Fallout 76 est-il cross-play ?
La communauté se demande si Fallout 76 dispose de la fonctionnalité cross-play. Nous vous donnons la réponse.
Pour rappel, Fallout 76 est disponible depuis le 14 novembre 2018 sur PC, PS4 et Xbox One. Si vous ne le possédez pas encore, notre partenaire Instant Gaming vous le propose à moindre coût sur :
- STP – Nous travaillons actuellement sur un Serveur de Test Privé (STP) avec pour objectif de le mettre en ligne en 2020. Une fois que nous aurons réglé tous (ou la plupart) les détails, nous pourrons vous en dire plus sur notre STP et la façon dont vous pourrez participer.
- Équipement d'aptitudes - Des équipements d'aptitudes sont également prévus début 2020. Tout comme le STP, nous travaillons encore dessus, et même si nous avons vraiment hâte de rendre ce système disponible, il est encore bien trop tôt pour en parler en détail. Nous vous en ferons part dans une édition d'Au cœur de l'abri plus proche de sa date de sortie.
- Authentification multifacteurs (AMF) – La sécurité des comptes est très importante pour nous et nous savons que vous la prenez également à cœur. La merveilleuse équipe de Bethesda.net travaille dur pour implémenter l'AMF sur Bethesda.net. Ils ont bientôt atteint leurs objectifs et prévoient d'avoir cette fonctionnalité en place d'ici la fin de cette année.
- Joueur légendaire – Au départ, nous pensions et avions prévu de sortir le système légendaire cette année, mais les plans ont dû être modifiés lorsque d'autres pains se sont ajoutés à notre planche. C'est encore quelque chose que nous avons hâte de sortir et pour l'instant, nous l'avons prévu pour le premier trimestre 2020.
- Correctifs du menu social – Nous savons qu'il existe un problème qui empêche les joueurs PC d'envoyer et d'accepter des demandes d'ami et nous examinons aussi plusieurs autres problèmes du menu social qui concernent toutes les plateformes. Nous travaillons sur ces demandes d'ami sur PC et espérons résoudre ce problème aussi rapidement que possible, mais cela fait partie de tout un groupe de correctifs que nous mettrons en place sur plusieurs mises à jour futures.
- Améliorations supplémentaires des évènements publics – Nous avons lu vos retours concernant le délai entre les évènements publics que vous trouvez trop long. Nous prévoyons de le réduire au moins de moitié avec un correctif compris dans le patch 14. Nous planifions également une deuxième phase d'amélioration des évènements publics. Cette deuxième partie ajoutera d'autres modifications au délai entre les évènements, des récompenses basées sur la performance et supprimera l'obligation d'identifier les ennemis dans les évènements légendaires pour réclamer leur butin. La deuxième phase de nos évènements publics est actuellement prévue pour le début de l'année prochaine. Nous vous tiendrons au courant plus en détail à l'approche de cette date.
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