Retrouvez le patch notes et les détails de la première mise à jour d'Hogwarts Legacy, déployée ce 14 février sur la plupart des plateformes.
Avalanche Software a publié
une première mise à jour sur Hogwarts Legacy, permettant de corriger quelques problèmes, sans pour autant améliorer l'optimisation. Seulement, les développeurs ont précisé qu'elle n'était disponible que pour les joueurs évoluant sur PC et Xbox Series. Sur PlayStation 5, il faudra patienter quelques jours avant de la voir apparaître sur cette plateforme.
Pour tout savoir de cette mise à jour, nous vous proposons le
patch notes ci-dessous.
Patch notes de la mise à jour du 14 février Hogwarts Legacy
Correction de problèmes
Général
- En ligne
- Correction d'un problème avec les statistiques liées aux succès.
- Gameplay
- Courrier hibou
- Correction d'un problème qui ne lançait pas correctement la mission séquentielle.
- Événement du monde
- Correction d'un plantage à certains endroits lorsque des événements se produisaient en jeu.
- PNJ
- Correction d'un crash lorsqu'un PNJ réapparaissait.
- Correction d'un crash causé par certains PNJ.
- Personnages
- Correction d'un crash causant des situations dans lesquelles les personnages pouvaient avoir une tête transparente.
- Interface utilisateur
- Mise à jour de traduction pour le contenu additionnel.
- Ajout d'une version EULA.
- Correction d'un problème n'affichant pas la description d'une mission.
- Cinématiques
- Correction de la présentation VFX de la transformation de la robe
- Correction d'un problème de stabilité en passant une cinématique.
- Correction d'un crash lors d'une cinématique.
- Sauvegarde du jeu
- Correction de l'erreur de réécriture du dernier emplacement d'enregistrement automatique.
- Correction d'un problème lors du redémarrage de la dernière sauvegarde concernant l'impossibilité de parler à un vendeur après la conversation initiale.
- Performances
- Amélioration des performances en mode Fidélité.
- Correction d'un crash se produisant en survolant la carte.
- Correction d'un problème de distorsion et d'étirement des ressources du monde causé par le vent.
- Correction d'un problème lors de l'échange d'un matériel.
- Correction d'un problème d'asset avec la carte.
- Correction d'un crash rare survenant avec les événements du monde en jeu.
Xbox Series
- Amélioration de la collecte des crashs pour aider à les réduire.
PC
- Cinématiques
- Correction des problèmes d'audio manquant ou ne fonctionnant pas correctement.
- Manettes
- Mise à jour de la prise en charge de la manette Switch Pro HL-346.
- Upscalers
- Activation de la génération d'images lorsque le DLSS est désactivés.
- L'anticrénelage et les paramètres de résolution d'écran sont désactivés lorsque le DLSS est utilisé et non la Super Résolution.
- Raytracing
- Correction d'un problème avec RTAO qui semblait pire que SSAO.
- Ajustement du paramètre par défaut à la qualité moyenne.
- Performances
- Optimisation de la compilation des shaders.
- Mise à jour des performances de la compilation des shaders et amélioration des fonctionnalités.
- Correction d'un crash affectant l'utilisation de Text2Speech.
- Résolution des problèmes d'étirement soudain des ressources du monde.
- Résolution d'un problème de taux de trame inférieur pour les GPU NVIDIA par rapport aux GPU AMD.
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