Ce n'était un secret pour personne, les zombies d'Infestation ne servaient à vrai dire pas à grand chose, hormis perturber les longues soirées PvP. Des effort avaient été fait avec l'implantation d'un respawn assez important (trop ?) à l'aéroport notamment. Les développeurs, dans la logique de Colorado V2 veulent améliorer cette partie inhérente à tout jeu de zombie, le comportement même d'un être ni mort, ni vivant.
Des zombies intelligents ?
Vous avez peut être notés l'existence d'un zombie étrange qui squatte le dessus d'un container à Campos (chantier) – D'après les développeurs, certains se sont pris d'affection pour ce zombie et l'ont nommé « Fred » (ou « Jean-Pierre »). Quelques spéculations ont émergé de l'animation de ce zombie – Les développeur ont ajouté la capacité de sprinter aux zombies ! Maintenant, pour chaque zombie qui spawn, il y a un pourcentage de chance que le zombie ait la capacité de pouvoir sprinter. Ce même zombie aura un rayon de détection du joueur variable, ainsi que des durées et des vitesses de sprint variables, ainsi que des compte-à-rebours différents pour le départ du sprint, mais trêve de paroles, voici la vidéo explicative d'HammerPoint :
Des zombies presque vivants !
Comme ce n'était pas suffisant, les équipes de développeurs ont implémenté l'encerclement des joueurs, faire des zig-zag, ainsi que charger. Ces attitudes sont un peu complexes – par exemple (dixit les paroles du développeur) : "Le fait de pouvoir encercler est basé sur un chemin segmenté basé sur la courbe de Béziers, et la charge est seulement déclenchée en fonction du niveau de vie du joueur et du zombie, ainsi que la proximité."
Ca ça me plais bien, ça va ajouter du piment aux expéditions en groupe :p
PS : +1 BloodMotion concernant le rajeux !
SictasLe 06/08/2013 à 20:06
Effectivement les Zombies bug pas mal et y a des lacune, a mon avis le patch et un "aperçus" pour plus tard et voulez voir la réaction des joueurs! Sinon c'est bien du codage fait à l'arrache même si pas insurmontable niveau difficulté (perso j'aurais préféré des zombies qui grimpe partout a leur système d'auto guidage foireux) Même si la maj est pas mal il reste effectivement des bugs, reste à voir les testes sur C.V2 et si l'IA sera revu.
francky_xiiiLe 06/08/2013 à 17:29
ouais super.....
des zombies qui sprintent avec un peu plus de zombies et moins de loot que la semaine passée...
Plus de risque moins de rewards... super, et je ne parle pas des zombies qui passent à travers les véhicules, sacs de sable et autres obstacle....
GamoflowLe 06/08/2013 à 17:00
La maj est completement buggé mais sinon c'est une bonne idée.
raslebolLe 06/08/2013 à 16:46
nan mais wil ! tu vas pas me dire que l'IA a été amélioré !!! c'est faux elle a été détérioré oué...déjà avant c'etait easy les ombies, mais là ils t'esquivent dorénavant.. ;sérieux.. stop la mauvaise foi... et bien sur que tu bosses pas pour eux.. peut etre d'ailleurs tu aurais élevé leur niveau j'en doute pas, et pour les animation, si je sais ce que j'dis, le pass et créer par la distance de détection, et dorénavant le "path random" fais tout le reste... vue comme c'est mal fait, faut pas être non plus très éveillé pour comprendre qu'ils ont juste balancer les courses en random... ça n'a ni queue ni tête.. et surtout, les lignes de codes dans tous ça sont précalculés par le logiciel qu'ils utilisent, y'a pas de retouche de code à la main ça se voit ! Alors ok, cool la map ointerface, cool pour les sacs... mais encore une fois.. l'amélioration de l'AI n'y est pas c'est certains... dev diaries + masses hot fix pour un résultat moindre, c'est usant...
