Alors que de nombreux titres ont été reportés ces derniers jours,
à l'instar de Cyberpunk 2077 ou encore Dying Light 2, au grand dam des joueurs,
Half-Life: Alyx ne devrait pas connaître de pareille mésaventure, sauf incroyable retournement de situation.
Lors d'un récent question-réponse organisé par Valve sur
Reddit, le studio américain a affirmé que
le développement principal était maintenant terminé, et que les équipes de développement travaillaient sur
la scène finale. De plus, de nombreuses personnes travaillant chez Valve ont eu l'occasion de jouer au jeu, à plusieurs reprises, et le temps est à la correction des bugs encore présents, ce qui est en parfaite adéquation avec le calendrier.
En outre, nous avons appris que
la voix d'Alyx Vance devait initialement être celle de Merle Dandridge, l'actrice l'ayant déjà doublé dans Half-Life 2, malheureusement, c'est une autre personne qui a été choisie, mais Valve ne ferme pas la porte à une future collaboration. Du côté des antagonistes,
les présences des Barnacles et des Combine Soldiers ont été confirmées.
Finalement, comme les développeurs l'avaient déjà quelque peu indiqué, Half-Life: Alyx se voudra
le plus immersif possible. Les armes pourront être tenues qu'à une seule main, laissant la possibilité de fouiller avec la deuxième. De ce fait, Valve tente d'aiguiser la curiosité des joueurs, et les pousser à visiter et fouiller les lieux. Une lampe de poche sera d'ailleurs à disposition, pour s'aventurer dans les endroits les plus sombres.
Si aucune
date de sortie précise n'a encore été indiquée,
Half-Life: Alyx est attendu en exclusivité sur Steam VR durant le mois de mars. Si vous ne l'avez pas encore vu, vous pouvez toujours visionner le trailer d'annonce ci-dessous.
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