Peter Molyneux, le papa de Black & White et Fable, prépare Legacy son tout nouveau projet !

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 03 avril 2017 à 15h00
Peter Molyneux a dernièrement parlé de son prochain jeu, Legacy, le définissant comme étant le meilleur jeu réalisé jusqu'à ce jour et avec lequel seulement cinq minutes de jeu pourraient avoir un effet curatif sur toutes les maladies connues au monde...
Peter Molyneux, le papa de Black & White et Fable, prépare Legacy son tout nouveau projet !
Enfin pas vraiment. Voici le genre de propos qu'aurait pu tenir le développeur Peter Molyneux il y a quelques temps. Certainement au courant de sa réputation et de la hype qui précède l'annonce et la sortie de ses différents jeux vidéo, il est cependant resté secret sur Legacy prétextant qu'il ne souhaitait pas créer de fausses attentes vis-à-vis de son jeu, reproches que de nombreuses personnes ont pu lui faire par le passé.

Lors d'une interview accordée au site internet américain Glixel, basé à San Francisco, Peter Molyneux revient sur ses longues années d'expériences, ses différents succès et échecs, mais aussi sur ses prochains projets comme l'en atteste Legacy.
La seule chose qu'il est sage de vous dire, c'est que le jeu sera très différent. L'une des choses dont je suis le plus fier, c'est le nombre de genre différents que j'ai pu tenter avec mes jeux vidéo. À l'heure actuelle, il est très difficile de savoir dans quel genre se situera Legacy...
- Peter Molyneux, légende des jeux vidéo.
Actuellement le jeu est destiné pour le PC et n'est pas prévu pour sortir une quelconque autre plateforme même si le format mobile serait le plus adapté. Peter Molyneux précise qu'il est préférable d'être indifférent par rapport aux autres plateformes, ou du moins arriver à s'en donner l'impression. Il y a bien trop de données et de variables à prendre en compte pour adapter les jeux sur consoles, c'est pour cette raison qu'il préfère se concentrer sur la souris puisque c'est ce qui reste le plus simple pour lui. Ses différents succès avec notamment Black & White et Fable sont là pour le rappeler.

L'interview complète du britannique Molyneux survole sa carrière, explique l'empathie qu'il a développé pour l'équipe de No Man's Sky - jeu qu'il définit comme une expérience incroyable si vous y touchez sans vous souciez de ce qui l'entoure - et revient sur les différents échanges plus ou moins houleux qu'il a pu avoir avec la presse de jeux vidéo ainsi que ses rapports avec ses nombreux fans sur les réseaux sociaux.

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