Lies of P : Les développeurs expliquent pourquoi avoir choisi Pinocchio
Lies of P met en scène un personnage fictif bien connu de tous, soit Pinocchio. D'ailleurs, les développeurs ont, récemment, expliqué leur choix.
C'est en 2021 que les joueurs et les joueuses ont pu découvrir, pour la toute première fois, Lies of P, le prochain jeu aux accents très Souls-like et offrant une relecture des aventures de Pinocchio, développé par le studio Neowiz. Récemment, le soft s'est davantage dévoilé grâce à une vidéo de gameplay, diffusée lors de l'Opening Night Live de la gamescom 2022. Mais, ce n'est pas tout.
En effet, il y a quelques jours, les journalistes d'IGN ont interviewé le directeur du jeu, Choi Ji-Won. Grâce à cet entretien, nous apprenons pourquoi le studio de développement a choisi le personnage de Pinocchio comme protagoniste pour Lies of P. Premièrement, Choi Ji-Won explique qu'ils désiraient s'appuyer sur un élément déjà connu et possédant une certaine fanbase : « Nous devions trouver quelque chose de déjà bien connu, puisqu'il s'agit de notre premier Soul-like, nous désirions d'abord avoir une fanbase ».
De plus, le directeur de Lies of P précise que leur relecture se base sur l'histoire originale de Pinocchio (œuvre de Carlo Collodi), qui se veut très sombre et donc appropriée pour un Souls-like, et non pas sur la version Disney. Finalement, la diversité des lieux explorés par Pinocchio est également un point important pour le studio de développement : « Pinocchio a un parcours assez divers [...] Au début, Pinocchio est dans la maison de Geppetto, et puis il se rend dans l'océan, et se retrouve à l'intérieur d'une baleine. C'est pour cela que nous avons trouvé Pinocchio très intéressant pour notre jeu ».
Pour rappel, à l'heure actuelle, Lies of P ne possède pas encore de date de sortie précise. D'après les dernières informations connues, le titre doit débarquer au cours de l'année 2023 sur PC, PS5 et Xbox Series. Sachez que Lies of P sera disponible, dès le jour de sa sortie, dans le Game Pass.
En effet, il y a quelques jours, les journalistes d'IGN ont interviewé le directeur du jeu, Choi Ji-Won. Grâce à cet entretien, nous apprenons pourquoi le studio de développement a choisi le personnage de Pinocchio comme protagoniste pour Lies of P. Premièrement, Choi Ji-Won explique qu'ils désiraient s'appuyer sur un élément déjà connu et possédant une certaine fanbase : « Nous devions trouver quelque chose de déjà bien connu, puisqu'il s'agit de notre premier Soul-like, nous désirions d'abord avoir une fanbase ».
De plus, le directeur de Lies of P précise que leur relecture se base sur l'histoire originale de Pinocchio (œuvre de Carlo Collodi), qui se veut très sombre et donc appropriée pour un Souls-like, et non pas sur la version Disney. Finalement, la diversité des lieux explorés par Pinocchio est également un point important pour le studio de développement : « Pinocchio a un parcours assez divers [...] Au début, Pinocchio est dans la maison de Geppetto, et puis il se rend dans l'océan, et se retrouve à l'intérieur d'une baleine. C'est pour cela que nous avons trouvé Pinocchio très intéressant pour notre jeu ».
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Pour participer, vous n'avez qu'à cliquer sur le lien suivant → Choisir mon jeu vidéo !
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