GB22Le 06/08/2013 à 15:32
je trouve bien de rendre les zombies plus intelligents mais ils auraient du tester avant
j'attends un correctif car là c'est injouable entre les zombies coincés dans les voitures, qui passent à travers les murs, qui vous fuis pour vous prendre à revers mais se retrouve bloqué par un mur donc demi-tour alors que le zombie etait seul et devant vous c'est très spécial
en plus ils buggent a mort niveau son
quand au zombie sprinter c'est juste de la folie impossible de lui échapper j'en ai croisé deux, sans arme à feu j’étais mort c'est pas un zombie c'est un X Men
je n'ose imaginer des endroits comme l’aéroport avec cette modif bref les joueurs seuls qui débutent vont galérer dur
par contre bien pour le poids des sacs on va pouvoir se promener un peu plus sur la carte
LefabLe 06/08/2013 à 14:55
59, 61 +1
Sur ce pour être positif, ils font des progrès et ça va vers le mieux, bien que le cheat revienne en force, je crois qu'on en sortira pas de ça..
Je n'est pas test encore depuis la nouvelle modif des zombies mais la vue du ciel rend bien, comparer aux zombies légo du lancement du jeu, y'a pas photo ^^
HP bénéficie d'une longueur d'avance car "infestation" n'a pas encore de rival à son image, j’espère qu'ils ne vont pas la gâcher et a nouveau perdre une vague de joueur.
( quoique finalement si leur logique reste financière, ils ont presque intérêt a renouveler leurs joueurs, nouveaux joueurs= nouveaux billets dans la caisse)
wilLe 06/08/2013 à 14:43
Je ne suis pas payé par HP et j ai payé mon jeu comme tout le monde. Sinon pour l IA tu as tout faux comme si il suffisait de cliquer une case pour que ca fonctionne. J ai travaillé sur l IA d un autre jeu et je peux te confirmer qu il y a un paquet de ligne de code si tu veux une IA qui reagisse correctement car il y a plein de paramètres a prendre en compte.
Apres un patch c est un boulot monstre rien que pour ajouter une fonctionnalités. Le seul reproche que je fais a HP c est de n avoir pas mis le serveur test en route pour essayer l IA a grande echelle. Mais je trouve sue HP bosse mieux que leur concurrent direct qui tiennent encore moins leurs promesses et risquent de ne pas sortir leur jeu. D ailleurs nombreux de leurs joueurs migrent sur infestation.
Je syis objectif, je donne les infos sans les modifier et je sais reconnaitre les bons côtés des mises a jour ainsi que les mauvais.
spiroxLe 06/08/2013 à 14:22
j'ai juste envie de dire que ls Item box son la parceque les DEVS ne veulents pas ce faire chier a recoder ls spawn d'arme civils millitaire etc...et pourtant c'est pas compliquer c'est trois chiffre a changer dans leur base e donner pfff moi qui croyais que hammerpoint aller ce repprendre...mais non ils continue a nous faire de la merde, qu'ils nous inplante Leur putain de DAta Files de leur serveurs Locaux ça irai plus vite!
ilzZWrrrLe 06/08/2013 à 13:28
1 mois avant de sortir une maj minime, tout ce qui a changé pendant ce temps c'est les prix du Marketplace.
En attendant, quelques "photos" de Colorado V2, et un dev diary de Russian Kaliber.
Mais pas d'violence, c'est les vacances.
Et ce n'est pas parce qu'un jeu nous a coûté 20E qu'on a pas le droit de le critiquer, c'est complètement stupide comme réflexion, peut importe le prix du suppositoire, c'est douloureux, on l'a aimé ce jeu, c'est tout.
Quand au fofo officiel, oui, ils "répondent" aux question, ils parlent des cheaters, des bugs, de la nouvelle map, de leurs promesses non tenu ( et promettent solennellement de ne plus en faire ), mais de concret, sur le jeu qu'est-ce qui a changé ?! Ca va de l'avant, ça recule.
