Mise à jour du 24/10

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 24 octobre 2012 à 02h54
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Mise à jour du 24/10
Nous voila pour notre rendez-vous quotidien concernant la mise à jour ! Plus d'une semaine s'est écoulée depuis la sortie du jeu et les développeurs restent toujours à l'affut pour corriger les bugs persistants. Aujourd'hui et comme hier, nous avons le droit à des corrections de bugs mineurs, mais la mise à jour que nous attendons tous, concernant l'extension de la carte n'est malheureusement pas au programme du jour. Malgré ça, la résolution d'un bug devrait en ravir plus d'un... enfin pour ceux qui en avait marre d'entendre la musique des menus en boucle !
  • Vous aurez désormais la possibilité d'accéder à l'inventaire globale avec un personnage que vous venez de ressusciter.
  • Correction des bugs qui touchaient certaines cartes graphiques lorsque le terrain était plat.
  • Le contrôle du volume de la musique est désormais fonctionnel dans les options.
  • Correction d'un bug qui déconnectait le joueur lorsque celui-ci ramassait un objet.
  • Correction des crashs que certains joueurs pouvaient avoir lors d'un transfert d'un objet de votre inventaire à votre sac à dos.
  • Une autre erreur "Unsupported input type" a été corrigée.

commentaires (107)

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cedr71 Le 24/10/2012 à 10:14

Salut ,
Moi j'ai toujours la musique et pourtant y devrais pas , quelqu'un d'autre ?

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twartayeule Le 24/10/2012 à 10:08

Ce qui est annoté sont les plus "gros" points je pense, ils corrigent aussi tout un tas de trucs mineurs au fur et a mesure, typiquement les Z sont fun maintenant !
Y vont pas nous foutre 1 km de patch note tout les jours non plus ^^
Pour rappel, l'ouverture de l'alpha date d'une semaine je vois pas pourquoi vous pleurez tout le temps :/

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helleyes Le 24/10/2012 à 09:58

@ beastial, j'ai pas envie de spam tous les sujets avec cetet convers, tu peux regarder sur le topic Mise A Jour du 23/10 pour nos avis sur le sujet ;)

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vidark Le 24/10/2012 à 09:57

"Vous aurez désormais la possibilité d‘accéder à l’inventaire globale avec un personnage que vous venez de ressusciter."

Ca fait plaisir ! ^^

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helleyes Le 24/10/2012 à 09:57

Bonne MaJ, surtout parce qu'effectivement on voit que les devs se cassent les fesses tous les jours pour régler les bugs et qu'on sent que l'équipe se les casse pour nous.

Ce qui n'empêche que ce serait pas mal qu'ils trouvent le moyen de virer ces zomb invisibles qui peuvent vraiment pourrir le jeu des joueurs.

@ Astourmix, des dollars pouvaient déjà tomber même si pour l'instant c'est extrêmement rare (par exemple mon plus "vieux" perso à tuer 200 et quelques zomb et j'ai jamais vu la couleur d'un crédits) et pas encore intégré puisqu'il semblait qu'on ne pouvait pas les garder ;
Si tu peut confirmer que tu as bien toujours les dollars en poche dans ton inventaire général ?

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beastial Le 24/10/2012 à 09:49

Et bien vivement la grande carte ... c'est pas possible a l heure actuelle de jouer tranquille (durée de vie en moyenne d'un perso 4 min ) .
Simple question : Les blaireaux en mod camp sniper prennent ils plaisir a jouer ? Attendre au même endroit pendant des heures pour shooter des pauvres mecs sans stuff ...
Quelle bande de cretins .

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POPOCHE77 Le 24/10/2012 à 09:47

il va faire un carton vous allez voir

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packman11 Le 24/10/2012 à 09:41

horizon974 t a la reunion moi aussi faut ce capter histoire de jouer ensemble
si ca te dit biensur

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Devil 45 Le 24/10/2012 à 09:37

GG à tous les concepteurs du suivi régulier et des mise a jour plus ou moins importantes mais ils faut passer par là pour avoir un jeux énorme.

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Travis Cayne Le 24/10/2012 à 09:03

Ce jeu va devenir UNE BOMBE vous verrez !

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starzzz Le 24/10/2012 à 09:00

Les perfomances du jeu ont été optimisé !

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horizon974 Le 24/10/2012 à 08:54

Très bonne mise à jour. Surtout en ce qui concerne le ramassage des items à terres ou encore les crashs en switchant un item inv. => sac. L'ajout de la possibilité d'avoir accès au global inventory avec un perso mort est aussi un +. Encore une meilleure stabilité du jeux, ça promet pour la suite.

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zariell Le 24/10/2012 à 08:50

Stabilité du jeu avant tout. Les améliorations de gameplay on verra plus tard ;)
Soyez patient !

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MrGamersPC Le 24/10/2012 à 08:48

Parfait, j'adore les maj quotidienne ?

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eikichi Le 24/10/2012 à 08:37

gg au maj quotidienne

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billy35 Le 24/10/2012 à 08:26

Stop les plaintes!!!
Merci pour ces corrections de bugs.
ils ne vont pas ajouter du contenu alors qu'ils ont encore des bugs a regler.
Ce qu'on attend le plus viendra au moment venu.

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starzzz Le 24/10/2012 à 07:26

On a le droit à des mises à jour quotidienne oh ouiiii

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Astou Le 24/10/2012 à 05:53

Le système des Dollars vient d'être intégrer où c'était déjà là avant ?
En tuant des zombies, j'ai trouvé sur 2 d'entre eux des dollars. 398$ en tout. :)

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Jaun3 Le 24/10/2012 à 05:40

euhhh, pourquoi jai poster ça ici ???....

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Jaun3 Le 24/10/2012 à 05:36

cela fait des joures que j'entend ce plaindre bon nombres d'entre vous.s
Comme il a été dit, c'est une alpha. Il y a bien des chauses a modifier et a améliorer. Dans le genre mettre les noms des joueurs que nous tenons en joue dans un certain code couleur, comme rouge = bandie. et blanc = neutre ou autre.
(enfin on aurait une réel raison de tirer sur les autres)

Mais comme toute alpha, le plaisir d'y jouer se fzit que pas a pas.
Les joueurs ce pleigne de ce faire tuer par d'autres. sauf que si cela été réelle (de part les motivation des conscepteurs). nous devrions belle et bien lutter contre nos vieux amies pour notre survie.

Nous perdrions tous.

Semer en plein millieux de la cambrouses et en plaine viles , cherchant le meilleur moyen de lutter contre eux (bandis et zombies) Nous braverons. Nous, les survivants de cette fin des temps.
Nous aiderons ceux qui veulent nous rejoindre, nourirons ceux de passages.
Car la vie est éternel, quelque soit ça forme ou c'est motivation.


1er tirailleur de la garde impérial
CPL Jaun3