Questions/réponses avec JonnyTruant

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 10 novembre 2012 à 19h12
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Questions/réponses avec JonnyTruant
Tout le monde s'en est aperçu, depuis que Sergey a été légèrement mis à l'écart du côté de la communication de The War Z, nous avons beaucoup plus d'informations et ce de la part de son "remplaçant" JonnyTruant. Plus de 80 questions lui ont été posées, certaines intéressantes, d'autres non. C'est pourquoi nous allons juste vous relayer les plus importantes.
  • Les voitures seront présentes d'ici la fin de l'année.
  • Les clans seront disponibles la semaine prochaine.
  • Il faudra moins de bandits tués pour devenir un homme de loi. Chasser les bandits avec des primes vous donneront des récompenses.
  • La chasse (apparition de la faune) ainsi que l'artisanat seront implémentés avant la fin de l'année.
  • La carte sera agrandie avant la fin du mois ou même avant.
  • Une optimisation est en cours de sorte que chaque joueur puissent avoir au minimum 30 FPS.
  • Une boussole devrait être intégrée.
  • La faim descendra beaucoup moins rapidement lors d'une prochaine mise à jour.
  • Le placement des barricades sera permanent.
  • Avant la fin de l'année, nous devrions avoir un système de culture de plantation de sorte à créer vos propres repas.
  • Il n'y aura pas d'instance.
  • Le système d'infection sera aléatoire, plus les zombies vous frapperont plus vous aurez la possibilité d'être infecté. Une seule solution pour vous soigner : les vaccins. Vos espérances de vie une fois infecté sera de 24 heures. Les bandages ne seront d'aucune utilité.
  • Il sera possible d'éteindre la lampe torche en appuyant sur une touche.
  • Une éventuelle identification des bandits et des hommes de lois est en cours de discussion.
  • Ils étudient la possibilité d'ajouter un troisième emplacement pour une arme.
  • De nombreuses armes et objets seront ajoutés au jeu une fois son lancement final.
  • Il n'est pas prévu que les objets se dégradent avec le temps.
  • Deux nouveaux personnages féminins sont en cours de développement.
  • Aucune zone souterraine n'est prévue pour la carte Colorado. Ça sera surement le cas pour les prochaines cartes.
  • La nage ou les bateaux ne sont pas prévus à l'heure actuelle.
  • La marche auto est en cours de discussion.
  • L’ambidextrie n'est pas prévue pour le moment (porter deux pistolets ou deux armes de mêlées).
Voila de quoi nous éclaircir sur pas mal de sujets. En tout cas, de bonnes fonctionnalités sont prévues, ce qui laisse présager un avenir radieux à The War Z. Quelles sont les fonctionnalités que vous attendez ou que vous préférez le plus ?

commentaires (108)

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billy35 Le 12/11/2012 à 00:16

tout dépend de combien de temps il faut pour la détruire^^
mais c'est pour sa que au marteau c'est mieux.
Sinon la il nique les barricades de loin pour rentrer tranquillement tant dis que au marteau il est obliger de se pointer devant le bâtiment et c'est plus dangereux pour lui.

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Greenboy33 Le 11/11/2012 à 23:17

Je pense qu'elles seront pas mal utiles, pendant qu'un joueur "s'acharne" dessus pour la détruire, tu auras tout le temps d'ajuster le joueur et de le tuer ;)

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billy35 Le 11/11/2012 à 22:33

@Cloud Darkheart
Oui j'avoue c'est pas faux^^
normal que sa passe a travers avec une arme pareil:)
Au pire que sa passe a travers ne me dérange même pas trop au final, c'est surtout que du coup c'est trop facile de rentrer dans un bâtiment barricadés et elle ne sont donc pas trop utiles, si ce n'est contre les zombies mais c'est pas eux les plus chiant a l’intérieur d'un bâtiment ^^

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billy35 Le 11/11/2012 à 22:29

http://forums.thewarz.com/showthread.php?58855-A-little-Friday-Q-and-A

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tieummm Le 11/11/2012 à 22:08

la source de l'interview ? merci.