Ils bidouillent en somme.
Je rejoint RasLeBol dans ses propos, je crache pas a longueur de temps, mais quand je le fait, c'est pour de bonnes raisons.
fttf7Le 06/08/2013 à 13:18
Sinon au niveau du flood ?
Qu'en est-il de l'espèce de lag quand on se couche ? j'ai pas pu test mais apparement c'est chiant !
raslebolLe 06/08/2013 à 13:08
@ wil que tu comprenne... ton IA elle est lié à un modèle 3D qui est lui lié à un path ( rail ) que va suivre le zombie et qui sera déterminer par ta détection au final... c'est une case à cocher, ce n'est pas une ligne de code autant pour moi....
raslebolLe 06/08/2013 à 13:06
Et ça m'ennuis d'en arriver à ces conclusions, car j'trouve sympa de ta part de nous faire tourner les infos.. je n'ai rien contre toi, mais sincèrement, tu n'es pas objectif là...
raslebolLe 06/08/2013 à 13:02
Wil sérieux.. tu bosses pour eux.. là c'est aps possible autrement... mais franchement c'est un patch de merde mis à part les poids des sacs et la localisation interface... je sais que c'est pas cool de dire ça pour ton equipe d'HP, mais quand y'a pas de travail ds une maj ou patch.. ça s'voit.. et HP le font de manière Recurrente, c'est soulant...
raslebolLe 06/08/2013 à 13:00
lol Wil tu serais pas Kwewk à tout hasard? XD
Ce que tu dis est digne d'un aveugle dans un magasin de porcelaine mais bon.. pas grave, et oui les anciens joueurs qui délaissent ce jeu, revienne pour tester et voir son evolution, c'est un droit, on est alpha testeur à la base... et bizarre quand même que 100% de ces joueurs trouvent que HP font de la merde sur un concept vraiment passionnant, tout en le négligent.. t'aurais des nouveaux joueurs qui claqueront des thunes dans le concept, forcément, puisque leur forum est digne du régime stallinien, personne ne peut avoir de vue objectif sur ce jeu c'est censuré à balle, tu le sais très bien :) Pourquoi la censure? si ils n'ont rien a se reprocher... mais les mecs, après cette maj. faut être pas mal inconscient selon pour croire encore en eux haha XD, ou alors faut faire parti de leurs équipe... j'les vois très bien en train de gérer leurs notoriété via les forums internationaux, plutôt que de travailler réellement sur leur produit, c'est l’évidence même..
Pour finir Wil ce que dis ItsWirr n'est absolument pas sans fondement.. arrêtes d'halluciner... si t'es là depuis novembre tu le sais aussi... enormement de joueurs parti à cause des cheats avant PB, d'autre lasser par les promesses qui n'arrivent pas, et qui se sont radicalement détourner du jeu... et d'autre encore qui passent voir les maj sporadiquement, par curiosité, et pour ma part pour me fendre la gueule devant autant d'incompétence xD
A la sortie de ce game, on pouvait pas accéder au jeu tellement y'avait de joueur... c'est plus le cas du tout.. par contre oui t'inquiètes, vos copains d'HP on fait Beaucoup beaucoup d'argent, tu es en droit de croire qu'ils vont les investir dans le jeu, mais ça fait de toi quelqu'un de très influençable, après 8 mois... tu vois encore pas la logique de travail de ces 'gens'... c'est bien dommage pour toi... Tu t'en rendra compte par la force des choses...c'est malheureux... ou alors c'est que t'es leur pote lol et que tu joues un role de promotion sur ce forum xD dans ce cas pouah, good luck !, c'est comme vendre des pommes pourris un peu, mais ça marche apparement xD
wilLe 06/08/2013 à 12:58
Creer une ia c est pas une pov ligne de code a changer. Je suis peut etre pas expert en modélisation 3D mais pas en code. En plus si on veut que ca soit efficace et non contraignant niveau calcul pour la machine il y a de quoi se tirer les cheveux.
