Au départ, notre objectif était de créer un jeu complètement différent de Minecraft et conçu pour la Nintendo 3DS. Mais nous avons rapidement réalisé qu'il serait difficile de mener à bien nos idées pour un jeu axé sur le multijoueur vis-à-vis des limitations associées à la Nintendo 3DS.David Nisshagen explique que suite aux « limitations » imposées par la 3DS, l'idée d'un dungeon crawler est venue, découlant ainsi sur le projet que nous connaissons actuellement. « Lors des premières expérimentations, nous nous sommes dit : pourquoi ne pas adapter le jeu sur PC ? À la suite de résultats positifs, nous avons souhaité incorporer au jeu la possibilité de pouvoir jouer avec une manette, et peu après, nous avons tout simplement décidé de décliner la version PC à la Switch, la Xbox One et la PS4. »
Finalement, ce changement de direction durant le développement pourrait s'avérer être une bonne chose pour Mojang et ses équipes, étant donné que de nombreux amateurs de l'univers cubique de Minecraft, mais aussi des joueurs ne connaissant pas les mécaniques de jeux, peuvent découvrir, avec un gameplay différent, ce nouveau titre, qui a été salué par les critiques.
Minecraft: Dungeons est, pour rappel, disponible sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch depuis le 26 mai dernier. Si vous hésitez encore à l'acheter, vous pouvez toujours consulter notre test pour vous faire une idée de l'expérience proposée. Qui plus est, notre partenaire Instant Gaming vous le propose à moindre coût sur les plateformes suivantes :
- PC
- Édition Standard → 17,99 € au lieu de 20 €
- Xbox One
- Édition Standard → 17,99 € au lieu de 20 €
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