Days Gone : Aucun temps de chargement dans le monde ouvert !

Alan Attali Publié par Alan Attali
le 18 juin 2018 à 17h53
Après The Witcher 3 ou encore The Legend of Zelda : Breath of The Wild, Days Gone devrait lui aussi présenter un monde ouvert sans aucun temps de chargement ni murs invisibles.
Days Gone : Aucun temps de chargement dans le monde ouvert !
Days Gone est un survival horror dans lequel les joueurs incarneront le chasseur de primes Deacon St. Hohn qui devra lutter contre une invasion de zombie dans un monde apocalyptique et entièrement ouvert.

Les joueurs pourront également utiliser l'intérieur de tous les bâtiments - qui seront donc explorables - et ils pourront également interagir avec les maisons et les décors à leur avantage pour pouvoir se cacher des zombies et survivre. De plus, il sera impossible de trouver des portes verrouillées infranchissables, les développeurs de Sony Bend tenaient absolument à ajouter cela afin de ne pas briser l'immersion du joueur en pleine partie.

Cette fonctionnalité semble être très importante puisque certains ennemis, comme les Freakers, seront très difficiles à tuer dès le début du jeu et les joueurs devront donc impérativement trouver une cachette pour ne pas mourir. Ce serait donc dommage d'être à la limite de s'échapper et arriver devant une porte qui ne peut pas être ouverte ou encore être arrêté par un mur invisible.

Néanmoins, de nombreux utilisateurs ont signalé que les mondes entièrement ouverts sont toujours soumis à un compromis important et récurrent, de longs écrans de chargement au démarrage du jeu. On espère ainsi que ces chargements ne deviennent pas trop rapidement un problème, et cela spécialement si le joueur meurt à de nombreuses reprises suite à la difficulté du jeu.

On rappelle évidemment que Days Gone est toujours en développement et que le jeu sortira le 22 février prochain exclusivement sur PlayStation 4.

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