Certes les sacs c est rien mais c est juste un reglage a la demande de la communauté. Apres il y a l ajout de la position du personnage dans le menu qui etait indispensable. Puis enfin la restriction des joueurs suivant le nombre d heure joué ce qui permet d etre sur un serveur pratiquement clean car tous les cheaters sont sur des nouveaux comptes.
Plus les deux trois correctifs de faits.
C est un tres bon travail d effectué et eux au moins sortent du concret pas comme certaines boites de jeu video qui repousse leur jeu de 2 ans pour presenter qu une pre alpha a peine jouable.
wilLe 06/08/2013 à 12:46
La communauté n a pas spécialement besoin de ces "anciens joueurs". Si le jeu ne leur plait pas rien ne les retiend. Le jeu commence a prendre reelement son envol (il suffit de voir les stats). Depuis le patch d hier, on peut voir 2 categories de joueurs. Ceux qui ralent car ils ne peuvent plus faire leur pvp tranquil sans etre agresser par des zombies (allez jouer a CoD) et ceux qui apprecient enfin la complexité du jeu et le cote survie qui a augmente.
Tout n est pas parfait dans ce patch. Il y a des reglages a faire c est sur.
Comme sur le forum officiel il suffit de s exprimer reanquilement et expliquer les problèmes et je pense qu un correctif arrivera rapidement.
Mentalité francaise, ca va pas alors on fout le bordel aulieu de discuter calmement.
Perso je suis tres content de ce patch.
raslebolLe 06/08/2013 à 12:46
Alors.. Suite au test de cette maj. que puis je en conclure...
Mhh cool les sacs qui peuvent contenir plus d'objet, même si ce n'est qu'une ligne de code à changer, c'est beaucoup plus agréable, nan?... ( ça c'est même pas 20 minutes de taff )
Ensuite j'aimerais comprendre une chose, on parle "d"intelligence artificiel" sur laquelle ils ont travaillée dur... sauf que pareil ici c'est une pov' ligne de code à changer, en gros le path de l'animation des zombies à été mis en 'random' (du moins axés random) lorsqu'on en aggro ! L'intelligence du zombie on la cherche... d'ailleurs possible qu'une fois aggro le zombie la cherche aussi.. car il va dans n'importe qu'elle direction, sauf là ou je me trouve... c'est complètement foireux, et à vrai dire, c'est pire que ce que j'imaginais xD
Ma question ultime : " quand est ce qu'ils vont se mettre à travailler pour de bon? " Faut qu'ils arrêtent de prendre les gens pour des cons, y'a à peine 2 h de taff sur leur maj. là... de pire en pire..; vivement colorado V2, ça devrait être gratiné aussi :D
En tous cas, y'a rien qui peut contredire ce que j'pense vis à vis de ce jeu rendu totalement merdique par leurs développeur.. A part les arguments vide de base " ouin ouin va jouer à un autre jeu, " " ouin ouin HP travaille dur" " ouin ouin on sait pas quoi dire mais c'est pas grave on l'dit quand même..."
SictasLe 06/08/2013 à 12:40
#48 pourquoi faut payer au market? Désolé de passer pour un fanboy aux yeux de certains, mais jouer les hatboys avec du vent c'est pas mieux! Car effectivement y a un marketplace avec dollars et GC mais rien est obligatoire deprendre en GC dans le jeu.
Après dire qu'il y a que des civils sur le jeu c'est archi-faux, et les streamer de l'époque sont toujours présent!
vous voulez donner vos avis, poser vos questions c'est peut-être le moment d'aller sur le site officiel, et croyez moi ou pas ils répondent aux questions posé.
