Godfall : De nouveaux détails dévoilent des influences de Dark Souls, Destiny, mais aussi Monster Hunter World

De nouveaux détails viennent d'être dévoilés, et ce malgré eux, concernant le jeu attendu sur la PS5, Godfall.
 
Publié le 06 avril 2020
par Jeanne Bernier
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Officialisé lors des Game Awards 2019, Godfall sortira sur la console nouvelle génération de Sony, la PlayStation 5, mais aussi sur PC. Si peu de détails ont été partagés sur ce nouveau titre, nous en apprenons un peu plus aujourd'hui, notamment sur les influences que ce dernier aura, grâce à un magazine britannique.

Développé par Counterplay Games, Godfall est décrit par le studio comme étant un RPG à la troisième personne, un "Looter-Slasher", comprenez par là un dérivé de Looter-Shooter (jeux dans lesquels vous devez combattre pour gagner des récompenses). Selon certaines sources, même si le studio reste vague sur ce terme de Looter-Slasher, nous savons dorénavant que les combats et le gameplay de Godfall s'inspirent de trois grands noms : Dark Souls, Destiny et Monster Hunter World.

Pour aller plus en détail, nous savons donc que le combat au corps-à-corps se rapprochera de celui de la série des Dark Souls et également de la saga Destiny, tandis que le gameplay se rapprochera de celui de Monster Hunter World, surtout en ce qui concerne le fonctionnement des boss, car ces derniers sont conçus pour avoir de multiples adversaires, ce qui veut dire que même à plusieurs en coopération, il vous sera difficile de les renverser. 

De plus, nous en apprenons également davantage sur les armures disponibles, qui définiront les classes des personnages. Pour le moment, trois types ont été découverts, ce qui signifie donc que trois classes seront disponibles, si ce n'est plus. Le système de classes de Godfall sera par ailleurs beaucoup plus fluide que celui de Destiny, il sera donc son concurrent direct lors de sa sortie.

Pour rappel, Godfall sera disponible sur PlayStation 5 et PC, mais aucune date de sortie n'a été communiquée.
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Source : PlayStation Universe
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