HammerPoint ne cesse de sortir de nouvelles mises à jours et l'équipe communique beaucoup plus qu'auparavant, c'est donc pourquoi nous avons aujourd'hui le droit à une mise au point sur l'anticheat de WarZ par
Sagor, développeur.
Vous n'êtes pas sans ignorer les dégâts occasionnés par le cheat sur le jeu TheWarZ. Nous en avons tous subit les conséquences et tout le monde attend une réaction ferme de la part d'HammerPoint, fort heureusement ce jour semble être venu.
- Sagor est chef de projet sur le jeu TheWarZ, en charge de l'anticheat, avec d'autre développeurs.
- L'anticheat fonctionne sur 3 niveaux :
- Couche de base, à savoir les paramètres fondamentaux, comme la vitesse de déplacement, la distance de tir, la hauteur des sauts, l'heure en jeu, les munitions illimitées ...
- La couche serveur, le FairFight, qui ne peut être désactivé par l'utilisateur du cheat, agit en analysant et comparant les données de jeu en temps réel et en recherchant des discordances.
- Ce nouveau niveau, qui arrivera dans deux mois, réside dans un contrat signé avec l'un des majeurs fournisseurs d'anticheat, qu'il tiennent à garder secret pour "faire une surprise aux cheaters".
- Les deux premiers niveau sont en fait déjà en place, vous l'aurez constaté, le FairFight est efficace, mais a ses limites. Malgré cela, les développeurs annoncent avoir banni plus de 46.000 comptes, soit environ 200 par jours. Le système fonctionne mais n'est plus assez performant pour les cheat dit de nouvelle génération. L'ESP (WalHack) en particulier est l'un des cheat les plus complexe à détecter, et est aussi le plus répandu ...
- D'après les dires de Sagor, pour pallier à ce problème, les développeurs travaillent sur un nouveau niveau de sécurité, conjointement avec une entreprise majeur d'anticheat, que l'on peut aisément supposer être VAC (Valve Anti Cheat) ou PunkBuster. Ce nouveau système sera actif dans environ deux mois, le temps pour eux de le tester en interne et de peaufiner sa mise en place sur les serveurs.
- Pour finir, Sagor ironise et nous annonce ceci : "Qui sait, si ça se trouve il est déjà en route et commence à analyser les données des joueurs... pour une énorme vague de ban !"
Pour celles et ceux qui veulent en savoir plus sur le fonctionnement de l'anticheat, nous vous conseillons ce lien plus détaillé avec les explications de Sagor.
commentaires (109)
2 Mois ?!
Ca fait deja 2-3 mois qu'on se fout de notre geule , depuis l'alpha , je n'ai pas vu le jeu evoluer enormement , ne ceresse que des petits changements , du genre , retirer un chargeur d'une arme ou autre , mais pas de gros ajouts au niveau gameplay , du genre vehicules , qu'ils nous avaient promis debut 2013 , mainenant niveau anticheat , j'y verrais plus Punkbuster , qui avaient assurés au niveau Battlefield et Medal Of Honor , apres c'est sur que VAC gère aussi , certes il y a eu bcp de cheat sur CS : Source , bcp de CSS cracker et pouvant acceder au multi via serveur privé , mais , ces personnes ont toutes ete Ban un jour ou un autre , les deux sr=tructures sont efficaces , c'est a celui qui fera le meilleur taf !
D'accord avec #6-YHP, PunkBuster a déjà fait ses preuves sur de nombreux jeux, que ce soit sur les Battlefield qu'il a cité, mais aussi sur d'autres jeux free-to-play du genre APB:Reloaded, American Army, et j'en passe la liste est longue. Réellement potable comme anticheat, selon moi c'est sans nul doute l'un des meilleurs si ce n'est LE meilleur. Je croise les doigts pour que soit celui-ci qui soit implanté sur The War Z.
#5
Tu as reçu ma candidature?
"une entreprise majeur d’anticheat, que l’on peut aisément supposer être VAC (Valve Anti Cheat) ou PunkBuster."
Je croise les doigts pour que l'entreprise / société soit celle de PunkBuster ( connu sur Battlefield Bad Company 2 et Battlefield 3 ) et non de VAC qui est complètement merdique et inutile(suffit de voir avec le jeu Counter Strike : Source)...
je suis plutôt d'accord avec vous hp ne tien jamais les date fixée il sont même tout le temps en retard mais le problème ne viens pas seulement de hp il y a aussi la communauté qui est vraiment nul et ce n'est pas eux qui ont dis au joueur d'utiliser des cheat ces eux seul qui ce sont dis tien on va faire chier les autre joueur qui ce casse le cul a trouver du stuff pour le perdre en quelque seconde a cause de cheateur bien souvent a plus de 300 metre avec des m4 enfin bref il n'y a pas que le jeux qui doit progresser la communauté ferais mieux de mûrir un bon coup.
cordialement Clan Infection Z
(nous cherchons toujours des joueur mature, serieux est surtout majeure)
+1 kiduki
mdr 2 mois ? xD ya combien de jour de 2 mois... 150 jours je crois...
croisons les doigts les amis !! espérons jouer avec beaucoup moins de cheater pour les grandes vac ! =)
"Pour finir, Sagor ironise et nous annonce ceci : « Qui sait, si ça se trouve il est déjà en route et commence à analyser les données des joueurs… pour une énorme vague de ban !«"
le mec réinvente le thermes ironique car pour des gens qui on eu 3 mois de retart pour l'alpha. 1 pour la beta, 6 mois pour les strongold (toujours pas la), 3 pour la map New York (toujours pas la), 4 pour les véhicules, mission, PNJ, zombie spéciaux et je peut continuer encore sur plusieurs dizaine de ligne.
je pense que leur anti cheat sera pas la dans 2 mois alors l'ironie de ce mec atteinte un niveau reccord.
Ps: pour ceux qui pense que les chiffre sont exagéré je me fit au calendrier qu'Hammerpoint avait donné.
Encore 2 mois dans les quelle on va encore bien s'amuser à se prendre des Headshot de 600m ....
Youhou !