Après effectivement la seul reproche que je leur ferais c'est cette impression de pas tester leur mise à jour au lancement de celle-ci, peut-être c'était juste pour nous donner un aperçus et voir les retombés des critiques sur le forum officiel.
ça changera peut etre avec les serveurs teste.
Après perso je ne joue pas qu'à WarZ et pour un jeu qui m'a couté 20euro en version pionneer je vais pas m'en plaindre vu le nombre d'heure passé dessus.
ilzZWrrrLe 06/08/2013 à 12:24
T'appelle ça un survival zombie ? 90% du temps si tu sais jouer un tant soit peu, c'est des joueurs qui vont te tomber dessus. Les Zombies, c'est pour faire jolie, depuis hier tu me dira ça s'en est peu être rapproché.
Et même si le nombre de joueur a doublé, il y a un départ massif des ancien joueurs et ça personne ne peut le nier.
C'est comme le rap commercial, c'était bien dans les années 90, et ça n'empêche pas malgré toutes les daubes qu'ils sortent de nos jours que ce soit toujours écouté.
Y'a plein de joueurs qui se sont exprimés sur des forums, ou en faisant des vidéos sur leurs ressentis sur le jeux, et baam, banned.
Hp abuse, et même si je sort le même refrain que certain ont déjà fait, c'est pas pour cracher mon venin, c'est une simple constatation de l'avancée du jeu partagée par une communauté d'anciens joueurs.
commentaires (116)
Ca ça me plais bien, ça va ajouter du piment aux expéditions en groupe :p
PS : +1 BloodMotion concernant le rajeux !
Effectivement les Zombies bug pas mal et y a des lacune, a mon avis le patch et un "aperçus" pour plus tard et voulez voir la réaction des joueurs! Sinon c'est bien du codage fait à l'arrache même si pas insurmontable niveau difficulté (perso j'aurais préféré des zombies qui grimpe partout a leur système d'auto guidage foireux) Même si la maj est pas mal il reste effectivement des bugs, reste à voir les testes sur C.V2 et si l'IA sera revu.
ouais super.....
des zombies qui sprintent avec un peu plus de zombies et moins de loot que la semaine passée...
Plus de risque moins de rewards... super, et je ne parle pas des zombies qui passent à travers les véhicules, sacs de sable et autres obstacle....
La maj est completement buggé mais sinon c'est une bonne idée.
nan mais wil ! tu vas pas me dire que l'IA a été amélioré !!! c'est faux elle a été détérioré oué...déjà avant c'etait easy les ombies, mais là ils t'esquivent dorénavant.. ;sérieux.. stop la mauvaise foi... et bien sur que tu bosses pas pour eux.. peut etre d'ailleurs tu aurais élevé leur niveau j'en doute pas, et pour les animation, si je sais ce que j'dis, le pass et créer par la distance de détection, et dorénavant le "path random" fais tout le reste... vue comme c'est mal fait, faut pas être non plus très éveillé pour comprendre qu'ils ont juste balancer les courses en random... ça n'a ni queue ni tête.. et surtout, les lignes de codes dans tous ça sont précalculés par le logiciel qu'ils utilisent, y'a pas de retouche de code à la main ça se voit ! Alors ok, cool la map ointerface, cool pour les sacs... mais encore une fois.. l'amélioration de l'AI n'y est pas c'est certains... dev diaries + masses hot fix pour un résultat moindre, c'est usant...
je trouve bien de rendre les zombies plus intelligents mais ils auraient du tester avant
j'attends un correctif car là c'est injouable entre les zombies coincés dans les voitures, qui passent à travers les murs, qui vous fuis pour vous prendre à revers mais se retrouve bloqué par un mur donc demi-tour alors que le zombie etait seul et devant vous c'est très spécial
en plus ils buggent a mort niveau son
quand au zombie sprinter c'est juste de la folie impossible de lui échapper j'en ai croisé deux, sans arme à feu j’étais mort c'est pas un zombie c'est un X Men
je n'ose imaginer des endroits comme l’aéroport avec cette modif bref les joueurs seuls qui débutent vont galérer dur
par contre bien pour le poids des sacs on va pouvoir se promener un peu plus sur la carte
59, 61 +1
Sur ce pour être positif, ils font des progrès et ça va vers le mieux, bien que le cheat revienne en force, je crois qu'on en sortira pas de ça..
