Pour ce qui est de LoL, le MOBA de Riot Games, 32 % des fans ne font qu'y jouer, 42 % regardent et jouent, alors que 26 % ne font que regarder les compétitions. Pour CSGO, le FPS de Valve, près de la moitié des fans ne font qu'y jouer (49 %) alors que 23 % ne regardent que les compétitions. Par déduction, 28 % font les deux.

Comme vous pouvez le voir ci-dessus, Overwatch est différent de CSGO ou LoL, étant donné qu'une très faible partie de la communauté (14 %) ne fait que regarder. Cela peut, notamment, s'expliquer par le fait qu'il s'agit d'un jeu légèrement moins populaire, et surtout beaucoup plus récent que les deux autres, étant deux licences connues et reconnues dans le monde entier depuis de très nombreuses années. Toutefois, le développement de l'Overwatch League devrait permettre à convaincre de plus en plus de spectateurs.
Pour finir, le rapport de Newzoo nous apprend également que seuls 6 % des fans visionnent les compétitions de ces trois jeux, la plupart se concentrant seulement sur l'un d'entre eux (29 % pour LoL, 25 % pour CSGO et 17 % pour Overwatch).
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