Forza Horizon 4 : Les développeurs détaillent la prochaine mise à jour du 15 janvier
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par Aurélien Kohli
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Forza Horizon 4 : Les développeurs détaillent la prochaine mise à jour du 15 janvier

Les studios Playground Games et Turn 10 ont dévoilé le patch note de la prochaine mise à jour du 15 janvier. Celle-ci corrigera de nombreux bugs, mais verra aussi l'apparition d'un nouveau mode de jeu intitulé "Free-For-All".
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Au crépuscule de la saison hivernale, les développeurs de Forza Horizon 4 ont récemment partagé le patch note de la mise à jour 5 sur leur support, qui est prévue pour ce 15 janvier 2019. Celle-ci apportera de nombreux correctifs et sera le support du lancement d'un nouveau mode de jeu.

En effet, c'est la grosse information de cette mise à jour. Les studios Playground Games et Turn 10 comptent ajouter un mode de jeu aventure en ligne où les joueurs auront la possibilité de s'affronter individuellement. Il sera intitulé "Free-For-Alll" et disponible en classé ainsi qu'en non classé, en remplacement du mode "Tout est permis". Pour le moment, aucune information supplémentaire n'a été fournie par les développeurs du jeu.
Cette mise à jour prévue le 15 janvier prochain a également pour objectif de corriger un certain nombre de bugs récurrents. Voici les détails du patch note ci-dessous.

Numéro de version

PC: 1.236.488.2
Xbox: 1.236.488.0

Nouvelles fonctionnalités
  • Free-For-All
    • Cette mise à jour ajoute une toute nouvelle façon de jouer en Aventure en ligne, où les joueurs s'affrontent individuellement. Disponible dans les modes Classé et Non classé, ce nouveau mode de jeu se trouve dans l'onglet Aventure en ligne, remplaçant "Tout est permis".
Corrections entre plateformes
  • Ajout des filtres Racing Series, Créateur et Titre dans la recherche des courses.
  • Ajout de la possibilité d'afficher toutes les voitures éligibles pour un championnat saisonnier.
  • Problème résolu où les noms de Drivatar pouvaient être dupliqués dans les événements.
  • Résolution du problème sur la Caterham édition Forza où certains réglages provoquaient des problèmes d'affichage.
  • Correction d'un bug où le passage à l'unité métrique posait problème avec l'indicateur de distance lors de la créations de circuits.
  • Correction d'un problème où désactiver le rembobinage dans le menu de difficulté empêchait les utilisateurs de pouvoir rembobiner lors de la création d'une course.
  • Correction d'un problème où la désactivation des phares de la voiture éteignait également les feux de reculs.
  • Correction d'un problème où les éléments retournés ou accrochés dans une livrée importée se désagrégeaient s'ils n'étaient pas groupés.
  • Correction de problèmes visuels causés par la tenue du père Noël et le nez du renne.
  • Les dommages infligés à la voiture du joueur lors du redémarrage du Chapitre 10 de de British Racing Green ne se réinitialisaient pas.
  • Amélioration de la visibilité des lignes d'arrivée des événements Course de rue.
  • Correction d'un problème où le téléchargement de votre propre dessin via Creative Hub ne vous permettait pas de le modifier.
  • Correction d'un problème où quitter puis rejoindre un convoi lors d'un événement #Forzathon Live permettait aux utilisateurs d'entrer en collision les uns avec les autres alors qu'ils ne le devaient pas.
  • Correction d'un problème où le passage rapide d’un panneau de danger deux fois de suite provoquait l’arrêt de toutes les autres cascades.
  • Correction d'un problème qui permettait aux Drivatars de remporter un championnat saisonnier coopératif malgré le fait qu'il comptait moins de points.
  • Correction d'un problème qui permettait de fausser la zone de vitesse près du pont ferroviaire.
  • Correction d'un problème où certains événements possédaient des annonces incorrectes.
  • Correction d'un problème où le niveau de prestige du joueur n'apparaissait pas dans les classements avant la course dans Aventure en ligne.
  • Diverses améliorations de la stabilité et des performances du jeu.
Correctifs PC
  • Pas de correctifs spécifiques.
Correctifs Xbox
  • Pas de correctifs spécifiques.
Correctifs pour les volants
  • Correction d'un problème où le retour de force ne fonctionnait pas sur les volants qui nécessitaient un FFB inverse.
  • Correction d'un problème où le ressort central du FFB reste activé en l'air.
  • Correction d'un problème où l'effet de ressort se déclenche lorsque vous conduisez dans l'eau, même s'il est réglé sur OFF.
  • Amélioration du son et du retour FFB sur les roues.
  • Correction d'un problème avec l'interface utilisateur pour le Thrustmaster T150, les boutons ne s'affichaient pas correctement.
  • Correction d'un problème où le paramétrage des contrôleurs pour un deuxième périphérique n'était pas enregistré.
  • Correction d'un problème avec le mode compétition du Thrustmaster TS WX Racer, où le réglage de la zone de butée de direction en dessous de 50 rendait impossible la conduite de la voiture.
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