Hell Let Loose: Vietnam : Le patch notes de la mise à jour 1.2 du 21 août

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 21 août 2026 à 15h15
Découvrez le patch notes de la mise à jour 1.2 du 21 août pour Hell Let Loose: Vietnam, qui permet de corriger de nombreux soucis réencensés par les joueurs.
Hell Let Loose: Vietnam : Le patch notes de la mise à jour 1.2 du 21 août

Team 17 et Expression Games viennent de lancer la mise à jour 1.2 pour Hell Let Loose: Vietnam, une semaine après son grand lancement. Le but est de corriger les problèmes rencontrés par les joueurs, tout apportant déjà quelques améliorations et équilibrages. Quoi qu'il en soit, le patch notes de la version 1.2 de Hell Let Loose: Vietnam est disponible ci-dessous.

Patch 1.2 Hell Let Loose: Vietnam

Stabilité et Performances

  • Correction d'un problème sur Xbox où le jeu pouvait geler brièvement lors de la conduite de véhicules.
  • Amélioration de la stabilité du mouvement de l'hélicoptère sur PlayStation 5 lors des virages lents.
  • Amélioration des performances lors de l'ouverture de la carte tactique 3D.
  • Amélioration de la fluidité des animations pour les joueurs immobiles tournant sur place.
  • Amélioration des animations de mouvement des joueurs situés vers les bords de l'écran.
  • Correction d'un plantage du client qui pouvait survenir pendant le démarrage en cliquant rapidement sur le bouton gauche de la souris.
  • Correction d'un plantage du serveur qui pouvait survenir lors de la destruction, du remplacement ou de la reconnexion d'un tunnel NVA pendant qu'un joueur le traversait.

Armes et Équipement

  • Correction des éliminations qui ne sont pas des tirs à la tête et qui ne contribuaient pas à la statistique de l'élimination la plus distante.
  • Correction des sangles vertes du LPO-50 NVA qui empiétaient sur les sangles de l'uniforme.
  • Réduction de la force excessive appliquée aux joueurs par les explosions de grenades M203 et M79.
  • Correction de l'animation de rechargement du RPD qui ne s'affichait pas correctement à la troisième personne après avoir tiré des coups au coup par coup.
  • Correction d'une invite de touche incorrecte lors de la sélection des paramètres de la charge de démolition temporisée.
  • Correction de l'interface d'échec de remplacement du mortier qui affichait incorrectement un canon antichar.
  • Correction du modèle de joueur qui se déplaçait hors de l'écran lors du croupissement avec des bandages américains équipés.
  • Correction de la main du joueur qui traversait le Type 53 PU lors de l'utilisation de la baïonnette.
  • Correction d'un problème permettant au mitrailleur NVA d'équiper deux clés antiaériennes simultanément dans la caserne.
  • Correction de la rotation de la mine antipersonnel DH10 vers la gauche qui déclenchait également un signal de joueur.
  • Correction de l'interface d'état K.O. qui persistait sur l'écran de fin de partie.
  • Correction de l'icône du mode de tir de l'arme sur l'affichage tête haute qui ne se mettait pas à jour correctement après un changement de langue.
  • Les joueurs peuvent désormais demander un médecin à chaque fois qu'ils sont mis K.O.
  • Correction de problèmes visuels avec l'animation de déploiement du M72 lors du croupissement ou en position couchée à la troisième personne.
  • Correction du Type 53 PU qui semblait flotter pendant un rechargement en marchant accroupi.
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de demander un médecin plus d'une fois au cours d'une partie.
  • Correction de textures provisoires qui apparaissaient sur le couteau NVA à la troisième personne.
  • Correction de la charge de démolition qui disparaissait des mains du joueur lors de l'annulation de l'animation de placement.
  • Correction du positionnement des plaques nominatives des joueurs et des informations sur l'arme équipée sur l'affichage tête haute.
  • Correction de l'interface de réanimation du médecin qui affichait occasionnellement un nom provisoire et une distance incorrecte.
  • Correction d'artefacts de transparence visibles sur les effets d'étincelles du chalumeau.

Cartes et visuels

Toutes les cartes ont bénéficié de passes d'amélioration approfondies, corrigeant des centaines de problèmes environnementaux. Cela comprend :

  • Végétation flottante et chevauchante
  • Problèmes de collision
  • Raccords et désalignements de terrain
  • Problèmes d'affichage et de niveau de détail
  • Problèmes visuels liés à l'eau et à l'environnement

D'autres améliorations des cartes se poursuivront dans les prochaines mises à jour, grâce à vos retours.

Audio

  • Augmentation de la portée audible des hélicoptères lorsqu'ils étaient très silencieux à proximité du joueur.
  • Amélioration de la distinction entre les tirs lointains de mitrailleuses légères et de mitrailleuses lourdes de calibre .50 pour les deux factions.
  • Réduction du volume des grenades fumigènes et des fusées éclairantes à l'intérieur des chars pour mieux les distinguer des charges de détruire.
  • Correction de l'absence du son de chute des douilles de fusil à pompe.

Interface, HUD et commandes

  • Marqueurs permanents de médecin et de point de capture.
  • Couleurs de progression de la capture offensive.
  • Didacticiels et invites de boutons incorrects.
  • Améliorations de la carte tactique.
  • Problèmes de raccourcis clavier sur la carte tactique.
  • Avertissements de raccourcis clavier en double.
  • Paramètres qui ne s'enregistraient pas correctement.

Véhicules et gameplay

Le Patch 1.2 inclut également une série d'améliorations pour les véhicules et le gameplay, notamment :

  • Augmentation de la vitesse des camions.
  • Les pilotes et les officiers logistiques peuvent désormais voyager en tant que passagers d'hélicoptère.
  • Amélioration des sièges de mitraillement des hélicoptères de transport.
  • Les véhicules seront désormais correctement détruits lorsqu'ils sont abandonnés hors des limites de la carte.
  • L'enregistrement des coups de couteau a été amélioré, avec d'autres améliorations prévues pour traiter les cas particuliers restants.
  • L'écran de fumée des chars fonctionne désormais avec un délai de recharge de deux minutes, remplaçant sa réserve de munitions limitée précédente.
  • Le M79 dispose désormais de chargeurs supplémentaires disponibles pour compléter son équipement.
  • Diverses corrections concernant la carte tactique, le commandant, la caméra d'administration et le gameplay général.

Corrections générales

  • La raison du bannissement, la durée restante du bannissement et le nom de l'administrateur s'affichent désormais correctement lors du débannissement d'un joueur via RCON.
  • Correction d'un problème où la fermeture de la carte tactique 3D à l'aide d'une combinaison de touches pouvait entraîner la perte du HUD et des commandes du joueur.
  • Les éliminations sans tir dans la tête contribuent désormais correctement à la statistique de l'élimination la plus distante.
  • Diverses mises à jour du manuel de terrain.

Les développeurs précisent que bien plus de changements et corrections ont été faits avec la mise à jour 1.2 de Hall Let Loose: Vietnam, et que l'équipe travaille d'ores et déjà sur le patch de la semaine prochaine, dans le but d'améliorer encore un peu plus l'expérience. 

En guise de conclusion rappelons que Hell Let Loose: Vietnam est sorti le 13 août, sur PC, PS5 et Xbox Series. Si vous souhaitez y jouer, n'hésitez pas également à rejoindre notre groupe Steam, où vous pourrez notamment lire nos avis sur les dernières sorties. Enfin, vous pouvez l'acheter tout en faisant des économies, notre partenaire Instant Gaming vous le propose sur différentes plateformes :

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