Une toute nouvelle vidéo vient d’être postée sur Youtube par
Wollay (vous pouvez d’ailleurs retrouver sa chaîne
ici).
Et nous pouvons d’ailleurs en recueillir pas mal d’informations sur les armes ainsi que les
coups spéciaux et les
coups finaux.
Tout d’abord, nous pouvons voir que les
arcs seront eux aussi
enchantables comme le montre
Wollay.
Les cubes d’esprit de glace (les bleus) auront pour effet de
ralentir les ennemis,
ainsi que leurs attaques. Les
cubes d’esprit de vent (les blancs) quant à eux
augmenteront la vitesse de déplacement de votre personnage
ainsi que son attaque.
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Nous pouvons aussi remarquer l’apparition des
coups spéciaux et des
coups finaux pour les
arcs !
L’arc dispose donc d’un coup spécial, le «
Air Strike » (qui en Français se rapproche de « Frappe Aérienne ») qui enverra le joueur assez haut dans les airs pour ensuite envoyer une
rafale de flèches sur un ennemi, ce coup ne nécessitera pas de
Spirit. Pour lancer cette attaque, il faudra effectuer une roulade tout en faisant un coup final
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Pour ce qui est du coup final, une fois lancé, le joueur
chargera sa flèche (ce qu’il l’empêchera de bouger), pour ensuite l’envoyer sur un ennemi.
Les coups finaux réservés aux arcs ne nécessiteront pas une barre de
Spirit pleine, vous pourrez très bien lancer votre coup final avec une barre de Spirit à moitié pleine, mais celui-ci fera
moins de dégâts que si la barre était pleine.
Du nouveau aussi pour les épées !
Du coté du
double maniement des épées, il y aura aussi une attaque spéciale ainsi qu’un coup final !
Le coup final sera le
tourbillon (que nous avons déjà vu dans certaines vidéos de
Wollay mais qui est maintenant réservé au double maniement des épées) tandis que le coup spécial sera composé d’une charge pour se rapprocher de l’ennemi qui subira ensuite un
double coup d’épée.
Mais il y aura aussi des coups réservés au
bouclier, ainsi qu’une
propriété passive qui s’activera aléatoirement.
Cette propriété passive aura pour effet de bloquer un coup quand le bouclier est devant vous :
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Le coup final sera un énorme coup de bouclier qui infligera de
gros dégâts tout en
repoussant l’ennemi, et le coup spécial permettra au joueur de
charger un ennemi et de lui infliger un
coup de bouclier.
Et pour finir, les
armes à deux mains, elles aussi, ont eu droit aux coup spéciaux et aux coup finaux.
Pour ce qui est du coup spécial, les amateurs d’armes à deux mains devront se contenter d’un simple saut suivit d’un
écrasement, tandis que pour leurs coups finaux, ils auront la possibilité de
charger l’ennemi pour ensuite
les écraser.
Nous pouvons aussi voir que le
nain est devenu un personnage
jouable comme le montre cette capture d’écran !

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commentaire (1)
Vraiment hâte que le jeu sorte ! (Go jouer Nain ! :D)