Marvel Rivals : MàJ saison 2 du 11 avril 2025, patch notes et détails

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 09 avril 2025 à 11h37
Retrouvez les détails et le patch notes de la mise à jour apportant la saison 2, lancée le 11 avril 2025, sur Marvel Rivals.
Marvel Rivals : MàJ saison 2 du 11 avril 2025, patch notes et détails
Le vendredi 11 avril 2025, Marvel Rivals va se doter de sa saison 2, qui introduira plusieurs nouveautés sur le hero shooter de NetEase Games, dont un nouveau personnage jouable, à savoir Emma Frost. Cette nouvelle saison a, comme vous vous en doutez, été introduite par le biais d'une mise à jour, soit la version 20250411.

Mais, sans plus tarder, voici le patch notes complet et en français de la mise à jour apportant la saison 2 sur Marvel Rivals.

Patch notes de la saison 2 de Marvel Rivals

Nouveaux contenus

Toutes les plateformes

Héros et costumes
  • Emma Frost fait ses débuts dans Marvel Rivals !
  • Nouveaux costumes pour Emma Frost : X-Revolution et Blue Sapphire.
Cartes et modes
  • Préparez-vous à découvrir une toute nouvelle carte de Domination : Hellfire Gala - Krakoa.
  • Mise à jour de la rotation des cartes : Hellfire Gala - Krakoa entrera dans le pool compétitif, tandis que les maps Yggsgard : Royal Palace et Tokyo 2099 : Shin-Sibuya seront retirées du jeu classé. Les cartes des tournois seront alignées sur le mode compétitif, tandis que les matchs rapides et les parties personnalisées proposeront toujours toutes les cartes sans rotation.
  • Optimisation de la logique de règlement pour les joueurs remplaçants dans les combats en Match rapide : les victoires seront comptabilisées normalement, tandis que les défaites n'affecteront pas l'historique de combat ou le tableau d'affichage.
Passe de combat et événements de saison
  • Débloquez un nouveau Passe de combat époustouflant avec 10 nouveaux ensembles de costumes héroïques.
  • L'événement de saison « Cerebro Database » est officiellement lancé ; participez pour gagner le costume gratuit Mantis - Flora Maiden.
  • Cette saison apporte aussi des récompenses saisonnières exclusives : Terminez 9 matchs pour recevoir le costume gratuit Scarlet Witch - Chaos Grown.
  • Un tout nouvel événement Twitch Drops est arrivé ! Cet événement offrira aux joueurs plusieurs éléments aux joueurs : le costume Namor - Will of Galacta, la plaque d'identité, le spray et l'emote.
  • Le système de missions a été repensé : de nouvelles missions et récompenses hebdomadaires ont été ajoutées, et l'équilibre entre les missions quotidiennes et les missions de défi a été ajusté tout en maintenant la distribution globale des jetons Chrono. La proportion de missions spécifiques aux héros a également été réduite.
Classé
  • Remise à zéro des rangs : Sur la base de votre rang final de la saison 1.5, les rangs seront rétrogradés de 9 divisions.
  • Les nouvelles récompenses de rang sont arrivées ! Un nouveau costume éblouissant pour atteindre le rang Or (Emma Frost - Golden Diamond), ainsi que de que nouveaux écussons d'honneur pour les rangs Grand maître, Céleste, Éternité et Top 500.
  • Le niveau minimum requis pour que les nouveaux joueurs puissent participer en compétitif a été ajusté à 15.
  • Lorsqu'une équipe comprend des joueurs Eternity ou One Above All, seules les files d'attente en solo ou en duo seront autorisées.
  • Actuellement, le score que vous gagnez par match compétitif est déterminé à la fois par le résultat et par votre performance individuelle. Après le lancement de la saison 2, nous augmenterons le poids des performances individuelles. Plus vous serez performant, plus vous gagnerez de points en cas de victoire et moins vous en perdrez en cas de défaite.
Mises à jour du tournoi
  • La deuxième saison du championnat Marvel Rivals est arrivée ! Les plaques signalétiques des champions, des finalistes et des troisièmes places ont été mises à jour avec des designs dynamiques, pour mettre en valeur votre gloire durement gagnée.
  • Les régions du tournoi mondial ont été améliorées. Cette mise à jour permet une classification plus compatible et mieux organisée des nœuds de serveurs entre les différentes régions.
  • Une nouvelle fonction de recherche de faction a été ajoutée pour l'étape des éliminatoires.
  • La page de présentation des tournois a été remaniée ! Les joueurs peuvent désormais accéder rapidement aux informations de base sur les tournois d'une manière visuellement attrayante, avec des explications détaillées sur chaque processus et les règles spécifiques pour l'avancement et l'élimination dans les différents formats de tournois.
  • Introduction d'une nouvelle fonction de personnalisation de l'emblème de la plaque signalétique du championnat Marvel Rivals.
  • Une nouvelle option « Tournament Room » a été introduite dans « Custom Game », offrant des fonctionnalités supplémentaires liées aux tournois.
  • Dans « Custom Game - Tournament Room », nous avons ajouté une fonction de pause. L'hôte et les joueurs autorisés peuvent désormais mettre le jeu en pause.
  • Dans « Custom Game - Tournament Room », une fonction « Away » a été ajoutée. Les joueurs qui ne sont pas hôtes peuvent définir leur statut comme absent, ce qui le rend visible pour les autres personnes.
Mises à jour des factions 
  • Nouveau système de recrutement et de recherche de factions. Les factions et les joueurs peuvent désormais utiliser ce système pour former les escouades de rêve et se préparer à divers tournois en jeu.
  • Un nouveau lot d'emblèmes de faction a été ajouté.
  • Une nouvelle fonctionnalité de rapport pour les factions a été mise en place. Les joueurs peuvent signaler tout contenu personnalisé inapproprié pour les factions, y compris les noms, les abréviations et les annonces.
Mises à jour générales
  • Une nouvelle fonction de cadeau pour les amis est arrivée ! Vous pouvez désormais offrir des éléments cosmétiques à vos amis.
  • La page d'aperçu des carrières permet à présent de sélectionner des formes de héros spécifiques.
  • L'affichage du classement a été ajouté à la carrière.
  • Le chat vocal en temps réel a été optimisé ! Une invite d'interface s'affiche à présent lorsque vous activez le chat vocal à l'aide de la fonction « push-to-talk ».
  • Dans les parties personnalisées, les spectateurs peuvent désormais quitter temporairement le match, ce qui leur permet de rejoindre l'action à tout moment.
  • Une nouvelle fonction de transfert d'hôte de salle a été introduite.

