Nous revoilà pour une première actualité Warzedienne de
l'année 2013. Nouvelle année qui je l'espère sera décisive pour
The War Z et sa communauté !
Les développeurs ont l'air d'avoir repris quelques couleurs malgré les incessantes attaques DDOS qu'on subit leurs serveurs d'authentification ces derniers jours et les divers problèmes de leur serveur DNS.
Après ces premiers jours de 2013 qui -ne nous en cachons pas- furent catastrophiques, les développeurs d'
HammerPoint commencent à communiquer sur différents sujets.

Le premier sujet concerne le patch-note d'une mise à jour qui aura lieu la semaine prochaine. Nous n'avons pas plus de précisions sur la date, mais il y a de fortes chances pour que ce soit en début de semaine. Au programme de nombreuses corrections de bugs et optimisations :
- Correction d'un bug qui causait des dommages aux joueurs lorsqu'ils descendaient des parties inclinées.
- Correction d'un bug qui lorsque vous vous déconnectiez en l'air, ne vous permettait plus de rejoindre une partie.
- Vous saurez désormais 5 minutes à l'avance lorsqu'il y aura des redémarrages de serveurs.
- Optimisations des rendus des ombres pour une meilleure performance.
- "Optimized scene rendering for rendering".
- La qualité des ombres en ultra a été améliorée.
- D'autres optimisations techniques pour de meilleurs FPS.
- Optimisations du rendu des zombies.
- Si vous avez une carte graphique récente et que vous démarrez le jeu pour la première fois, les options graphiques dépendront de cette dernière.
De plus, ils ont annoncé il y a quelques heures, qu'une nouvelle arme de mêlée serait intégrée dans le jeu afin de nous remercier de la patience dont nous avons pu faire preuve, les fans d'
Highlander apprécieront :
En signe de gratitude pour tout votre soutien et votre patience avec The War Z, nous ajouterons des Katanas dans le jeu ! Qu'en dites-vous ? Ce n'est pas très impressionnant... Oui, je sais non seulement cela, mais nous allons aussi donner à chacun un Katana UNIQUE ! Personne d'autre ni aura accès... A moins qu'on ne vous tue. Il ne peut y en avoir qu'un seul !
Ces éléments n'existent pas sous n'importe quelle forme elles doivent donc être crée de A à Z, nous les aurons fini en fin de semaine prochaine.
Pour finir, il semblerait qu'
HammerPoint n'ait plus la patience nécessaire pour donner une seconde chance
aux utilisateurs de cheats et de hacks sur War Z.
Après s'être félicités des progrès effectués sur la chasse aux joueurs indésirables grâce à leur anti-hack qui s'est avéré extrêmement fiable au cours des derniers jours, les développeurs ont annoncé aujourd'hui, qu'il n'y aurait plus aucuns bans préventifs,
seulement des bans permanents !
commentaires (170)
il se félicite ?un vrai anticheat ne permetré pas au cheateur d'utiliser leur cheat, la, c'est juste un "detecteur" de cheat ... et avant que chaque cheateur soit detecté, il a eu le temps d'en tuer du monde...
"Correction d’un bug qui causait des dommages aux joueurs lorsqu’ils descendaient des parties inclinées."
Enfin.
Ils n'ont jamais dit "plus aucun cheater".
Je préfère corriger parce que les dires des devs on déjà tellement été changés par les joueurs qu'il vaut mieux ne pas laisser de fausses info se répandre.
Plus aucun cheater ? Ouuaissss ! :D
Katana?HammerPiont,JE T'AIME!
Plus aucun cheateur sur les partie ?
Ce serait un beau rêve...
Ils parlent tellement et disent tellement de choses différentes qu'ils ne savent plus ce qu'ils font.
Les bans définitif pour le cheat étaient annoncé avant que le jeu ne sorte, tant mieux s'ils reviennent sur leurs promesses initiales.
Après s’être félicités des progrès effectués sur la chasse aux joueurs
ah bon il y a eu une chasse au cheateur ?
PERMABAN nice !
On avance doucement mais au moins on avance !