Epic Games a bouleversé le rythme des parties en rendant la tempête plus rapide et bien plus dangereuse, forçant les joueurs à revoir totalement leurs stratégies. Un choix qui risque de diviser.
La dernière mise à jour de
Fortnite change en profondeur la mécanique de la tempête. Plus rapide, plus agressive et beaucoup plus létale, elle transforme le rythme des parties, désormais plus courtes et intenses. Les développeurs ont ajusté à la fois
les temps d'attente et les dégâts infligés, ce qui impacte surtout les phases avancées de jeu.
Une nouvelle tempête dans Fortnite
Désormais,
les délais entre chaque rétrécissement du cercle sont bien plus courts, notamment dans les premiers stades de la partie. Les joueurs doivent se déplacer rapidement et anticiper chaque mouvement, sous peine d'être piégés par la tempête. Les premières parties avec ces ajustements risquent de perturber les joueurs, qui devront être plus réactifs et anticiper l'avancée de la tempête.
Pour faire simple, voici un tableau qui récapitule les temps entre chaque cercle de la tempête dans Fortnite :
| Phase | Ancien temps | Nouveau temps |
| Phase 1 |
120 secondes |
90 secondes |
| Phase 2 |
90 secondes |
70 secondes |
| Phase 3 |
90 secondes |
70 secondes |
| Phase 4 |
90 secondes |
70 secondes |
| Phase 5 |
60 secondes |
40 secondes |
| Phase 6 |
60 secondes |
40 secondes |
| Phase 7 |
60 secondes |
40 secondes |
| Phase 8 |
30 secondes |
30 secondes |
| Phase 9 et plus |
15 secondes |
15 secondes |
Une tempête deux fois plus meurtrière
Au-delà du rythme de la partie qui est donc plus intense, un autre changement majeur est à signaler, puisque
les dégâts de la tempête ont été doublés à chaque phase. Cette nouvelle dynamique rend beaucoup plus difficile la survie en dehors de la zone sécurisée, particulièrement en fin de partie où il ne faut que quelques secondes pour être éliminé.
Cette décision vise aussi à empêcher la pratique du « heal-off », consistant à rester dans la tempête en se soignant jusqu'à la victoire. Désormais,
cinq secondes suffisent pour être mis hors-jeu en endgame. Un choix qui apparaît seulement quelques jours après que Electronic Arts a annoncé que le Battle Royale de Battlefield 6 allait opter pour un cercle létal : tous les joueurs qui entrent en contacte avec mourront sur le coup.
Des ajustements temporaires dans certains modes
Ces modifications ont toutefois provoqué des problèmes dans les modes
Créatif et
Rechargé. Pour éviter les déséquilibres, Epic Games a choisi de désactiver temporairement l'augmentation des dégâts dans ces modes.
Les développeurs ont précisé qu'un correctif est en cours de préparation et que
la hausse des dégâts reviendra bientôt. En attendant, les nouveaux délais de fermeture de la tempête restent actifs dans toutes les parties.
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