Empêcher l'adversaire de jouer, c'est possible !

Arthael Publié par Arthael
le 17 juillet 2015 à 22h37
• • • • 1 
Empêcher l'adversaire de jouer, c'est possible !
Nozdormu risque de faire beaucoup d'adeptes après cet article : en effet, certains joueurs ont eu la désagréable surprise de voir le dragon gâcher leur tour, les empêchant complètement de jouer... Dépêchez-vous, son temps est précieux !


Si vous n'aimez pas les injustices, inutile de continuer cet article ! En effet, nous vous parlerons ici DU combo du moment, et qui ne nécessite que trois cartes. Trois cartes seulement, qui peuvent empêcher l'adversaire de jouer jusqu'à la fin de la partie (virtuellement, autant de tours que nécessaire) si elles sont correctement utilisées.

Pour réaliser ce combo, il vous faudra Nozdormu, et les deux "jeune maître brasseur".

nozdormu  jeune maitre brasseur
L'objectif du combo est simple, il faut abuser de l'effet de Nozdormu (qui fait passer le tour de chaque joueur de 45 à 15 secondes), de manière à utiliser les 15 secondes de l'adversaire pendant votre tour. L'objectif est de renvoyer un maximum de fois les maîtres brasseurs dans votre main l'un après l'autre (sans oublier d'attaquer avec Nozdormu, et, éventuellement, les autres cartes présentes sur le terrain). Étonnamment, les animations des maîtres brasseurs empiéteront sur le tour de l'adversaire, qui n'aura qu'une poignée de secondes pour jouer. En bref, ce combo dévastateur conduit obligatoirement à la victoire, sauf en cas de fatigue avancée pour vous, bien sûr.

La vidéo présente en début d'article vous montrera l'efficacité de cette action !
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commentaire (1)

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ProDjMx Le 18/07/2015 à 00:17

Et bien, pas con!