Je n'est pas test encore depuis la nouvelle modif des zombies mais la vue du ciel rend bien, comparer aux zombies légo du lancement du jeu, y'a pas photo ^^
HP bénéficie d'une longueur d'avance car "infestation" n'a pas encore de rival à son image, j’espère qu'ils ne vont pas la gâcher et a nouveau perdre une vague de joueur.
( quoique finalement si leur logique reste financière, ils ont presque intérêt a renouveler leurs joueurs, nouveaux joueurs= nouveaux billets dans la caisse)
Je ne suis pas payé par HP et j ai payé mon jeu comme tout le monde. Sinon pour l IA tu as tout faux comme si il suffisait de cliquer une case pour que ca fonctionne. J ai travaillé sur l IA d un autre jeu et je peux te confirmer qu il y a un paquet de ligne de code si tu veux une IA qui reagisse correctement car il y a plein de paramètres a prendre en compte.
Apres un patch c est un boulot monstre rien que pour ajouter une fonctionnalités. Le seul reproche que je fais a HP c est de n avoir pas mis le serveur test en route pour essayer l IA a grande echelle. Mais je trouve sue HP bosse mieux que leur concurrent direct qui tiennent encore moins leurs promesses et risquent de ne pas sortir leur jeu. D ailleurs nombreux de leurs joueurs migrent sur infestation.
Je syis objectif, je donne les infos sans les modifier et je sais reconnaitre les bons côtés des mises a jour ainsi que les mauvais.
j'ai juste envie de dire que ls Item box son la parceque les DEVS ne veulents pas ce faire chier a recoder ls spawn d'arme civils millitaire etc...et pourtant c'est pas compliquer c'est trois chiffre a changer dans leur base e donner pfff moi qui croyais que hammerpoint aller ce repprendre...mais non ils continue a nous faire de la merde, qu'ils nous inplante Leur putain de DAta Files de leur serveurs Locaux ça irai plus vite!
1 mois avant de sortir une maj minime, tout ce qui a changé pendant ce temps c'est les prix du Marketplace.
En attendant, quelques "photos" de Colorado V2, et un dev diary de Russian Kaliber.
Mais pas d'violence, c'est les vacances.
Et ce n'est pas parce qu'un jeu nous a coûté 20E qu'on a pas le droit de le critiquer, c'est complètement stupide comme réflexion, peut importe le prix du suppositoire, c'est douloureux, on l'a aimé ce jeu, c'est tout.
Quand au fofo officiel, oui, ils "répondent" aux question, ils parlent des cheaters, des bugs, de la nouvelle map, de leurs promesses non tenu ( et promettent solennellement de ne plus en faire ), mais de concret, sur le jeu qu'est-ce qui a changé ?! Ca va de l'avant, ça recule.
Ils bidouillent en somme.
Je rejoint RasLeBol dans ses propos, je crache pas a longueur de temps, mais quand je le fait, c'est pour de bonnes raisons.
Sinon au niveau du flood ?
Qu'en est-il de l'espèce de lag quand on se couche ? j'ai pas pu test mais apparement c'est chiant !
@ wil que tu comprenne... ton IA elle est lié à un modèle 3D qui est lui lié à un path ( rail ) que va suivre le zombie et qui sera déterminer par ta détection au final... c'est une case à cocher, ce n'est pas une ligne de code autant pour moi....
Et ça m'ennuis d'en arriver à ces conclusions, car j'trouve sympa de ta part de nous faire tourner les infos.. je n'ai rien contre toi, mais sincèrement, tu n'es pas objectif là...
