Lors de la Lyon e-Sport qui se déroulait ce week-end au sein de la capitale des Gaules, nous avons pu rencontrer Gotaga quelques instants après qu'il ait dépassé les 100 000 spectateurs sur sa chaîne personnelle Twitch. L'occasion de parler avec lui de sa carrière, mais aussi de sa personnalité, sans oublier ses célèbres streams sur Fortnite.
Corentin Houssein, plus connu sous le pseudonyme de
Gotaga ou même de
The French Monster, était présent tout au long de ce week-end à la Lyon e-Sport, au sein de l'équipe Indy Spensable pour participer à la première LAN Fortnite. Cette équipe composée de
ZeratoR, Gius, Mickalow et Gotaga, qui voulait au départ s'amuser et tenter de se qualifier pour le tournoi Élite, a tout de même réussi à terminer à la cinquième position devant les nombreuses autres équipes présentes pour l'occasion. En plus de s'être positionné dans le haut de ce classement,
Gotaga a également battu son record de spectateurs, alors même que le tournoi n'avait pas encore débuté, comptant plus de 50 000 personnes sur son stream. Les choses ne se sont, cependant, pas arrêtées-là, puisqu'une fois la première partie terminée et un top 2 validé,
Gotaga réunissait plus de 100 000 spectateurs sur son live, s'adjugeant, de ce fait, un record sans précédant sur la scène Twitch francophone.
Félicitations pour les 100 000 spectateurs atteints sur votre chaîne Twitch !
C'est tout simplement insane, on ne s'y attendait pas ! On a travaillé pour, c'est sûr ! Mais avec tous les gros noms présents sur cette LAN, je ne m'attendais pas à ce qu'il y ait autant de retour et de gens qui nous soutiennent. C'est tout simplement insane ! Je tiens à les remercier parce que je ne m'attendais pas à ce que ça fasse ça et c'est vraiment n'importe quoi, je ne sais pas quoi dire...
Comment devient-on The French Monster ?
C'était à l'époque où il n'y avait pas YouTube et des streams comme aujourd'hui, du coup, quand il y avait 500 spectateurs sur un stream, c'était vraiment le truc qui buzzait. J'ai commencé en étant joueur pro sur Call of Duty sur console et on faisait beaucoup de LAN, comme à

Amsterdam, et là-bas les commentateurs étaient fous à chaque fois ! Ils donnaient des surnoms à tous les joueurs et du coup pour moi ce qui est resté, c'est The French Monster, par rapport au fait que je jouais avec des Anglais et que j'étais le petit frenchy qui arrivait à jouer avec eux et à faire des perfs. Le nom est resté au fur et à mesure des années, et moi, vu que je suis toujours maintenu sur le credo en mode « Je veux vous montrer de la performance », quand on va sur ma chaîne, ce n'est pas pour voir du fun ou quoi que ce soit, c'est plus pour essayer de voir des bonnes games, des trucs comme ça. Du coup, le nom The French Monster est resté. Je suis content qu'aujourd'hui les gens continuent de m'appeler comme ça, parce que vu qu'il n'y a plus ce côté « pro », bah, tu as l'impression de perdre ta crédibilité en quelque sorte, et au final, les gens continuent de me soutenir et à m'appeler par ce pseudonyme, donc c'est plutôt cool et j'en suis fier.
À travers vos streams on a pu découvrir deux facettes de Gotaga, d'un côté celle d'un bon poto avec Doigby et parfois même touchant avec Nono, mais d'un autre côté, on sent l'âme de compétiteur qui est toujours présente.
Beaucoup de mon entourage comme Doigby par exemple, m'ont dit que j'ai beaucoup changé à ce niveau-là, c'est-à-dire qu'avant ils me disaient « stream avec toi c'est cool, mais en fait c'est trop try hard, donc on ne peut même pas rigoler ». Le truc, c'est qu'en fait, je suis sorti petit à petit de la compétition puisque avant mon objectif, c'était que de gagner, il n'y avait pas d'entertainment, de "on rigole", tout ça... non, c'était vraiment je voulais try hard. Mais maintenant, grâce à mes amis qui m'aident à m'ouvrir en quelque sorte, cette dernière année, où je me suis un peu plus concentré sur le streaming, beaucoup m'ont dit que c'était plus agréable à regarder, car il y a toujours ce côté performance, tout en ayant ce côté « bon poto ». On verra par la suite, je ne vais pas totalement changer, je ne vais pas devenir Squeezie ou ZeratoR en mode, c'est que du fun, etc. Je vais vraiment garder cet aspect performance et compétitif, tout en ayant ce côté « bon poto », où on peut rigoler. Faut juste bien trouver le bon compromis et si les gens aiment, c'est tant mieux.