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Cloud Darkheart Le 11/11/2012 à 21:22

Heu , sa varie beaucoup billy ! Si l'on garde l'aspect réaliste , le bois n'arrêtera pas de balles ... Prenons l'exemple de la mp7 , présente dans le jeu . Cette arme est capable ( en réalité ) de transpercer 20plis de kevlar suivi d'une plaque d'1,6mm de titane à 300mètres ... Avec du bois , sa ne risque pas de s'arrêter !

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billy35 Le 11/11/2012 à 20:46

@Jordyscovich c'était le 58^^
Oui je sais bien, ce n'est que du bois.
Mais tu as vu l'épaisseur? normalement, sa passe au travers, d 'accord mais sa ne la détruit pas et sa devrait ralentir les balles et selon la distance sa devrait les arrêter...

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Bloody Groupe Anti Zombies Le 11/11/2012 à 19:01

0ui si tu en trouves, c'est hyper rare avec les barbelés..

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JuN7507 Le 11/11/2012 à 17:53

en fait j'ai lu les commentaires plus haut à propos des barricades, c'est qu'on peut en poser soit même ?

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JuN7507 Le 11/11/2012 à 17:48

Bien hâte d'avoir toutes ces nouveautés =) par contre c'est quoi les barricades permanentes ?

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naviseal Le 11/11/2012 à 17:29

c'est tous bon sa^^
''nous devrions avoir un système de culture de plantation de sorte à créer vos propres repas.''
?? a voire

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Only Friendly39 Le 11/11/2012 à 16:43

Que de bonnes nouvelles , les développeurs sont vraiment investis , ça fait plaisir à voir ! Vivement ces mise à jour ! ;-)

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predanimal Le 11/11/2012 à 15:38

Faudrait être irrationnel d'allé sure day z , plutôt que war z...Je vous laisse lire les news de la standalone ,cava être un viole & aucune promesse que du "sure & certains" donc j'attend de voir avec war z , certes je suis content du "Q/R" mais sa s’arrête la ,je n'aime pas me faire des illusion .

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billy35 Le 11/11/2012 à 15:30

tirer dessus? tu rigole? elle ne sont donc pas utile pour ce défendre contre les humains?!
Encore au marteau je dis pas et encore que il faudrait un marteau plus le casque de chantier pour pouvoir enlever des barricades pour faire encore plus réel mais tirer dessus c'est un peu abusé.

Imagine, tu es poursuivi par un mec et tu te cache derrière une barricade pensant être a l'abri et le mec peut quand même tirer sur la barricade, sa va la détruire et ensuite c'est toi qui y passe. je trouve sa dommage.

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Ethylique Le 11/11/2012 à 15:16

Pour ceux qui rale par rapport au barricade et autre qui resteront toujours une fois poser :
sachez qu'il suffit de tirer dessus pour les détruires !

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Travis Cayne Le 11/11/2012 à 13:00

que du bon !

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billy35 Le 11/11/2012 à 12:40

En effet, pour le systeme de clan ils ne disent pas que c'est pour la semaine prochaine, ils disent qu'il y'a encore quelques problème coté serveur et qu'ils n'ont pas de date si ggTrad dit vrai^^

Lorsqu'il ont on sorti leur anticheat ils ont dit que le système de clan était repoussé pendant plus d'une semaine.

Donc on a pas de date pour l'instant, on peut juste espérés que ce soit pour la semaine prochaine et vu la rapidité des devs, on peut s'attendre a ce qu'il règle sa rapidement, ils savent qu'on attend sa avec impatiente donc ils vont faire au plus vite.

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jeromson Le 11/11/2012 à 12:30

Il serait temps d'implanter des PNJ qui se baladent autour des Safe Zone, il y en a marre des campeurs à la sortie des Safes!
Sinon que du bon, merci !

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Modofocko Le 11/11/2012 à 12:15

Jouer à 30 Fps j'attends qu'ils relèvent le défis avec mon PC :) s'ils arrivent au moins à me mettre à 20 Fps ils auront réussi leur optimisation malheureusement on a pas tous des bons PC et pensez aux "autres" c'est vraiment malin de leur part

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lothaud34 Le 11/11/2012 à 11:23

Pour l'agriculture , normalement on devra ce faire un petit camp ( le temps que ça pousse non ? )
Sinon que du bon ;)