Colorado V.2 On passe à la vitesse supérieure !

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 27 juillet 2013 à 18h57
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Colorado V.2 On passe à la vitesse supérieure !
Si les dévloppeurs d'Hammer Point nous annoncent travailler d'arrache pied sur la nouvelle map California, il n'ont pas, mais alors absolument pas négligé  le travail de la map actuelle, Colorado. Et ce n'est pas les chose à moitié faites que nous présentent les développeurs cette semaine, il s'agit purement et simplement de l'agrandissement de 1,7x la taille actuelle du Colorado, de la suppression de la chaîne de montagne autour de la map, du passe à leur nouvelle version graphique et d'avoir en prime, un aperçu des futures textures / composants de la map California.   carte-700x350

On joue avec les chiffres ?

Juste pour vous donner quelques nombres concrets pour ceux qui aiment comparer les nombres avec les autres jeux, La map originale Colorado faisait 8.2 x 8.2 km, avec une corolle de montagnes autour, ce qui faisait une map globale d’environ 10.2 x 10.2 km, soit 104 km².  Encore une fois, la zone « praticable » était bien plus petite – environ 45-50 km². La nouvelle map est une map de 100% de terrain de jeu, d’environ 105 km², avec une zone « praticable » plus grande que la zone de terrain de jeu de Colorado v1. D’un autre côté, le nouveau moteur permet de créer un terrain plus détaillé. Voici une comparaison du niveau de détails de l’ancien terrain avec le nouveau.  
texture-route-438x500

Plus qu'une mise à jour graphique

Un récapitulaitf des features ajoutées/modifiées – Voici quelques stats du nouveau Colorado :
  • La nouvelle map est environ 1.7 fois plus grande que la version actuelle
  • Le niveau de détails est 4 fois plus élevé, avec des textures plus nettes et des vraies fonctionnalités de relief
  • Nous avons modifié la géométrie des terrains pour paraître plus naturelle. Presque toutes les collines du milieu de la map peuvent être grimpées. Cela nous permet aussi de multiplier par 2 les zones « praticables ».
  • Nous avons retiré la corolle de montages autour de la map et avons ajouté plus de zones praticables à l’horizon
  • Le nouveau moteur est plus rapide que l’existant, ce qui permet d’obtenir de meilleures performances sur les cartes graphiques peu performantes
  • Bien que nous ayons gardé certaines zones existantes et familières aux joueurs, nous avons déplacé certaines villes, et ajouté plus de safe zones pour créer un gameplay plus équilibré
  • Nouveau mécanismes de spawn – pour les joueurs et les items

Gameplay :

Les développeurs ont annoncés avoir ajouté un nouveau système de spawn de loot qui permet d’être sûrs que des objets spawneront, comme des munitions et des armes, avec un meilleur contrôle – l'algorithme gérant le caractère aléatoire des loots sera améliorés et qu’à un moment donné, il y a forcément des armes et des munitions qui spawnent dans le monde pour le plus grand plaisir des joueurs. L'IA des zombies doit être revue, mais fera alors à ce moment l'objet d'un sujet spécial.

Le rendu final

1ere-image-deuxième-post-700x384 dernière-image-deuxième-post-700x384 deuxième-image-deuxième-post-700x384 sources : forum officiel / z-fans

commentaires (84)

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Koolod Le 27/07/2013 à 20:54

Tout juste ENORME !

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sion33 Le 27/07/2013 à 20:46

Oh Oh Oh la map vas changer les ville ect mais pour les coffre et barricade sa se passe comment ? Après super bonne maj qui nous att.

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LouisDes Le 27/07/2013 à 20:37

J'ai un bon processeur et une carte graphique assez bonne et je tourne à 20 fps -_- c'est injouable :/

Avatar ASSASSINO66
ASSASSINO66 Le 27/07/2013 à 20:20

Superbe maj ! Avec ça si il y en a encore qui râlent je ne comprend pas ... Moi je n'ai jamais eu de problèmes de carte car j'ai une dernière génération mais pour ceux qui savent lire le jeu sera plus fluide pour les petites cartes ;)!

Merci HP !

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Dobeldash99 Le 27/07/2013 à 20:04

J'ai hate que cette maj sorte <3



ps: pour ceux qui on des problème avec le launcher ( j'en ai eu mais j'ai trouvé la soluce ) allez voir ce tuto http://www.youtube.com/watch?v=lEUBbJXqrTg&feature=youtu.be

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Nakan Le 27/07/2013 à 19:59

Je suis bien d'accord sur le problèmes du moment login failed et les launcher qui nous bloques.

Sinon la maj est très sympathique et la refonte complète de la map donne très envie.

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garaa18 Le 27/07/2013 à 19:50

Et après yen à encore qui vont se plaindre ?

Bien joué HP :)

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vykolevyko Le 27/07/2013 à 19:43

elle sort quand cette MAJ ?

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Dorc1234 Le 27/07/2013 à 19:36

Le nouveau moteur est plus rapide que l’existant, ce qui permet d’obtenir de meilleures performances sur les cartes graphiques peu performantes.

Les gens ne lisent pas tout, pas possible '-'

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vykolevyko Le 27/07/2013 à 19:36

à merde, désoler styix :/

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Gzahav Le 27/07/2013 à 19:32

Sympa cette M.A.J., mais faudrait il encore pouvoir se connecter...
Depuis le début d'aprem', impossible de rentrer mes Log!
"Login failed, please try later" <<< WTF?!

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wil Le 27/07/2013 à 19:31

oula tu "nikes" bien toi. :)

Il y a eu aussi un Q/R avec pas mal d'informations.
Voici le lien pour ceux qui aiment l'anglais :
http://forums.infestationmmo.com/index.php?/topic/49039-answers-to-the-ama/

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LuckiGames Le 27/07/2013 à 19:28

Enfin une vraie maj !

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Bboy78 Le 27/07/2013 à 19:27

Comment niker un jeu déjà niker enn 5 seconde !

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danworld Le 27/07/2013 à 19:26

Par contre v'la le trajet quond doit faire pour allez a compos city mtn --'

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Elledan Le 27/07/2013 à 19:25

Mon jeu en moyen ? Attend, je tourne déjà au minimum pour atteindre 15FPS.. >:(

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Benjamin Le 27/07/2013 à 19:24

Merci Will pour ta rapidité, j'ai rajouté les sources en bas de news :-)

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vykolevyko Le 27/07/2013 à 19:23

Styix : Les images que tu vois son pousser au maximum question graphique, mes ton jeu en moyen et ça devrai passer normalement :)

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wil Le 27/07/2013 à 19:23

voila pour la source : http://forums.infestationmmo.com/index.php?/topic/48757-dev-diary-726-introducing-terrain-v3-tech-and-updated-colorado-map/

Ensuite grace au remaniement du moteur graphique, il y a un gain de 5 à 10 FPS.

Donc le jeu est plus beau et plus fluide.

La carte sera disponible cet été sur les serveurs de test pour 3 semaines environ avant la sortie officielle. Tout le monde pourra la tester biensur et donner ses avis et identification de bugs.

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danworld Le 27/07/2013 à 19:18

Pas mal cet MAJ , mais les fps vont en prendre un coup ...