Wil sérieux.. tu bosses pour eux.. là c'est aps possible autrement... mais franchement c'est un patch de merde mis à part les poids des sacs et la localisation interface... je sais que c'est pas cool de dire ça pour ton equipe d'HP, mais quand y'a pas de travail ds une maj ou patch.. ça s'voit.. et HP le font de manière Recurrente, c'est soulant...
lol Wil tu serais pas Kwewk à tout hasard? XD
Ce que tu dis est digne d'un aveugle dans un magasin de porcelaine mais bon.. pas grave, et oui les anciens joueurs qui délaissent ce jeu, revienne pour tester et voir son evolution, c'est un droit, on est alpha testeur à la base... et bizarre quand même que 100% de ces joueurs trouvent que HP font de la merde sur un concept vraiment passionnant, tout en le négligent.. t'aurais des nouveaux joueurs qui claqueront des thunes dans le concept, forcément, puisque leur forum est digne du régime stallinien, personne ne peut avoir de vue objectif sur ce jeu c'est censuré à balle, tu le sais très bien :) Pourquoi la censure? si ils n'ont rien a se reprocher... mais les mecs, après cette maj. faut être pas mal inconscient selon pour croire encore en eux haha XD, ou alors faut faire parti de leurs équipe... j'les vois très bien en train de gérer leurs notoriété via les forums internationaux, plutôt que de travailler réellement sur leur produit, c'est l’évidence même..
Pour finir Wil ce que dis ItsWirr n'est absolument pas sans fondement.. arrêtes d'halluciner... si t'es là depuis novembre tu le sais aussi... enormement de joueurs parti à cause des cheats avant PB, d'autre lasser par les promesses qui n'arrivent pas, et qui se sont radicalement détourner du jeu... et d'autre encore qui passent voir les maj sporadiquement, par curiosité, et pour ma part pour me fendre la gueule devant autant d'incompétence xD
A la sortie de ce game, on pouvait pas accéder au jeu tellement y'avait de joueur... c'est plus le cas du tout.. par contre oui t'inquiètes, vos copains d'HP on fait Beaucoup beaucoup d'argent, tu es en droit de croire qu'ils vont les investir dans le jeu, mais ça fait de toi quelqu'un de très influençable, après 8 mois... tu vois encore pas la logique de travail de ces 'gens'... c'est bien dommage pour toi... Tu t'en rendra compte par la force des choses...c'est malheureux... ou alors c'est que t'es leur pote lol et que tu joues un role de promotion sur ce forum xD dans ce cas pouah, good luck !, c'est comme vendre des pommes pourris un peu, mais ça marche apparement xD
Creer une ia c est pas une pov ligne de code a changer. Je suis peut etre pas expert en modélisation 3D mais pas en code. En plus si on veut que ca soit efficace et non contraignant niveau calcul pour la machine il y a de quoi se tirer les cheveux.
Certes les sacs c est rien mais c est juste un reglage a la demande de la communauté. Apres il y a l ajout de la position du personnage dans le menu qui etait indispensable. Puis enfin la restriction des joueurs suivant le nombre d heure joué ce qui permet d etre sur un serveur pratiquement clean car tous les cheaters sont sur des nouveaux comptes.
Plus les deux trois correctifs de faits.
C est un tres bon travail d effectué et eux au moins sortent du concret pas comme certaines boites de jeu video qui repousse leur jeu de 2 ans pour presenter qu une pre alpha a peine jouable.
La communauté n a pas spécialement besoin de ces "anciens joueurs". Si le jeu ne leur plait pas rien ne les retiend. Le jeu commence a prendre reelement son envol (il suffit de voir les stats). Depuis le patch d hier, on peut voir 2 categories de joueurs. Ceux qui ralent car ils ne peuvent plus faire leur pvp tranquil sans etre agresser par des zombies (allez jouer a CoD) et ceux qui apprecient enfin la complexité du jeu et le cote survie qui a augmente.
