Dead Island 2 : La carte sera divisée en districts, sans être un vrai monde ouvert
À la suite de sa (re)révélation, Dead Island 2 a partagé quelques informations supplémentaires, notamment son monde, divisé en plusieurs quartiers uniques.
Dead Island 2 s'est de nouveau montré lors de la gamescom et semble, cette fois-ci, sur le bon chemin, puisque nous avons eu le droit à une date de sortie. Dans la foulée de cet événement attendu de tous depuis des années, les développeurs, Dambuster Studios, ont livré quelques détails par le biais d'interviews, notamment à Eurogamer, permettant de nous en apprendre plus sur le monde dans lequel nous allons devoir survivre.
L'histoire ici prend place à Los Angeles, mais nous ne pourrons pas nous aventurer n'importe où. Comme l'expliquent David Stenton et James Worral, Los Angeles sera composée de plusieurs districts, que les joueurs auront la possibilité de débloquer en avançant dans l'histoire, de manière linéaire. Certains districts seront plus grands que d'autres, et ils auront tous des quêtes annexes et différentes activités à proposer aux joueurs, s'ils souhaitent s'attarder dans ces zones. Dead Island 2 ne sera donc pas un monde ouvert, à proprement parler.
Qui plus est, chacun de ces districts proposera des zombies différents, en lien avec l'ambiance ou la population initiale du quartier. James Worral prend l'exemple d'un endroit nommé Muscle Beach, où les personnes présentes sont majoritairement assez musclées, ce qui nous proposera des zombies plus imposants qu'à d'autres endroits. L'objectif n'est pas de mettre des « hordes de morts-vivants à la World War Z », mais plutôt de donner l'impression qu'ils ont tous été vivant auparavant.
Nous aurons la possibilité de découvrir tout cela par nous-mêmes dès le 3 février 2023, date de sortie de Dead Island 2 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Series.
L'histoire ici prend place à Los Angeles, mais nous ne pourrons pas nous aventurer n'importe où. Comme l'expliquent David Stenton et James Worral, Los Angeles sera composée de plusieurs districts, que les joueurs auront la possibilité de débloquer en avançant dans l'histoire, de manière linéaire. Certains districts seront plus grands que d'autres, et ils auront tous des quêtes annexes et différentes activités à proposer aux joueurs, s'ils souhaitent s'attarder dans ces zones. Dead Island 2 ne sera donc pas un monde ouvert, à proprement parler.
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