Nerf de l'Officier chanteguerre : coup dur pour le Grim Patron

Arthael Publié par Arthael
le 13 octobre 2015 à 22h06
Nerf de l'Officier chanteguerre : coup dur pour le Grim Patron
Cela faisait longtemps que Blizzard n'avait pas effectué un nerf sur une carte, conformément à sa politique de laisser la méta évoluer par elle-même. Mais aujourd'hui, c'est un coup dur qui est porté au Grim Patron !

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Lord du déploiement du prochain patch, la carte Officier chanteguerre verra ses capacités modifiées. Cette carte est une carte-clé dans le combo du Grim Patron, puisqu'elle peut permettre de remplir son board de nains qui se multiplient rapidement, et ce en un seul tour.

Il faudra s'attendre à une modification totale de l'utilisation de cette carte, puisque la carte qui conférait Charge aux serviteurs ayant 3 ATQ ou moins donnera désormais +1 ATQ aux serviteurs ayant charge.

Blizzard s'est d'ailleurs exprimé ici :
Nous allons procéder au changement suivant lors d'une prochaine mise à jour :

La description de l'Officier chanteguerre est désormais : vos serviteurs avec Charge ont +1 ATQ.

Dans la courte mais dense histoire de Hearthstone, nous avons montré notre attachement au principe de ne modifier des cartes que lorsque cela était absolument indispensable. Les directions dans lesquelles le jeu et de la méta du jeu évoluent doivent être définies par nos joueurs, et, au fil de l'évolution de la méta du jeu, de nombreux types de decks différents peuvent se révéler. Des cartes qui avaient un impact fort sur la méta du jeu peuvent le perdre en partie à l'arrivée de nouvelles stratégies, et cet infléchissement est dirigé par la recherche et le besoin d'innovation constants des joueurs.

L'innovation n'est qu'un des axes d'évolution d'un jeu et, dans Hearthstone, le meilleur moyen pour nous de stimuler la méta du jeu et d'innover est d'introduire de nouvelles cartes ; c'est la solution que nous préférons quand un besoin d'évolution se fait sentir. Découvrir un deck qui a l'avantage sur un autre deck très populaire est une grande satisfaction, et l'arrivée de nouvelles cartes entraîne l'émergence de nouvelles combinaisons et fait naître de nouvelles discussions. Hearthstone vit dans les histoires de parties rythmées et amusantes avec ses amis et d'un jeu regorgeant de belles surprises.

Nous allons continuer à respecter notre principe de ne modifier des cartes que lorsque cela semble absolument nécessaire, et de laisser l'ajout de nouvelles cartes mener nos joueurs à définir quelle forme doit prendre la méta du jeu. Dans le cas de l'Officier chanteguerre, cependant, le changement paraissait indispensable pour étendre les possibilités d'innovation à l'avenir, et pour renforcer notre vision du jeu selon laquelle ce sont les affrontements entre serviteurs et la lutte pour le contrôle du plateau qui font de Hearthstone un jeu amusant et prenant.
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commentaires (2)

Avatar Sensi [FR]
Sensi [FR] Le 13/10/2015 à 22:32

Enfin le nerf du Grim! En plus ils y sont pas allés de main morte chez Blizzard è_é