Tout n est pas parfait dans ce patch. Il y a des reglages a faire c est sur.
Comme sur le forum officiel il suffit de s exprimer reanquilement et expliquer les problèmes et je pense qu un correctif arrivera rapidement.
Mentalité francaise, ca va pas alors on fout le bordel aulieu de discuter calmement.
Perso je suis tres content de ce patch.
Alors.. Suite au test de cette maj. que puis je en conclure...
Mhh cool les sacs qui peuvent contenir plus d'objet, même si ce n'est qu'une ligne de code à changer, c'est beaucoup plus agréable, nan?... ( ça c'est même pas 20 minutes de taff )
Ensuite j'aimerais comprendre une chose, on parle "d"intelligence artificiel" sur laquelle ils ont travaillée dur... sauf que pareil ici c'est une pov' ligne de code à changer, en gros le path de l'animation des zombies à été mis en 'random' (du moins axés random) lorsqu'on en aggro ! L'intelligence du zombie on la cherche... d'ailleurs possible qu'une fois aggro le zombie la cherche aussi.. car il va dans n'importe qu'elle direction, sauf là ou je me trouve... c'est complètement foireux, et à vrai dire, c'est pire que ce que j'imaginais xD
Ma question ultime : " quand est ce qu'ils vont se mettre à travailler pour de bon? " Faut qu'ils arrêtent de prendre les gens pour des cons, y'a à peine 2 h de taff sur leur maj. là... de pire en pire..; vivement colorado V2, ça devrait être gratiné aussi :D
En tous cas, y'a rien qui peut contredire ce que j'pense vis à vis de ce jeu rendu totalement merdique par leurs développeur.. A part les arguments vide de base " ouin ouin va jouer à un autre jeu, " " ouin ouin HP travaille dur" " ouin ouin on sait pas quoi dire mais c'est pas grave on l'dit quand même..."
#48 pourquoi faut payer au market? Désolé de passer pour un fanboy aux yeux de certains, mais jouer les hatboys avec du vent c'est pas mieux! Car effectivement y a un marketplace avec dollars et GC mais rien est obligatoire deprendre en GC dans le jeu.
Après dire qu'il y a que des civils sur le jeu c'est archi-faux, et les streamer de l'époque sont toujours présent!
vous voulez donner vos avis, poser vos questions c'est peut-être le moment d'aller sur le site officiel, et croyez moi ou pas ils répondent aux questions posé.
Après effectivement la seul reproche que je leur ferais c'est cette impression de pas tester leur mise à jour au lancement de celle-ci, peut-être c'était juste pour nous donner un aperçus et voir les retombés des critiques sur le forum officiel.
ça changera peut etre avec les serveurs teste.
Après perso je ne joue pas qu'à WarZ et pour un jeu qui m'a couté 20euro en version pionneer je vais pas m'en plaindre vu le nombre d'heure passé dessus.
T'appelle ça un survival zombie ? 90% du temps si tu sais jouer un tant soit peu, c'est des joueurs qui vont te tomber dessus. Les Zombies, c'est pour faire jolie, depuis hier tu me dira ça s'en est peu être rapproché.
Et même si le nombre de joueur a doublé, il y a un départ massif des ancien joueurs et ça personne ne peut le nier.
C'est comme le rap commercial, c'était bien dans les années 90, et ça n'empêche pas malgré toutes les daubes qu'ils sortent de nos jours que ce soit toujours écouté.
Y'a plein de joueurs qui se sont exprimés sur des forums, ou en faisant des vidéos sur leurs ressentis sur le jeux, et baam, banned.
Hp abuse, et même si je sort le même refrain que certain ont déjà fait, c'est pas pour cracher mon venin, c'est une simple constatation de l'avancée du jeu partagée par une communauté d'anciens joueurs.