniez à votre campement. De plus, il semblerait que des voyages rapides à dos de ptérodactyle soient disponibles pour retourner, depuis votre campement, à votre précédent emplacement.

Une autre nouveauté intéressante comprend un menu pour les pièges et les objets, en plus de l'inventaire en bas à droite de votre écran.

Monster Hunter World arrivera sur console en 2018 avec, ensuite, une version PC.

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