PC

  • Nous avons introduit une fonctionnalité expérimentale : Changement de mode de compilation des shaders. Lorsqu'il est activé, les shaders ne seront plus compilés que la première fois que vous lancerez le jeu après une nouvelle version ou une mise à jour du pilote graphique. Cette fonctionnalité permet de réduire considérablement l'utilisation de la mémoire et minimiser les problèmes dans le jeu (en particulier, sur les systèmes dotées de 16 Go de RAM ou moins).
  • Nous avons ajouté la prise en charge d'AMD FSR 4, qui utilise un algorithme d'upscaling accéléré par l'IA pour offrir des améliorations de la qualité d'image par rapport à AMD FSR 3.1 (disponible exclusivement sur les cartes graphiques de la série AMD Radeon RX 9000).

Consoles

  • Nouveaux paramètres quant à la sensibilité de la zone morte verticale : Les joueurs peuvent à présent personnaliser la sensibilité d'accélération supplémentaire après avoir atteint la zone morte verticale.
  • Paramètres supplémentaires de délai d'accélération de la sensibilité : Les joueurs peuvent personnaliser le délai de déclenchement de l'accélération après avoir atteint la zone morte.
  • Réglages de la zone mort concernant le mouvement du personnage : Les joueurs peuvent définir les valeurs maximales et minimales de la zone morte pour le joystick contrôlant le mouvement du personnage.
  • Paramètres de zone morte du déclencher : Les joueurs peuvent désormais définir la profondeur de déclenchement requise pour l'activation.
  • Fonctionnalité de paramétrage initial pour les nouveaux joueurs : Les nouveaux joueurs recevront un rappel des paramètres de sensibilité par défaut, des vibrations et des effets de gâchette en entrant dans le jeu.
  • Optimisation de la mémoire de mise au point : La fonction de mise au point a été améliorée pour se souvenir intelligemment de la dernière position sur l'écran.

Corrections et optimisations

Toutes les plateformes

Mises à jour générales
  • Résolution de nombreux problèmes liés aux notifications.
  • Correction de diverses erreurs de texte.
  • Correction d'un problème dans les parties personnalisées où les spectateurs quittaient incorrectement la salle après un match.
  • Correction d'un cas rare où les paramètres se réinitialisaient par défaut au redémarrage du jeu.
Cartes et modes
  • Correction de problèmes de terrain pouvant entraîner le blocage des personnages ou leur passage à travers des zones anormales.
  • Résolution de divers problèmes, notamment des objets cassés flottants, des erreurs de collision, etc.
  • Correction de plusieurs problèmes sonores sur les cartes.
  • Résolution d'un problème rare dans les parties rapides personnalisées où, sur la carte Empire of Eternal Night : Midtown, le transfert de salle d'apparition pouvait parfois ne pas fonctionner correctement.
Héros
  • Captain America : Correction d'un problème empêchant Captain America de faire ricocher les projectiles ennemis lorsqu'il se déplaçait en arrière avec « Shield Bounce ». 
  • Apparitions spectrales : Correction d'un bug provoquant parfois des angles de caméra anormaux après une résurrection via la capacité ultime d'Adam Warlock.
  • Namor : Dans Hydra Charteris Base de la carte Hell's Heaven – Super-Soldier Factory, la capacité ultime de Namor ne causait parfois aucun dégât lorsqu'elle visait les piliers en train de monter.
  • Soldat de l'Hiver : Correction d'un problème où Bucky descendait parfois avant de s'élever lorsqu'il utilisait sa capacité ultime dans des conditions réseau instables. 
  • Cloak & Dagger : Correction d'un problème où Cloak ou Dagger laissaient brièvement leur modèle de personnage visible lors des changements de forme.
  • Iron Fist : Correction d'un problème rare où Iron Fist pouvait rester en lévitation indéfiniment.
  • Wolverine : Correction d'un problème rare où « Feral Leap  »pouvait bloquer Wolverine dans un état anormal, l'empêchant de terminer son attaque.
  • Wolverine : Correction d'un problème rare où être touché par « Feral Leap » rendait toutes les capacités inutilisables.

PC

Graphismes et paramètres
  • Correction d'un problème où la carte graphique AMD Radeon RX 9070 XT affichait une luminosité excessivement faible dans certains cas.

Console

  • Correction d'u problème rare où les paramètres de saisie brute de la souris affectaient de manière inattendue les manettes, provoquant potentiellement un décalage du réticule.
  • Correction d'un problème lors des matchs sur console, où il pouvait arriver que les indications de touches s'affichent sous forme d'entrées clavier et souris.

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