Mise à jour du 22/01

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 22 janvier 2013 à 23h17
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Mise à jour du 22/01
Nous attendions cette fameuse mise à jour de War Z depuis son annonce il y a quelques jours. HammerPoint l'a fait dans les temps. Vous pouvez dès maintenant faire la mise à jour 1.0.1 de 108 Mo. maj220113 Voici en détails ce qu'apporte la mise à jour de ce 22 janvier 2013, qui est d'ailleurs l'une des plus intéressantes qu'on ait pu avoir jusqu'à ce jour :
  • Les plaques signalétiques ont été rajoutées aux joueurs. Elles apparaitront lorsque vous ciblerez un autre joueur.
  • Les nouveaux titres de réputation ont été mis en place. Les icônes de réputation seront visibles sous les plaques signalétiques. Plus d'informations ici..
  • Les classements sont désormais disponibles dans le menu principal.
  • Tous les nouveaux personnages créés commenceront désormais avec une lampe-torche.
  • Un lance-fusée a été rajouté au jeu.
  • Une modification a été apportée afin de corriger le "serveur hopping". Plus d'informations ici..
  • Vous avez la possibilité de désactiver le HUD en pressant la touche F12.
  • Il est désormais possible d'éteindre et d'allumer la lampe-torche avec la touche F.
  • Vous pouvez zoomer et dézoomer sur la carte du jeu.
  • La toxicité est désormais gérée. Plus d'informations ici.
  • Le système de gestion de poids a été revu et corrigé. Si vous transportez trop d'objets vous ne serez plus en mesure de bouger.
  • Un journal des transactions avec les GC a été ajouté.
  • Optimisation de la mémoire.
  • Correction d'un bug qui faisait que certains joueurs devaient attendre 99 heures avec une résurrection.
  • Le viseur à la troisième personne est redevenu une croix.
  • La prolifération de végétation a été ajoutée aux structures des villes principales. Le travail est encore en cours.
  • De nombreux meubles ont été rajoutés afin de combler les intérieurs des bâtiments et maisons.
  • De nouveaux buildings ont ouverts leurs portes. Plus d'ouvertures prochainement.
  • Ajout d'un "mini casse-croûte" au jeu.
  • Correction d'un crash lorsque vous rechargiez une arme.
  • La réputation de votre personnage est visible au niveau de votre inventaire en jeu.
  • Correction d'un bug lors de la suppression d'une amélioration d'arme.
  • De nombreux nouveaux points de spawn de joueurs ont été ajoutés.
  • Vos changements de réputation seront visibles dans le chat (uniquement pour vous).
  • Possibilité de signaler un joueur via la liste des joueurs présents sur le serveur.
Alors que pensez-vous de cette mise à jour, qui est pour le coup apporte pas mal de nouveautés sur War Z ?

commentaires (91)

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jcl33 Le 23/01/2013 à 08:04

Bof, c'est bien au moins cela va dans le bons sens mais je suis déçu par l'absence de l'arbre de compétence et le manque d'info sur les serveurs privés. Le nouveau système de fairfight semble génial mais pas encore eu l'occasion de le tester.

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LtDuarte Le 23/01/2013 à 08:04

Enfin une mise à jour digne de ce nom =D

Du beau boulot, en espérant en avoir d'autres rapidement et au moins de la même qualité =)

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ebo974 Le 23/01/2013 à 07:43

De bonnes choses. Par contre j'ai pas vu le moindre meuble à Boulder... J'imagine qu'ils en ajouteront petit à petit. Comme dab.

+1 pour le tab sans pouvoir avancer, et également +1 pour les plantes verticales qui ressemblent à des silhouettes et qui sont plutôt laides.

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pierreti Le 23/01/2013 à 07:41

Je me pose une question, est ce que dans les nouveaux meubles on aura des loots ?

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FuZiiOn Le 23/01/2013 à 07:03

Bonne mise a jour!
Comme prévu dans les temps !
Hâte pour la suite !
-FZ-

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Altharion Le 23/01/2013 à 03:32

Bonne mise à jour.
Par contre, encore aurait-il fallu que les nouveaux bâtiments ouverts comportent des loots... Parce que dans le cas présent, les laisser fermés n'aurait pas changé grand chose.

En tout cas j'applaudis le respect des délais ! :)

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raphi888 Le 23/01/2013 à 02:54

oups, j'ai ma réponse ici :
http://www.thewarz.fr/journal-des-developpeurs-du-1801/

blind :o

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raphi888 Le 23/01/2013 à 02:52

Les délais ont été tenu, c'est bien.

#20 Par contre pas terrible le fait de ne plus pouvoir avancer lorsque l’on fait TAB. - Gros +1, c'est bien chiant o/

Parcontre, leur nouvelle sorte de fougère en mode "pilonne qui pousse sur un pont ou dans l'eau, ça le fait pas du tout, ca devrait pas passer un service qualité mais bon... xD

pour ceux qui ont pas pu test niveau infection :
je me suis fait toucher environ 10x par 10 zombie différent, j'ai été infecte une fois, il y'a un logo "resident evil like" entre la food et l'eau, avec un niveau de pourcentage de contamination " j'ai commencé à 5%, 10 minutes après, j'était à environ 10%, j'ai pas remarqué de baisse de life, mais je croit que les dégâts subit par les zombie sont plus élevé, à confirmer.

J'ai aussi trouvé des munitions pour la fusée de détresse ( 1x amo :D )

voila, sinon ça, on tourne toujours en rond o/

qqn à une idée pour les "vilains" ? sorte de super bandits?

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lucgaelle84 Le 23/01/2013 à 01:23

Merci HP

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lyneus Le 23/01/2013 à 01:02

"personnellement je trouve qu’il devrait même pas avoir de viseur en 3éme personne sa rendrais la vue fps moins useless mais bon…"
+1

Vraiment sympa la végétation dans les villes :)

Par contre pas terrible le fait de ne plus pouvoir avancer lorsque l'on fait TAB.

Bonne mise à jours, ça faisait un moment!

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BenjaminXtrem Le 23/01/2013 à 00:25

sa fait plaisir cette mise a jour

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ryuuzaku Le 23/01/2013 à 00:16

quand tu es infecté c'est direct a 3-4% et sa s'affiche entre les deux icones de soif et de faim

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FoxMX29 Le 23/01/2013 à 00:14

c'est signaler a combien de pourcentage qu'on est infecter ?

personnellement je trouve qu'il devrait même pas avoir de viseur en 3éme personne sa rendrais la vue fps moins useless mais bon...

très bonne maj, j'attend la suite des surprise que nous réserve hammerpoint, surtout le "skilltree".

sur ceux bon jeux a tous ;)

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snake plesken Le 23/01/2013 à 00:07

GG l equipe !!

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ryuuzaku Le 23/01/2013 à 00:06

par contre pas trop bien fait les infections car le vaccin ne soigne pas la totalité du virus sa enleve entre 15 et 20% de la toxine donc si vous etes bien infecté il vous faudra plusieurs vaccins et je trouve que les vaccins sont pas si commun que sa et sa coûte tres cher au market

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Acide-Burn Le 22/01/2013 à 23:57

Très bonne mise à jour !

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DrakAlex Le 22/01/2013 à 23:50

NICE !

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Radiax Le 22/01/2013 à 23:47

Arg les infections rendent le pvz hard, j'ai déja réussit à être infecté des les 1ere minutes.
Très bonne maj sinon =P

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predanimal Le 22/01/2013 à 23:41

Je retiens surtout le faite de pouvoir signalé les gens contre le cheat !

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Romano-Ultras Le 22/01/2013 à 23:38

bonne mise a jour tous ca