Du coup, est-ce que vous comptez refaire de la compétition sur CoD ou sur un jeu de battle royale ?
Call of Duty, c'est sûr que c'est un peu tombé, c'est-à-dire que j'y joue depuis que j'ai 11 ans, je crois que j'ai joué à 12 opus différents, donc au bout d'un moment où tu as passé plus de 10 000 heures sur tous les Call of Duty confondus, ce n'est pas que tu t'en lasses, mais tu as déjà vu les mêmes choses. Là, je me suis ouvert au streaming parce qu'il y avait un Call of Duty qui s'appelait Infinite Warfare, qui n'était pas très apprécié par la communauté, dont moi, du coup, je me suis un peu ouvert au monde PC, vu que j'étais un joueur essentiellement concentré sur console.
Suivant les résultats, peut-être un roster chez Vitality, peut-être un retour en compétition...
Certes, c'était dur au début avec le clavier et la souris, mais j'ai redécouvert un peu ce côté performance, avec les jeux de battle royale comme H1Z1, puis PUBG et là, Fortnite. On essaye de voir comment est la première LAN, si vraiment le public, qui est sur place ou devant son PC, aime bien regarder une compétition, parce qu'il y a des jeux, par exemple, qui sont super bien à jouer, mais quand tu regardes, tu es en mode « bah, c'est nul en fait, c'est pas divertissant ». Suivant les résultats, peut-être un roster chez Vitality, peut-être un retour en compétition... Je doute que ce soit sur Call of Duty, mais pourquoi ne pas reprendre cet aspect compétitif sur un autre jeu, comme Fortnite.
Fortnite c'est seulement passager ou c'est un réel coup de cœur, sachant que vous avez précédemment indiqué qu'une énorme structure avec des joueurs très connus voulait vous recruter ?
De base Fortnite, c'est un gros coup de cœur, je ne voulais pas en abuser, mais les gens ont commencé à y jouer, ils aimaient bien ou sans plus, mais vu que ça fonctionnait en live, sur YouTube, tout le monde en abusait en fait. J'avais l'impression de voir que ça sur YouTube, et j'étais là en mode « le jeu, c'est un coup de cœur, mais j'ai pas envie de faire comme tout le monde ».

Après, ZeratoR nous a contactés pour faire la Lyon e-Sport, on s'est vraiment entraîné, on a fait un bootcamp chez lui, j'ai fait le défi G100taga où il fallait faire 100 Top 1 en une semaine, c'était vraiment cool et il y a eu beaucoup de support de la communauté. C'était fatiguant, mais du coup, j'ai vu plein d'aspects du jeu qui étaient vraiment cool et j'ai même vu plus ce côté compétitif. Parce qu'au début de Fortnite, je ne faisais que courir et chercher des kills et puis avec ce défi, il fallait valider les Top 1, du coup être plus concentré sur les Top 1, faire des constructions, etc. Ça peut vraiment devenir compétitif et super intéressant, mais j'attends de voir les retours de cette LAN et suivant ça, pourquoi ne pas faire justement un roster chez Vitality. D'autres structures m'ont contacté justement, structures très connues, avec de très bons joueurs, mais mon cœur actuellement est chez Vitality. Même si ça peut être une proposition intéressante, j'ai créé trop de choses avec Vitality pour aujourd'hui tout plaquer pour un peu d'argent et un peu de renommé si je puis dire.
Depuis que vous avez parlé de ça en stream, de nombreuses rumeurs tournent autour d'une potentielle équipe Fortnite chez Vitality, est-ce un fantasme ou un projet futur ?
