Vous aviez pu tous noter que la dernière mise à jour a apporté le fameux système de clan que pas mal de joueurs attendaient.
Comme vous vous en êtes rapidement aperçu, il fallait payer une certaine somme en GC afin de finaliser la création du clan.

Force est de constater à la vue des nombreuses plaintes que ce paiement caché en avait fait réagir plus d'un.
Vous l'aurez donc deviné, suite aux innombrables réclamations sur le forum officiel,
Sergey vient de nous annoncer que les clans seraient désormais gratuits du moins lors de leur création.
Néanmoins voici certaines précisions :
- Les clans seront gratuits. Cependant, une restriction dans le temps sera mise en place avant que vous ne pouviez créer un clan (pour les nouveaux joueurs). Mais leur création sera bien évidemment gratuite.
- La taille par défaut des clans sera fixée de 10 à 20 membres. Suffisamment pour la plupart des joueurs pour jouer avec leurs amis.
- Pour augmenter le nombre de joueurs que pourra accueillir votre clan, il faudra payer. Ils ont pour idée de fixer le prix aux alentours de 5 à 7$ (soit 4 à 5,5€) pour une tranche de 20 joueurs.
Vous pouvez tout de même créer votre clan en attendant cette petite correction en l'achetant avec vos
GC restantes. Sachez que vos
GC vous seront rendus lors de la remise à zéro d'ici quelques jours mais que les clans resteront dans l'état actuel des choses.
commentaires (38)
les devs ecoute vos plaintes et font en sorte d'améliorer les chose et vous pleurer encore ... bande d'enfant gaté
Beast a tout dit.
+ 1 avec Beast : 5€ pour 20 membres, dans le pire des cas 0.25€ par tête.
Après on parle d'un MMO au prix d'un DLC COD, genre 3 maps toutes daubées.
Pour ma part, à 12€, vu les heures que je vais encore passer dessus ça aura valu le coup.
Alors ok j'aurais p'tet les nerfs si c'était vraiment un echec parce qu'ils nous vendent du rêve, mais à ce prix c'est rentabilisé.
ah ok, merci.
#14
[plus on avance plus on remarque qu’il va falloir sortir des ronds pour jouer… Or, ce n’était pas prévu autant… ]
Oui et non. Ton expérience personnelle en jeu n'est pas affectée sous prétexte que tu apprends là à l'instant: que pour augmenter la taille d'un clan, il faille débourser 5€.
Ça n'a aucun sens. Déjà si ce sont tes potes, l'upgrade de 5€ c'est facilement payé si vous diviser apparemment cette somme astronomique entre vous.
"La taille par défaut des clans sera fixée de 10 à 20 membres."
Largement suffisant pour des clans censés et formés avec des personnes qui se connaissent "réellement".
Dans tous les cas, bonne continuation sur l'autre jeu.
et si on fume pas ?
blague à part... plus on avance plus on remarque qu'il va falloir sortir des ronds pour jouer... Or, ce n'était pas prévu autant...
Pour ma part, plus on avance, plus le jeu me fait peu rêver surtout quand je vois le planning des dévs où pas avant 6 mois on aura que peu de choses vraiment fun, et encore...
Je joue à ce jeu, et avec mes potes... mais on commence vraiment à faire le tour (surtout des forêts vides) et les perspectives ne semblent pas prometteuses...
A suivre car Dayz va bien entendu aussi exploiter les erreurs de warz. Et quand on voit comment le jeu à développement quasi égal est déjà plus immersif (pour ma part je prend beaucoup plus plaisir à courir 20 min en forêt dans dayz que dans warz...), je vais clairement suivre de près la sortie du stand alone.
bon game à vous!
#11 & #12
War Z se veut orienter MMO. C'est tout à fait normal, d'avoir une source de revenue sur un produit qui sera au final en perpétuel évolution.
Dans le genre on rencontre deux types de jeux à savoir les MMORPG et les F2P MMORPG. Dans le premier cas, en plus de l'achat du jeu on paye un abonnement mensuel et on paye les addons. Dans le second cas, on ne paye pas le jeu mais dans 98% des cas ces jeux possèdent un cash shop complètement fumé qui donne des avantages considérables.
A l'heure actuelle, le pseudo cash shop disponible IG ne présente aucune arme, rien d'accessible avec de l'argent IRL.
Y a des gens qui bossent derrière, et l'entretien des serveurs est loin d'être gratuit. Bienvenue dans la vie réelle les gens.
Personnellement je trouve ça plutôt sympa, ça évitera les clans "usine". Dans le pire des cas, 5€ de nos jours ça représente quoi? Absolument rien. Un paquet de cigarette en moins? C'est pas plus mal.
De plus, ça montre qu'ils s'intéressent à l'avis des gens. Une excellente nouvelle en somme.
Plus le temps passe, plus je trouve que se jeux sens l'arnaque , je commence à regretter l'investissement ... wait and see x_X
"Pour augmenter le nombre de joueurs que pourra accueillir votre clan, il faudra payer. Ils ont pour idée de fixer le prix aux alentours de 5 à 7$ (soit 4 à 5,5€) pour une tranche de 20 joueurs."
Heuuuu, suis-je le seul que sa dérange ?
Faire payer pour louer un serv, oké , mais pour un clan ...
#8 qui gueule qu'ils se font trop de frics sur notre dos après cette annonce … n'importe quoi.
Comme quoi , n'hesitons pas à nous exprimer...
Avec courtoisie, bien sur...
ils nous disent qu'ils y aura ceci ou cela dans leurs jeux donc nous on les supportent en precommandant le jeu en alpha donc avec plein de truc à faire et bien entendu ils ce font du fric sur notre dos maintenant qu'on à tous préco et qu'on ne puisse pas faire machine arrière.
Des escrocs.
a moi aussi il remonte dans mon estime lol
Source : forum officiel
gg
Possible d'avoir la source svp?
Ahhhh bah voila ils remonte dans mon estime ^^
Bonne nouvelle !