Les développeurs enchaînent les sorties de hot-fix depuis quelques jours, cela laissent présager de bonnes futures mises à jour.

Voici ce que contient cette mise à jour du 17/04 pour
War Z :
- Correction de quelques exploit bugs.
- Correction des chemins des zombies au Camp Splinter.
- Correction d'un bug, qui de temps à autre, montrait des améliorations dupliquées.
- Quand vous cliquerez droit sur une amélioration et que vous sélectionnerez "Attach", cela attachera l'amélioration sans passer par le menu.
- Lorsque vous remplacerez une amélioration par une autre, elle ne tombera désormais plus au sol mais ira directement dans votre inventaire.
- Ajout de nouveaux mots dans le filtre du chat.
- Ajout d'une sécurité supplémentaire pour les coffres personnels. Maintenant, si vous rentrez un mauvais code, il faudra attendre 5 secondes avant de pouvoir retenter votre chance.
- Vous pourrez désormais déséquiper une amélioration en cliquant droit sur votre arme.
- Mise à jour des lumières sur la carte.
- Le fait de spliter (choisir le nombre d'objets d'une pile) des objets ne sera plus limité au menu de jeu. Vous pourrez le faire également directement à partir du Vault en jeu. Pour utiliser cette fonctionnalité, appuyez sur la touche Maj tout en déplaçant les objets que vous voulez dans votre inventaire et rentrez le nombre d'objets désirés.
- Correction d'un bug de spawn à Tyler Ranch. Les objets apparaissaient beaucoup trop souvent.
- Correction d'un bug qui infligeait des dommages aux joueurs sur plusieurs types de surface.
commentaires (97)
un jeu completement pourri par les cheaters autant ne plus jouer ce jeu est mort née
....trop fun 4 joueurs au pseudo russe sur la montagne face à Rocky qui avançaient sur la ville en snipant avec wallack!
je les regardais en 3ème vue caché derrière un gros arbre.
Une fois dans leur dos je suis sorti de l'arbre et hop le mec se retourne et me met une balle pleine tete.
Aucun skill. Je ne comprends pas le plaisir de tuer ainsi..en trichant. Aucune gloire.
Surement des mecs refoulés dans la vraie vie...comme on dit des "tites bites"!!
c'est corrigé Azoth. Il peut arriver d'y avoir des fautes sur les news à 2h du mat ! :D
"Correction d’un bug qui infliger des dommages aux joueurs sur plusieurs types de surface."
"INFLIGER" "ER"
Sans déconner quoi...
a mon avis c est plutot leurs nouveaux partenaires qui ont eu l idée x)
Habituellement je ne me fait quasi jamais toucher par un zombie, mais là je viens de jouer et c'est horrible... (Quoique avec mon perso au katana ça peut aller) Mais le fait qu'il n'y ait quasi pas d'arme me semble logique, étant donné que l'on se retrouve dans un monde post-apocalyptique, les armes doivent se faire rares. Et j'ai aussi remarqué le fait de pourvoir récupérer le chargeur d'une arme, c'est une bonne idée qu'a eu Hammerpoint.
Je trouve la mise à jour correct:
-Le spawn d'objet a était améliorer pour moi(plus d'aleatoire).
-les sac ainsi que les attaches sont revenue.
-La réactivité d'HP pour le problème du loot hier était au rendez-vous (corriger dans la journée).
-Les armes rares sont rares maintenant.
PS:Peut-être que la vitesse du CaC et a revoir mais dans l'ensemble c'est assez satisfaisant.
Je rectifie, maj de merde !
-Plus d'armes du tout
-Notre perso doit manier des armes de CaC qui doivent perser a peut pres dans les 30Kg (Encore la batte sa peut passez, mais une machette faut pas me dire que sa demande un effort de fou pour la levez et tapez avec ><)
-Que des crash depuis la maj qui mon couté des military...
-Des zombies qui peuvent tapez a travers le mur de la poste de smallville si on se colle trop au mur ...
On trouve des armes mais les armes dites rares sont maintenant reelement rare. Pour les munitions c est comme avant mais vu qu on peut maintenant récupérer les chargeurs sur les armes ce n est plus un problème.
Ensuite il y a pas mal de correctifs apres une maj mais ca devrait etre resolu avec le serveur de test qui va bientot apparaître.
de même j'ai rien contre toi, pour en revenir a la maj (enfin a la suite de maj une habitude hp il faut toujours qu'il corrige leur merde due a la premier maj de la série) du grand n'importe quoi il me semble qu'il avait revu le système de loot pour que les loot soit plus cohérent bin perso je vois pas ou cela et cohérent on trouve rien pour se soigner et d’après se que vous dite maintenant on trouve presque plus d'arme rare(se qui et bien même si j'en es que 2 ou 3 perso) mais que l'on trouve même pas d'arme a petit calibre aussi a la place on trouve que des munition c'est bien ça quelqu'un pourrait confirmais pour les arme et les munition
#loki13 En effet mes premiers mots n'étaient pas correct mais j'en ai marre de lire tout le temps le même type de commentaire, mais après je n'ai rien spécialement contre toi ;).
Vous avez eu 2 mois avec accès à toute les armes du jeu, tout le monde à farm comme des malades et tout les globales sont blindés d'IMITAR-21, d'M249, et toute les armes rares qu'on avait pas avant, alors venez pas whine si HP décide de stop le pop d'arme, vous en avez bien assez.
Pour le reste, je trouve ça bien tout le travail qu'ils font depuis 2 semaines, le fait de prendre le chargeur des armes et tout simplement super.
Wait & See pour la suite.
Voilà ce que moi j'ai constaté cette nuit:
http://www.youtube.com/watch?v=vpw8XEn7eIE
jeu pour pigeons et pay to win ! cu dayz
N.C
Forces Francaises Libres Z
Sinon ya un nouveau DLC pour BF3 qui va sortir: BF4 !
T'es con ou quoi ? C'est effectivement une Beta... X'D
Apprenez a lire les comentaires correctement et pas entre les lignes, apres on discutera.
C'est quant même dingue ça ils ont réussi a nous pourrir un bon jeux et l’entente entre nous sur ce forum :)
Les avis sont partagé sert mais j'ai comme l'impression qu'il y aura deux communautés de joueurs de "survival horror", Warz et dayz en ce qui me concerne je serai sur les deux jeux car je suis fan de "Z" enfin si HP nous pourrisse pas d'avantage le gameplay ;)
DayZ n'est pas un jeu de survie...? Pouaha :'D "The best joke ever".
Quand je joue à WarZ, c'est limite un fps. Les zombies sont meme pas dangereux, dans DayZ, tu les évite, la tu les pull et tu les bute rien qu'en les kitant, si pour vous, ca c'est de la survie... :'). Oh et oui, ils bug quasi de partout, t'as toujours des caisses et une montagne, donc pour les pull et les faire bug pour clean une ville, c'est assez easy.
Rien que le fait d'avoir mis des zone safe avec un vault ca nique 50% du jeu. Et avec les hack qui circulent, les devs sont même pas capable de faire quelque chose contre.
C'est limite une bêta en fait ce jeu, j'comprend pourquoi on paye 12 euros :D.
Je l'ai acheté y'a 1 semaine, j'y joue déjà plus.
12-5 = 7. J'aurais perdu 7 euros quand je l'aurais revendu, ca c'est de l'arnaque... :D