Je reste un peu flou sur l'idée, c'est-à-dire que dernièrement, on a fait une levée de fonds de 2,5 millions d'euros qui vont prioritairement aller dans les équipes déjà implantées chez Vitality. Mais du coup, on aurait la possibilité, plus tard, si vraiment le jeu devient esport et qu'il y a des choses à faire dessus, de pouvoir recruter de bons joueurs, essayer de faire vivre la communauté, et même être au début de l'essor de Fortnite. Au début de Call of Duty, il y avait peu de structures et on a été les premiers à aider les LAN, à avoir des salaires pour les joueurs, rendre ça le plus professionnel possible, pareil avec des jeux comme Arena of Valor, qui ne sont pas les plus connus en Europe. Après Fortnite, c'est un peu plus complexe en termes d'organisation puisqu'il faut pouvoir faire venir 48 équipes, ce n'est pas comme une LAN consoles où là, c'est facile, tu as juste à ramener ta manette et si la LAN en question est en partenariat avec Xbox ou PlayStation, les consoles sont déjà sur place alors que là, il faut ramener son PC, c'est beaucoup plus contraignant que ça, et justement, si Vitality peut aider dans ce côté-là, ça peut être intéressant.
Vous êtes le streamer le plus apprécié, comme en témoignent les nombreux fans qui scandent votre nom à tout-va, est-ce que vous réalisez à quel point votre communauté s'est agrandie ?
Peut-être pas le plus apprécié. En fait, par exemple, Kev Adams peut faire beaucoup plus d'audience, mais ce n'est pas pour autant qu'il est plus apprécié qu'un humoriste qui fait moins d'audience. Je ne suis pas en mode "je suis le plus apprécié", mais c'est sûr qu'au niveau des stats ça a explosé avec les nouvelles générations.

Tout à l'heure, je suis descendu voir les gens dans le public, le temps que les problèmes se règlent, et il y en avait pleins qui me disaient que ça faisait longtemps qu'ils me suivaient et c'est tout simplement insane de voir qu'il y a toujours des anciens, qui ne jouent plus forcément à Call of Duty ou qui m'ont peut-être redécouvert cette année, aux côtés de nouveaux fans. Il y a beaucoup de générations et des fois, il faut un peu jongler avec ça, parce que peut-être que dans le public présent, certains ne savaient même pas que j'étais pro avant et qui me connaissent que depuis Fortnite, donc faut savoir jongler avec les informations et essayer de perdurer avec le temps. Mais je suis vraiment content que les gens me suivent et c'est super motivant de voir ça. En plus, depuis cette année, j'ai une petite équipe avec moi, avant je faisais tout, tout seul, alors que maintenant, je commence de plus en plus à déléguer. On est venu à cette LAN à neuf dans un van, d'autres personnes sont venues en train, on est une petite famille qui se déplace ensemble dans une bonne ambiance et être appuyé par cette communauté, bah en fait, tu as tout gagné.
Vous avez toujours pleins d'idées originales pour animer vos streams d'où viennent elles ?
Ça vient de mon équipe, mais aussi de tout mon groupe d'amis comme Doigby, Zankioh qui arrivent avec des idées prévues à l'avance, mais des fois ce n'est pas du tout prévu, comme par exemple, Doigby qui me dit « J'arrive à 22 heures avec une surprise, sois prêt ». Du coup ce qui est kiffant et ce que les personnes aiment, c'est que ce n'est pas scripté et qu'il y a tout le côté naturel.
Je suis très bien entouré par mon équipe et amis qui ont des supers idées et on arrive à proposer des choses.
C'est pour ça qu'il y a beaucoup de YouTubers, qui sont très forts avec leurs cuts, et qui ne sont pas autant appréciés en live que sur YouTube, parce qu'il n'y a pas de cut, pas de masque derrière lequel tu peux te cacher, du coup, c'est beaucoup plus dur d'être comme tu es sur un live de 3 heures voire plus. Là, je suis très bien entouré par mon équipe et amis qui ont des supers idées et on arrive à proposer des choses. Forcément, on s'inspire d'autres trucs, comme par exemple de Mcfly et Carlito pour Masterkill, même si eux, ils vont plus loin, mais à notre échelle, c'est quand même des défis assez sympathiques et on va essayer au maximum de rester naturel, tout en rendant le truc un peu plus professionnel. Du coup, c'est dur de mixer entre les deux, mais si on y arrive, ça sera le truc parfait.
Nous tenions à remercier Gotaga ainsi que son équipe pour leur disponibilité tout au long du week-end et ce malgré les impératifs de la compétition. Vous pouvez d'ailleurs le retrouver sur
Twitter, ainsi que sur
sa chaîne Twitch.
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