Les grenades fumigène étaient l'un des changements majeurs de CS2, mais Valve a appliqué quelques modifications avant la sortie finale du FPS.
Révélé en mars,
CS2 promet moult améliorations au niveau de son gameplay, avec en tête d'affiche plus de réalisme, notamment quant à la physique de la fumée des grenades fumigènes. Jusqu'à maintenant, la fumée était plutôt imposante et prenait de la place, mais face aux retours des joueurs Valve a, déjà, appliqué quelques changements, pour se rabattre vers ce que propose
CSGO.
Nouveaux changements sur les smokes
Comment souvent, le compte Twitter, ou plutôt X, du FPS a partagé les informations de la dernière mise à jour (voir plus bas), tout en précisant en images certains des changements, ici les smokes.
Les joueurs ne verront plus un long mur de fumée, mais davantage une zone définie comme ce que proposait CSGO. Plus haut et moins long que la smoke originale de CS2.
Un choix qui semble plaire à la communauté, compte tenu des réactions à ce tweet. Les joueurs n'étaient pas particulièrement friands de cette nouvelle grenade fumigène, et devraient apprécier un peu plus ces changements,
où la diffusion de la fumée a été restreinte.
Pour les autres changements de la mise à jour du 16 août, mentionnons la suppression (temporaire, espérons) du matchmaking compétitif et privé, l'arrivée de la carte Italie en deathmatch et modes de jeu occasionnel, et la suppression d'Anubis et Ancient. La taille et la position des stickers a été améliorée sur la M4 pour en pas qu'ils se chevauchent ou ne cachent les stats StatTrak.
La sortie définitive de CS2, pour toutes et tous, pourrait se faire d'ici quelques semaines. Mais Valve n'a, pour le moment, donné aucune indication supplémentaire si ce n'est « cet été ».
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