Harry Potter : Hogwarts Mystery : Les micro-transactions agacent les joueurs !

Alan Attali Publié par Alan Attali
le 01 mai 2018 à 19h00
Harry Potter : Hogwarts Mystery permet aux utilisateurs de créer leur propre sorcier afin de vivre une aventure magique au cœur de la superbe école de magie, Poudlard. Une aventure qui s'avère très rapidement gâchée par le système de micro-transactions.
Harry Potter : Hogwarts Mystery : Les micro-transactions agacent les joueurs !
Le RPG mobile de Harry Potter est disponible depuis le 25 avril 2018 et a généré un engouement assez impressionnant auprès des fans de la série. Malheureusement, le système de micro-transactions a provoqué une réaction assez critique de la part des joueurs qui estiment que cette mécanique n'aurait jamais dû exister.

Dans Harry Potter : Hogwarts Mystery, votre aventure est divisée en plusieurs années (3 jouables pour le moment) composées de 10 chapitres chacune. Vous devez terminer certaines actions (apprendre à lancer différents sorts, créer des potions ou encore parler avec vos camarades) pour conclure un chapitre et pouvoir lancer le suivant.

Ces différentes actions semblent assez simples au premier abord, mais c'était sans compter le fait que vous allez devoir dépenser de nombreux points d'énergie pour accomplir une seule action, et vous vous retrouverez très rapidement à court de points d'énergie et donc bloqués dans votre progression. Dans ce jeu, vous récupérez un point d'énergie toutes les 4 minutes et il vous faudra ainsi attendre 1 heure et 40 minutes pour pouvoir recharger entièrement les 25 points d'énergie dont vous disposez au début de votre aventure.

Les temps d'attente sont ainsi perçus comme étant trop long pour la communauté et nous faisons donc face au gros problème majeur de ce jeu. Au tout début de l'aventure, vous allez vous retrouver pris au piège dans des filets du diable, une plante magique qui adore l'obscurité et déteste la lumière. Vous allez ainsi devoir vous débattre - assez étrange en sachant qu'il ne faut normalement pas résister à cette plante pour ne pas mourir étranglé - afin de pouvoir lancer le sortilège Lumos et vous défaire de ces plantes.

Même avec votre jauge d'énergie entièrement pleine, vous ne pourrez pas vous défaire de ces plantes en une seule fois et vous vous retrouvez ainsi devant un problème assez grave : laisser votre personnage se faire étrangler ou utiliser les micro-transactions afin de récupérer des points d'énergie et sauver votre vie. Une situation qui a très fortement fait réagir la communauté sur Twitter.

Le jeu est assez bien réalisé mais ce système de points d'énergie déplaît très fortement aux différents joueurs et fans qui ne manquent pas de le signaler sur Twitter avec le #harrypotterhogwartsmystery.

Ce système a également généré de nombreuses réactions sur le Reddit officiel de Harry Potter : Hogwarts Mystery, certains se plaignent ainsi de devoir mettre un timer sur 100 minutes afin de pouvoir récupérer leurs 25 points d'énergie tandis que d'autres personnes trouvent que le temps d'attente entre les activités devrait être supprimé. En effet, en plus de nécessiter des points d'énergie, certaines activités principales disposent d'un temps d'attente (entre 1 et 3 heures) avant de pouvoir être lancées. Comme si ça ne suffisait pas ! 

Malgré les différentes remarques et critiques des très nombreux utilisateurs, le développeur Jam City n'a fait aucun commentaire à ce sujet et ne semble pas vouloir changer cette mécanique de jeu dans l'avenir.

Le jeu est toujours disponible sur iOS et Google Play et nous vous conseillons néanmoins de le télécharger car l'histoire principale est assez prenante et divertissante même si vous allez devoir patienter avant de la découvrir entièrement.

commentaire (0)